討論串[發問] 戰鬥公式是不是又改了?
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者hohiyo0213 (海邊飄來的好男人)時間19年前 (2007/04/18 11:36), 編輯資訊
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[W6]. 我覺得很疑惑,所以也去模擬了一下.... 用 2000 的 AXE 去打 2000 的SF (Wall LV 10). 結果: AXE 損失 806隻. 用 2000 的 AXE + 500 的 LC 去打 2000 的SF (Wall LV 10). 結果: AXE 損失 330隻 L
(還有226個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者awu0204 (阿武)時間19年前 (2007/04/18 11:07), 編輯資訊
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以前怎樣我不清楚.... 不過剛剛去模擬試了一下... 發現了怪現象... (可能就是原po要表達的狀況). 先用 2000 LV3AXE2000 LV 3SF. 得到的結果是 AXE 損失了803 隻 (牆10,其他都沒改). 再用 2000 LV3AXE + 500 LV3
(還有14個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者wang761107 (阿笨)時間19年前 (2007/04/18 02:47), 編輯資訊
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如果不是我自己搞錯的話. 以前好像是攻擊力和防禦力比一比. 決定要死傷多少比例. 不管派什麼兵種. 死的比例都一樣. 但是最近打的. 好像是不同種攻擊和防禦會分開算. 就是對方都是劍兵. 單派LC會死很少. 但是同樣數量的LC再配上AXE. LC和AXE的死傷比例差非常非常多. 是系統改了還是我從以
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