[心得] 真實逃脫-銀行大盜&逃出東方快車
又是一篇已完結主題的心得……(既然如此有點雷就無妨囉)
雖說台灣真實逃脫是我的真人密室遊戲啟蒙工作室,
但我大概玩了三場後便決定棄而不追,
第一場:逃出密室
→覺得好有趣,真的要四處翻找耶,
雖然開啟寶箱的方式很陽春,當時覺得稍稍傻眼~
第二場:逃出幽靈輪船
→是我對密室逃脫有什麼誤解嗎?怎麼變成大地遊戲了?
第三場:使徒來襲
→累死我了…再給我半小時我也不會過關的啦~
當時該工作室下一主題便是柯南1的逃出摩天大樓,
基於使徒來襲跑遊樂園的嚴重陰影,
強烈懷疑這次要爬樓梯,
於是毅然而然放棄這家工作室!
所以棄追的原因倒也不是因為這家工作室的謎題內容很空虛,
或是最後魔王關有多機車之故,哈哈~
後來有幸(?)遇到對於真實逃脫系列有著異常執著的隊友,
那就只好再跳下坑啦~~~
銀行大盜
這個系列的票賣得不好,當天我們是唯一一組參賽者,
老實說到了現場我是傻眼的,
原因--桌子。
之前玩過的三個主題,
只有逃出幽靈輪船是桌上字謎風格,
當時在華山文創的桌子可是非常大啊,
我們每個人都得半個身子橫過桌面,
才能聚在一起看題目、討論內容,
可是這次卻是個小圓桌,
大概比咖啡廳露天座位區的圓桌還小,
六人到齊後,
光是放包包跟飲料,桌子、椅子便無其他空間,
想圍著桌子坐一圈更是難事…
只能慶幸這次只有我們一組人馬,
其他空桌子可以暫時當寄物櫃…
關於謎題內容我沒什麼印象了,
只記得第一部分四散各處的題目相當簡單,甚至於有些無趣,
沒多久就進行第二部分的拼拼圖,
拼拼圖是有些難度,
因為我們誤會拼圖的拼法,
以為和影片內容追兵來襲的方位有關,
所以一直拼不好,怎麼樣都會跟影片內容矛盾,
後來才知道是我們想太多,
拼拼圖不需要理會影片所提供的資訊…
這時候難免有人會覺得無聊,
因為拼圖不用很多人幫忙,而且桌子大小也不容大家一旁觀看~
我們玩得還算順,進度一直超前影片,
後半段就是在等影片播出,
但最後5分鐘的影片根本是大魔王,
完全考驗我們與真實逃脫的調性是否相符,
如果說整場遊戲前55分鐘是涼涼的過,
最後5分鐘就是熱鍋上的螞蟻,
反差實在太大…
結果還是聯想不到而敗北!!!
整體感想:
1.桌子小
但聽說日方也是如此,
那這個問題就是連日本那邊也應該要改進的吧…
既然致力發展於桌上字謎的逃脫遊戲,
難道不覺得桌子本身也是很重要的道具嗎?
讓玩家有舒適一點的環境,玩起來感覺也會比較好啊~
當然,
如果桌子小是讓遊戲難度增加的必要條件之一,
那我也沒什麼好說啦~
2.缺乏關聯性的字謎
既然這家的風格就是一堆字謎,
為什麼不設計成與主題相關的內容呢?
這次的主題是銀行大盜,
但字謎卻是花花草草,
實在是令人想不透啊~~~
3.影片存在的意義
雖然影片在最後確實有著重大關鍵地位,
但我還是覺得根本就是在浪費大家的時間,
只是把一個題目不乾不脆的分成好幾段影片提供而已,
中間過程中如果刻意去思考內容,只會誤導自己…
而且這個影片題目的設計,跟故事內容相當牽強啊,
大盜逃生方法的提示是追兵部隊名稱,
根本就是官賊勾結………
名偵探柯南-逃出東方快車
在六福村現場買了優惠票後,我們還是乖乖來柯南2報到了…
不過事先已經聽說不少好評,讓我也無比期待,
會場與銀行大盜相同,
果不其然又見到熟悉的小圓桌,
但這次就不是一組包場啦,
只能把包包往桌下扔~
這次我覺得真的滿好玩的。
首先謎題內容設計與故事本身有所結合,
各組字謎大多都緊扣這輛東方快車的點點滴滴,
如乘客喜好、行駛時間,車輪設計的道具運用,
即便有些比較沒有關聯性的,但是解謎成分也比以往高,
不難,但也不會太簡單以致於無聊,
雖然字謎的答案往往是一段沒頭沒尾的句子,有幾分突然,
但這應該都是由日文轉化為中文必須妥協之處,
其次,謎題數量較多,感覺整場都有事做,
不像之前銀行大盜的後半段幾乎都在等影片,
這次我們大概只等了兩段影片而已,
剛好拿這兩段影片的時間來檢討先前答案的正確性,
同時把跳關的題目解一解,
順便彼此交流分享各自沒解到的題目,
最後再研究一下相關道具上沒運用到的資訊,
第三便是道具的使用,
和先前各主題相同,真實逃脫遊戲最重要的道具是一張張的「紙」,
以往的「紙」,差不多都是階段性任務,解完了便可以扔一邊去,
但這次每張紙上都隱藏一些小細節,
當遊戲進展到第二部分時,
就會發現原以為只是美化紙張的背景圖案是有意義的,
最後是影片,
這次的主題主打名偵探柯南,
光是熟悉的音樂一響,氣氛就相當足夠,
影片內容和故事推進有關係,也可以自己先推敲影片的資訊,
或許有機會比柯南更早一步發現對手設計的詭計,
照理說柯南1的影片應該也會有大家耳熟能詳的主題曲,
但印象中柯南1的影片似乎不受好評,
可惜我沒玩過柯南1,所以無法比較兩次的差異處何在,
我們這次本來信心滿滿,整場感覺既從容又做足準備,
解最後魔王關,
一開始誤中故事情節中敵人的詭計,
後來我們識破時,
真心覺得我們終於突破真實逃脫的最後一關啦~
可惜,
柯南與毛利小五郎的對手或許是在東方快車上裝設炸彈的傢伙,
但我們的對手其實是真實逃脫啊~
我們看穿了柯南與毛利小五郎敵人的詭計,
卻忘了自己的敵人還在虎視眈眈…
這次真的好玩,
就連最後的大大魔王關,這次的設計我都認為有跡可循,
不再是莫名其妙,只能賭跟真實逃脫波長是否吻合,
時間也給得比較充足,至少有10分鐘,
基本上銀行大盜的缺點,在柯南2都不存在,
如果我有什麼要抱怨的,那就還是桌子太小…
我們因為桌子太小,養成解完一題就清掉一題道具的好習慣,
但在這次的柯南中,卻不能說是「好」習慣…
所以我相當佩服可以聯想到最後解答的人啊~~~
如果還是這樣的水準,
那我滿期待進擊的巨人………
--
※ 編輯: bearsi (59.115.131.30), 09/09/2014 17:54:52
推
09/09 19:14, , 1F
09/09 19:14, 1F
欠好多心得,不曉得什麼時候會覺得疲乏而索性不寫了...
推
09/10 01:20, , 2F
09/10 01:20, 2F
你好,希望有機會與你一起打破你的連敗紀錄~
推
09/10 08:04, , 3F
09/10 08:04, 3F
t大開無雙的場合應該是作文比賽吧?
※ 編輯: bearsi (59.115.131.30), 09/10/2014 13:58:38
推
09/16 02:23, , 4F
09/16 02:23, 4F
最近比較沒犯懶,稍微有動力寫,
可是還有好多沒寫,已經有點沒力了...
※ 編輯: bearsi (59.115.139.26), 09/16/2014 13:17:15
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