Re: [發問]W7接別人帳號
看板TribalWars (Tribal Wars)作者A1pha ([αλφα])時間17年前 (2008/01/22 21:09)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/8 (看更多)
※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言:
: ※ 引述《Odaman (覓)》之銘言:
: : 最近重新加入這個遊戲,
: : 現在先試接Appassionata大的帳號,
: : 因為離開實在是很久了,
: : 說真的,對戰術的認知大概就還是像置底文那樣。
: : 稍微探索後,發現還是要有人跟我講解一下,
: : 不然大概一下就會砸了招牌毀了廟.....
: : 可以有哪位還算有時間的閒人可以麻煩一下的?
: 你要哪方面的戰術指導呢?XD
: 我是Alpha Era有問題也可以寄信給我XD
: 防守篇 基礎
: 基本就是分攻擊兵種、防禦兵種,
: 村子分成攻擊村、防禦村
: 偶爾也可以來個小白村專門囤積SCOUTS。
: 防村目前我分兩種:
: 1.平衡型--以求對付任何部隊都可以有很平衡的效益,
: 槍兵:劍兵:弓兵=3.2:4:3
: 不管對方哪種部隊,在無牆的情況下至少都有95%的防禦比例。
: 缺點是生產很慢。因為都是步兵。都只能在兵營生產。
: 優點是防禦力很強,人口效益非常好。
: 也可以搭配一些HC來用,通常HC我生的不多就是了。
: 2.速度型--在生產速度、移動速度都是非常有效率,
: 只生產槍兵和HC。
: 由於槍兵在兵營生產,HC在馬廄生產,所以可以雙管齊下,
: 生產速度非常快!
: HC不用說支援速度快一向是HC的優點,
: 而在步兵兵種方面,由於沒有劍兵拖累速度,因此支援速度也比純步兵的部隊快!
: 適合在戰時生產,因為在敵人不斷的攻擊之下,
: 生產速度是第一考量。
: 帕拉丁(聖騎士):
: 這是新世界的英雄職業,
: 每一個玩家總共只能有一隻。
: 他的特殊功能就是,在SUPPORT的時候,和他一起移動的部隊可以和他跑得一樣快,
: 所以一般來說是放在防村,而且是步兵為主的防村,
: 這樣帕拉丁的特殊能力就可以發揮最大的效益。
: 帕拉丁在雕像中生產,雕像任何村子都可以建立,
: 所以萬一帕拉丁和該村的防守部隊都掛了,就可以在別的村子再生一名帕拉丁。
: 帕拉丁的移動速度和SCOUTS一樣快,一格花10分鐘移動,比步兵快很多。
: (在新系統還有武器可以裝備但是在W7沒有)
進攻篇 基礎
進攻在生產配置上面就簡單很多,
兵營就生產斧兵,
馬廄就生產LC輕騎兵,
或是MA馬弓。
兵營就生產斧兵沒什麼好討論的,
至於馬廄要生產什麼呢?
這不一定,馬弓、LC各有優缺,
各有專長。
不過這討論就比較複雜,
可以搜尋我的文章,有討論過。
假使看不懂也沒有關係,
一般來說,兵營生產斧兵;馬廄生產LC,這是最基本的玩法。
至於衝車的話,200~300之間是最常見的配置。
投石車的配置我比較沒有心得,我通常都只是拿投石車來作假攻擊用的。
理論上來說,
攻擊村(箭村),要取得最大攻擊力的生產方式,
是單一兵種,例如純斧兵的村子,
純LC的村子、純MA的村子。
然後探得敵方村子的守兵之後,
算出對方哪一種防禦能力最薄弱,然後再決定派那一種兵種去打。
例如對方村子裡面擺了一大堆的槍兵,其他兵種少少,
那當然就是派純斧兵的村子去打他。
假使對方村子裡面一大堆劍兵、HC(HC可以視為加強版的劍兵)
那當然就是派純騎兵的村子去打他。
但是純兵種的攻擊村子的缺點就如之前提到平衡型防村的缺點一樣,
生產速度很慢,因為只有一個生產建築在工作,所以不適合戰時用,
而且這樣做,雖然有最大攻擊力,但是因為生產速度慢,
所以也會造成擴張速度慢,因此我自己還沒蓋過純兵種的箭村。
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but when I look back on it I just might think it was perfect."
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