Re: [求聞] 幻想鄉平衡與人妖關係整理
(前文神隱)
『俺らは、信じられ、怖れられ、怖がられ、疎まれ、奉られ、敬われ、
嫌われ、忌まれ、願われにゃくてはにゃらない。だからこそ存在しうるんにゃ』
--ブラック羽川,化物語より
人類是對非其群者抱持高度戒心的群居動物,這項特質,
會使人類下意識的排斥異於人類且奇異難以參透之物,
這點從他們普遍對後者的的稱呼—"怪異"或"妖怪"—可觀察得知。(*鮮少有進一步探究
而妖怪和人類的連結,正是從"命名-得名"這個動作開始。 妖怪存在的人類)
換言之,某種程度上妖怪必須依隨著人類而得以存在;
一如引言所說,透過種種關係—
被人類信任、懼怕、疏遠、崇敬、討厭、忌諱等,妖怪才能認知到自身的存在。
也就是說,妖怪和人類處於對立卻又必須相依相生的關係。
若人類不復存在,則身為妖怪的我們也失去存在意義。
這種微妙關係,長久以來透過妖怪方興亂、人類方退治的行為維持,
直到博麗大結界系統的建立後才被打破。
大結界的建立使得結界內的妖怪方逐漸失去其確認自身存在的手段,具體表現上,
就是妖怪力量的衰退。這給了尚未進入大結界的妖怪一個良好的侵入機會,
前者可藉由減少其他妖怪的數量,相對的增加自己和人類的連結性,
亦即增加各種關係以增加自己的存在。
越是明確、強固的存在,則越能賦予妖怪力量。 (*不限於物理上的力量)
這一點在紅霧異變事件已經獲得確認。
緊急應對措施正是博麗巫女提議、在大結界上增設的符卡對決系統。 (*希望沒有bug)
透過模擬"興亂(妖)-退治(人)"的行為來維持妖怪和人類間的關係。
讓妖怪方得以保存一定的力量。
人類方則以博麗巫女作為退治代表;當中也有非巫女的實力者。
紅霧異變以降的幾次事件證實這個系統能夠良好運作。
然而,模擬戰依舊有欠缺之處,這和前述所提及的"各種關係"有關。
透過妖怪方單方面的興亂、使人類懼怕的行為所建立的關係有其邊際效果。
若人類習慣於頻繁的興亂,則妖怪將失去"異於人類"的立場。
所以人類方的言論控管和思想審查是必要的措施。 (*必要之惡)
另一方面,由於事關自身存在,妖怪方似乎比人類方更加瞭解模擬戰的存在價值,
而普遍有默契的不逾越這條線。 (*但還是有無法讀空氣的傢伙)
這條線,姑且稱為人與妖的境界。
人家也想辦法加進博麗大結界系統裡面了。
自紅霧異變以降,妖怪方的單體遷入或異界連結工程都有逐漸頻繁的現象。
雙神遷入事件是一個轉捩點,人與妖的勢力逐漸失衡。
對應於此,人類方也出現妖怪化的個案,也許是系統再平衡的正常現象也說不定。
雖說大結界系統在初始設計時就擁有自我調適能力,
但在人妖勢力已經失衡的前提下,讓系統回復到均衡狀態恐怕需要相當長的時間。
這個系統再平衡的任務,最接近人里、同時具有人類身份的博麗巫女是不二人選。
這正是稗田阿求、求聞史記、外來韋編乃至紫大人如是說的原因。
這樣解說後,這位里民你有了解了嗎?
PS.結果大結界系統還是有後門的樣子...
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※ 編輯: YakumoRan (58.95.101.64), 08/22/2017 13:07:07
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