Re: [討論] 戰區54A 草案
看板TribalWars (Tribal Wars)作者noodlemantra時間19年前 (2006/09/21 22:49)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 2人參與討論串4/9 (看更多)
※ 引述《fishchip (魚薯)》之銘言:
:目標敵人 surreal
:Sector 1 441|551 8.222
:Sector 10 447|557 4.886
:Sector 2 444|556 7.267
:Sector 3 442|558 7.467
:Sector 4 445|551 6.493
:Sector 5 442|561 8.131
:Sector 6 445|552 6.738
:Sector 7 439|557 5.451
:Sector 8 441|557 6.191
:Sector 9 444|560 6.531
:對了, 合作攻擊有時會需要讀秒數給盟友知道
:直接看 arrival time 只會顯示到分鐘數
:我的方法是: 點擊部隊,盯著右下角的 server time 和 部隊剩餘所需時間
:由於此二者皆有顯示秒數, 將其相加即可
:這邊打入,假如使用大方針的戰略,我們54區該怎麼打的戰術
:首先,將我們區域的兵力做總整理
:我希望這塊區域能打的箭頭都回文
:回文模式如下
:Sector 1 441|551 8.222
franken: 20:24:30
ramen_1: 7:36:57
ramen_2: 8:56:39
ramen_3: 7:31:00
:Sector 10 447|557 4.886
:Sector 2 444|556 7.267
:Sector 3 442|558 7.467
franken: 17:48:16
ramen_1: 7:31:00
ramen_2: 8:30:53
ramen_3: 8:32:38
:Sector 4 445|551 6.493
:Sector 5 442|561 8.131
:先假設這是主要目標
Franken: 16:39:03
ramen_1: 7:45:44
ramen_2: 8:33:31
ramen_3: 9:10:44
:Sector 6 445|552 6.738
:Sector 7 439|557 5.451
:Sector 8 441|557 6.191
:Sector 9 444|560 6.531
ramen_1: 4534 axe, 2094 LC, 261 Ram, 241 Catapult
ramen_2: 4969 axe, 2602 LC, 150 Ram, 162 Catapult
ramen_3: 3939 axe, 3098 LC, 250 ram, 100 catapult
因為上上個禮拜人口就滿了,又因為早期生了幾千防兵,很難轉型
: 這種作法是代表你的主要箭頭到目標的時間,若有三個箭頭請打出三個時間
: 為什麼要挑這三個村莊打時間呢?因為即使我們主要目標是 5 我們會追秒打
: 丟煙霧蛋的時候,也請把1 and 3追秒 , 這樣發兵會變的複雜
: 但是對於敵方的反應也會有所減緩,其他七村只單放煙霧蛋即可
: 即便他們可以利用追秒來猜出目標,但是三個目標他們也無法確定哪個是真實的
: 因此,時間上的控制就是最為重要 請這區參戰的人將時間推文或是回文加上
: 至於每波的兵力分配,就可以照昨天會議決議這樣 以拆倉庫跟木礦為主
: ps.很明顯的 我的時間上跟大家不好配合,但是我還是可以幫拆小村
: 這可以在詳細時間配合上,在討論
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.60.114.73
※ 編輯: noodlemantra 來自: 24.60.114.73 (09/21 23:10)
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