Re: [心得] 14集完食...有捏

看板TypeMoon作者 (愛睡的小貓)時間18年前 (2006/04/08 16:18), 編輯推噓10(1001)
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※ 引述《lguI (Rei)》之銘言: : 照捏... : [這時17分整... 畫面浮出後宮土狼那詭異的"笑容"後] : 我 : (嗯.. 終於要開始解釋了... 來看看你之後要怎麼演..) : 這時我朋友冷冷地說... : " 斷背山 " : 就是這三個字害我當場差點把滿口的珍奶給噴出來... 囧 : 可能是動畫裡閃過那張圖的關係吧... Or2 : 但竟然會給沒碰過原作的觀眾這種第一印象... 真是XD... .......... 動畫裡缺少了士郎的理想 對士郎和Archer也鮮少著墨 難怪會有這種感覺了 不過這樣做的好處是 可以讓看不懂的觀眾去買Fate的遊戲!!! 不過現在應該有人看懂士郎=Archer 那就會變成自戀狂了?XDDDD : : 和Berserker對衝 : : 接著馬上接驚起的鳥群 : : 有種Archer被一擊殺的感覺 : 同意 : 這點也是我對此集多數不滿之一 : 加上最後伊莉雅又說 竟然可以殺死我的從者五次... : 這種銜接方式實在有點說不過去... 發動固有結界後才是真正發揮實力才對 不管怎麼說也是Archer的大絕吧!!! 怎麼在關鍵點就切掉哩.... : 對我來說 : 這集本該是相當精采的,且應足以列為我歷年來"十大經典戰鬥場景"之一 : 不過總覺得這話戰鬥場景裡參雜了許許多多不協調的因素 : (詳細內容是什麼我一時也說不上來,但像月光照射或是Archer投影弓時, : 還有剛剛說的"秒殺"問題也都是其中之一) : 使得這次的表現令我感到沒有像之前那樣地優秀、突出 : 實在有點遺憾... 同感 尤其是聽到那個英文........orz 現在深切感受到原作為什麼要抽掉這部份 就是因為抽掉了完全的Archer之戰,反而讓人更有想去知道的價值 遊戲裡看到聖骸布啊重現什麼的也只會覺得士郎還太嫩 UBW則是覺得Archer在放水,其他部分的Archer也沒認真過 可是現在動畫卻把它完全呈現出來 還用一種軟的不得了的姿態....... 士郎:[武器儲藏量還夠嗎...XXX(消音)]這部份 還比動畫呈現的帥多了..... : 結尾: : 呃... 其實.. 說實話... : 若與在下看完第14話後腦內自行浮現的三個字相比的話 : 以上那些膚淺的感言根本不算什麼... : 腦內OS: : " 補 定 了 ! " XDDDDDD : 嘿嘿... 以上不負責任感想,謝謝 ^^" : 下回 : "十二次補魔" : 好期待阿XDDDDDDD XDDDDD 還沒開始戰鬥士郎就爆炸了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.143.173

04/08 16:52, , 1F
其實我覺得英文的部分還不錯阿(小聲)
04/08 16:52, 1F

04/08 16:56, , 2F
我也覺得ok阿
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04/08 17:10, , 3F
對日本人來說他已經講的很棒了XDD
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04/08 17:29, , 4F
英文不錯啊...feling有出來,也還算標準
04/08 17:29, 4F

04/08 17:57, , 5F
@@ 真的嗎?? 可能我感覺跟大家不一樣吧
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04/08 18:45, , 6F
英文以日本人來說不錯XD
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04/08 21:21, , 7F
無限的劍製威力被減弱是為了劇情需要阿~
04/08 21:21, 7F

04/08 21:55, , 8F
那英文會話讓我想到搶救雷恩的狙擊手...
04/08 21:55, 8F

04/08 22:59, , 9F
英文講的挺好的阿
04/08 22:59, 9F

04/09 01:35, , 10F
小聲...我覺得英文說得很有氣勢的說@_@
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04/09 11:40, , 11F
英文講得不錯啊...以日本人來說非常好
04/09 11:40, 11F
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