Re: [閒聊] 魔法使之夜 感想+一點疑問
※ 引述《idiotxd (白癡)》之銘言:
防雷頁
: 整體而言 是有點失望....
: 延了這麼久的遊戲 結果劇情長度卻只有這樣
嗯...看到現在不少心得都在抱怨劇情太短
不過以我個人來說
"純"電子小說這樣的長度算是剛剛好
劇情上也沒什麼無謂的流水帳
都是有趣鮮明、或緊張刺激的橋段
以遊戲的觀點來看或許會覺得不滿足
但以小說來論的話,架構倒是很分明
起--草十郎轉學來到三咲高中
青子與有珠的家
承--草十郎看見了什麼
青子與草十郎與人偶的鏡屋戰
青子與有珠的對決
轉--草十郎被帶到青子和有珠的家
三人生活開始
最後橙子到訪,青子和有珠受重傷
合--青子與橙子再一次對決
草十郎擊倒黃金人狼、但被橙子殺死
青子發動第五魔法,復活草十郎並擊敗橙子
最後青子帶著草十郎去找祖父
祖父沒作任何干涉,青子與草十郎快樂地回家。三人生活繼續延續下去
如果排除掉後面還有空境、月姬、MB這個前提(原罪)
把魔法使之夜視為獨立作品的話,其實是很OK的
故事結束在那裡也是個HAPPY END
: 很多地方都沒有講清楚 擺明是留到下一部才講(不知道又要等多久了..)
這就不清楚了...
因為就連魔夜到底寫至哪裡都不清楚
說不定最初已寫完,也就目前我們看到的部分而已
再後續的部分只存在於奈須腦內?
: 然後劇情方面也沒甚麼爆點 不過這也辦法.. 畢竟有些東西是TMfan早就知道的
: 最後敵人是橙子完全不意外 所以結果早就知道了 造成戰鬥過程不是很緊張
: 如果把橙子當中頭目 後面再出一個大魔王 應該會比較好吧
個人覺得那反而會讓故事節奏混亂
除非是把目前故事的『轉』給整個打散重寫
但這樣『合』也會受到很大的影響
整體平衡不知會變成什麼樣子?
: 畫面演出就沒話說 真的是AVG類遊戲的頂尖 有珠的暗黑童話 青子的魔砲跟
: 最後的第5魔法真的覺得改成動畫 效果也不一定會更好
同感
KRKR能用成這樣子真的很恐怖
難怪劇本早就寫好了、演出調整卻消耗了多到嚇死人的時間
把人力和時間成本的燒爆了...
: 音樂的話 不知道是不是我電腦的關係 感覺蠻多時候沒背景音樂?
: 雖說如此..下一部出來還是會買吧(無奈
: 接下來說一下 個人蠻在意的地方
: 1.青子跟有珠的關係到底是怎麼回事 好像有說之後兩人會互相廝殺?
有個"猜測"是說有珠為第一魔法使的子孫
雖然沒繼承魔法,但終究流著那份血統
而第一法和第五法則是出自同源
基於同性相斥...兩人會有廝殺(命運作弄)的可能性
: 2.草十郎之前待的地方 好像是從小洗腦訓練成殺手的地方
: 不過洗腦對草十郎失敗後 就送他下山 還幫他辦戶籍之類的 怎麼這麼好心?
於是HA設定集裡
葛木與靜希是同類人的提前爆料
在玩過魔夜後終於能明白其義了w
: 3.玩本作之前最在意的地方 以空之境界的印象來看 很難想像橙子會變成惡役
: 玩完後發現 她只是想知道第五魔法的真相+一點對爺爺報復的心態
: 對青子還是有些姊妹之情在吧
截至魔法使之夜應該還是有的
不過到了空境時期就不知道了...XD"""
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