討論串[閒聊] 多少的破關率才算合理?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
前陣子想邀從來沒玩過密室的朋友一起去玩密室逃脫~. 結果對方問了我那過關的人有多少呀?. 我回答好像5點多%吧~. 對方瞬間大叫,挖勒,這比國家考試還低!也太難了吧!. 因為現在線上的真人逃脫遊戲,平均的過關率好像都在5~10%之間~. 最近的柯南逃出率甚至只有1.2% (超低......),. 讓
(還有174個字)
內容預覽:
我玩過的應該脫出率都高過這個數字....科南感覺很久了. 而且一直聽說很不好玩...... 沒玩過就叫他來玩...... 目前個人體驗是這樣. 男生兩極化. 一些是很認真很認真的在玩,主導各項任務. 一些是更本沒什麼在玩,感覺就在那邊晃來晃去的. 女生感覺就是願意去做ㄧ些很瑣碎的事情 也還不錯. 我
(還有50個字)
內容預覽:
其實這是一個很有趣的話題. 成功率是一個很粗的指標. 對我來說能玩到遊戲的多少也很重要. 真實逃脫遊戲的主結構很多人不喜歡 字謎的A-X 接密碼 魔王關. 但是在設計上超過八成的人都可以進到魔王關. 以我自己參與過的糖果屋和RMT的兩個遊戲 主結構偏向全線性. 整體遊戲很有趣 但是有問題是如果某個地
(還有35個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁