Re: [發問]W7接別人帳號

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 ([αλφα])時間17年前 (2008/01/22 21:46), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言: : ※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言: : : 你要哪方面的戰術指導呢?XD : : 我是Alpha Era有問題也可以寄信給我XD : : 防守篇 基礎 : : 基本就是分攻擊兵種、防禦兵種, : : 村子分成攻擊村、防禦村 : : 偶爾也可以來個小白村專門囤積SCOUTS。 : : 防村目前我分兩種: : : 1.平衡型--以求對付任何部隊都可以有很平衡的效益, : : 槍兵:劍兵:弓兵=3.2:4:3 : : 不管對方哪種部隊,在無牆的情況下至少都有95%的防禦比例。 : : 缺點是生產很慢。因為都是步兵。都只能在兵營生產。 : : 優點是防禦力很強,人口效益非常好。 : : 也可以搭配一些HC來用,通常HC我生的不多就是了。 : : 2.速度型--在生產速度、移動速度都是非常有效率, : : 只生產槍兵和HC。 : : 由於槍兵在兵營生產,HC在馬廄生產,所以可以雙管齊下, : : 生產速度非常快! : : HC不用說支援速度快一向是HC的優點, : : 而在步兵兵種方面,由於沒有劍兵拖累速度,因此支援速度也比純步兵的部隊快! : : 適合在戰時生產,因為在敵人不斷的攻擊之下, : : 生產速度是第一考量。 : : 帕拉丁(聖騎士): : : 這是新世界的英雄職業, : : 每一個玩家總共只能有一隻。 : : 他的特殊功能就是,在SUPPORT的時候,和他一起移動的部隊可以和他跑得一樣快, : : 所以一般來說是放在防村,而且是步兵為主的防村, : : 這樣帕拉丁的特殊能力就可以發揮最大的效益。 : : 帕拉丁在雕像中生產,雕像任何村子都可以建立, : : 所以萬一帕拉丁和該村的防守部隊都掛了,就可以在別的村子再生一名帕拉丁。 : : 帕拉丁的移動速度和SCOUTS一樣快,一格花10分鐘移動,比步兵快很多。 : : (在新系統還有武器可以裝備但是在W7沒有) : 進攻篇 基礎 : 進攻在生產配置上面就簡單很多, : 兵營就生產斧兵, : 馬廄就生產LC輕騎兵, : 或是MA馬弓。 : 兵營就生產斧兵沒什麼好討論的, : 至於馬廄要生產什麼呢? : 這不一定,馬弓、LC各有優缺, : 各有專長。 : 不過這討論就比較複雜, : 可以搜尋我的文章,有討論過。 : 假使看不懂也沒有關係, : 一般來說,兵營生產斧兵;馬廄生產LC,這是最基本的玩法。 : 至於衝車的話,200~300之間是最常見的配置。 : 投石車的配置我比較沒有心得,我通常都只是拿投石車來作假攻擊用的。 : 理論上來說, : 攻擊村(箭村),要取得最大攻擊力的生產方式, : 是單一兵種,例如純斧兵的村子, : 純LC的村子、純MA的村子。 : 然後探得敵方村子的守兵之後, : 算出對方哪一種防禦能力最薄弱,然後再決定派那一種兵種去打。 : 例如對方村子裡面擺了一大堆的槍兵,其他兵種少少, : 那當然就是派純斧兵的村子去打他。 : 假使對方村子裡面一大堆劍兵、HC(HC可以視為加強版的劍兵) : 那當然就是派純騎兵的村子去打他。 : 但是純兵種的攻擊村子的缺點就如之前提到平衡型防村的缺點一樣, : 生產速度很慢,因為只有一個生產建築在工作,所以不適合戰時用, : 而且這樣做,雖然有最大攻擊力,但是因為生產速度慢, : 所以也會造成擴張速度慢,因此我自己還沒蓋過純兵種的箭村。 ※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言: : ※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言: : : 你要哪方面的戰術指導呢?XD : : 我是Alpha Era有問題也可以寄信給我XD : : 防守篇 基礎 : : 基本就是分攻擊兵種、防禦兵種, : : 村子分成攻擊村、防禦村 : : 偶爾也可以來個小白村專門囤積SCOUTS。 : : 防村目前我分兩種: : : 1.平衡型--以求對付任何部隊都可以有很平衡的效益, : : 槍兵:劍兵:弓兵=3.2:4:3 : : 不管對方哪種部隊,在無牆的情況下至少都有95%的防禦比例。 : : 缺點是生產很慢。因為都是步兵。都只能在兵營生產。 : : 優點是防禦力很強,人口效益非常好。 : : 也可以搭配一些HC來用,通常HC我生的不多就是了。 : : 2.速度型--在生產速度、移動速度都是非常有效率, : : 只生產槍兵和HC。 : : 由於槍兵在兵營生產,HC在馬廄生產,所以可以雙管齊下, : : 生產速度非常快! : : HC不用說支援速度快一向是HC的優點, : : 而在步兵兵種方面,由於沒有劍兵拖累速度,因此支援速度也比純步兵的部隊快! : : 適合在戰時生產,因為在敵人不斷的攻擊之下, : : 生產速度是第一考量。 : : 帕拉丁(聖騎士): : : 這是新世界的英雄職業, : : 每一個玩家總共只能有一隻。 : : 他的特殊功能就是,在SUPPORT的時候,和他一起移動的部隊可以和他跑得一樣快, : : 所以一般來說是放在防村,而且是步兵為主的防村, : : 這樣帕拉丁的特殊能力就可以發揮最大的效益。 : : 帕拉丁在雕像中生產,雕像任何村子都可以建立, : : 所以萬一帕拉丁和該村的防守部隊都掛了,就可以在別的村子再生一名帕拉丁。 : : 帕拉丁的移動速度和SCOUTS一樣快,一格花10分鐘移動,比步兵快很多。 : : (在新系統還有武器可以裝備但是在W7沒有) : 進攻篇 基礎 : 進攻在生產配置上面就簡單很多, : 兵營就生產斧兵, : 馬廄就生產LC輕騎兵, : 或是MA馬弓。 : 兵營就生產斧兵沒什麼好討論的, : 至於馬廄要生產什麼呢? : 這不一定,馬弓、LC各有優缺, : 各有專長。 : 不過這討論就比較複雜, : 可以搜尋我的文章,有討論過。 : 假使看不懂也沒有關係, : 一般來說,兵營生產斧兵;馬廄生產LC,這是最基本的玩法。 : 至於衝車的話,200~300之間是最常見的配置。 : 投石車的配置我比較沒有心得,我通常都只是拿投石車來作假攻擊用的。 : 理論上來說, : 攻擊村(箭村),要取得最大攻擊力的生產方式, : 是單一兵種,例如純斧兵的村子, : 純LC的村子、純MA的村子。 : 然後探得敵方村子的守兵之後, : 算出對方哪一種防禦能力最薄弱,然後再決定派那一種兵種去打。 : 例如對方村子裡面擺了一大堆的槍兵,其他兵種少少, : 那當然就是派純斧兵的村子去打他。 : 假使對方村子裡面一大堆劍兵、HC(HC可以視為加強版的劍兵) : 那當然就是派純騎兵的村子去打他。 : 但是純兵種的攻擊村子的缺點就如之前提到平衡型防村的缺點一樣, : 生產速度很慢,因為只有一個生產建築在工作,所以不適合戰時用, : 而且這樣做,雖然有最大攻擊力,但是因為生產速度慢, : 所以也會造成擴張速度慢,因此我自己還沒蓋過純兵種的箭村。 進攻 進階配置篇 上面所提到的箭村配置都是最基本的, 進階一點,你可以配置一些其他兵種,增加戰術的靈活性。 時間調控: TW這遊戲最大的一個因素就是「時間」, 不論在生產方面,進攻、防守的移動方面, 大部分的考量都是以時間為主。 因此,時間的調控就很重要。 雖然這邊還沒有提到, 但是有許多戰術是會需要利用兵種來時間調控的。 而且也些時候這方法也可以讓你多個機會以免意外發生。 (假使有時間寫到進攻的戰術篇就會提到了) 所以基本上我在箭村中,除了斧兵、LC、MA之外, 一定至少會放一隻劍兵,以及一隻HC。 因為他們兩個的移動速度和其他兵種不一樣。 Axe 槍兵 都是 18 min/field 劍兵是 22 min/field LC 10 min/field HC 11 min/field 所以在不帶攻城武器執行戰術的時候, 就可以利用劍兵、HC來拖慢部隊移動速度,以達到在時間上的需求。 (HC拖慢部隊當然是只派LC的情況下) 舉個例子: 當你有個村子已經守不住了, 準備要讓對方佔領下來, 剛好對方沒有把阿貴和攻擊部隊分開,(也就是佔領村子後該攻擊部隊會駐守該村) 這時,你就可以派攻擊部隊追秒在他的阿貴後面抵達, 就可以殺他攻擊部隊。 但是很不幸的,你等一下有事情不能在電腦前面發兵, 一時又找不到人幫你發, 這時候劍兵或是HC就派上用場了, 由於他們移動速度慢,所以你可以比較早發兵,也許就可以在你出門前完成發兵動作。 另外就是,多了一個可發兵的時間點,就可以減少失誤的發生。 同上一個例子,只是你沒有要出門, 只時候因為有生產劍兵的關係,使你多了一個時間點可以發兵, 因此就算你因為有臨時有事情錯過了第一個時間點,(講電話、看BBS、上廁所...) 總是還有第二個時間點可以彌補回來。 當然阿貴由於是最慢的兵種, 所以當然也可以拿來時間調節, 只是你不一定有空位可以生產阿貴就是了... 金幣通常不夠你每個村子都有阿貴。 阿貴配置: 一般來說,阿貴四連擊可以打下一個村子, 所以很多人都會配置4隻阿貴在一個村子裡。 但是在現在資源不是關鍵的情況下,我建議還是配置5隻, 然後每次都是5連擊。 這樣就不會因為差一下,而浪費了時間,導致對方支援部隊到達了。 另外一種配置就是配置2隻, 我的玩法是,這兩隻主要不是要打別人的村子用的, 而是要打自己的村子用的... 接續上面所說的例子, 有個城已經守不住了,準備要讓對方佔領。 但是村子就這樣拱手讓人嗎? 當然不是,除了上面所述,在後面補刀他的部隊之外, 當然就是追秒把村子佔領回去。 剛佔領的村子忠誠度是25, 所以一隻阿貴「有機會」一次佔領, 但是兩隻阿貴一定可以佔領回來, 所以一般來說,我在村子里配置的兩隻阿貴, 主要都是負責打下剛被打下的城用的。 另外,也可以拿來配合「製造」出上面例子的條件。 這就是戰術篇應該講的東西之一了,「讓」對方的攻擊部隊駐守在村子理的方法, 就是保證對方一定會駐守在村子中,也就是把自己的忠誠度降低到20以下, 這時候這兩隻阿貴也是活棋可以用! -- 話說2007年BraDLey被DFA到教士後,放話砲轟豆爺。 傳說97年上任的豆爺是這回答的... 豆: Guys like Milton BraDLey...What? So what? Who are you? Who are you Milton BraDLey to try to test Billy Beane a proven GM for ten years? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.44.56

01/22 21:49, , 1F
好強 @@ 我都一隻一隻慢慢來回
01/22 21:49, 1F

01/22 22:27, , 2F
喔喔~期的時候都這樣,別在意XD 後面錢多了,都是連擊
01/22 22:27, 2F

01/22 23:53, , 3F
初期
01/22 23:53, 3F
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