Re: [發問] 戰鬥公式是不是又改了?
看板TribalWars (Tribal Wars)作者awu0204 (阿武)時間19年前 (2007/04/18 11:07)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《wang761107 (阿笨)》之銘言:
: 如果不是我自己搞錯的話
: 以前好像是攻擊力和防禦力比一比
: 決定要死傷多少比例
: 不管派什麼兵種
: 死的比例都一樣
: 但是最近打的
: 好像是不同種攻擊和防禦會分開算
: 就是對方都是劍兵
: 單派LC會死很少
: 但是同樣數量的LC再配上AXE
: LC和AXE的死傷比例差非常非常多
: 是系統改了還是我從以前就錯了?
以前怎樣我不清楚...
不過剛剛去模擬試了一下... 發現了怪現象... (可能就是原po要表達的狀況)
先用 2000 LV3 的AXE 打 2000 LV 3 的 SF
得到的結果是 AXE 損失了803 隻 (牆10,其他都沒改)
再用 2000 LV3 的AXE + 500 LV3的 LC 打 2000 LV3 的 SF
得到的結果卻是 AXE 損失了 854 隻,LC損失了213隻...
加派兵力卻損失的更慘... 這個邏輯有點怪怪的...
那多出來的 51 隻 AXE 是被自己的LC採死的嗎...
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