Re: [心得] 東方幻祈札心得
※ 引述《seayun (千尋)》之銘言:
: ?什麼謎規則XD
應該是指「每回合結束後,將棄牌堆洗到牌庫底下」這條規則。
跟一般抖咪的「要抽牌而沒牌時立刻洗棄牌堆」有相當大的出入。
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最近開團都有玩到這款,因此也討論了一番。
大致整理這個規則的優劣:
優點─
一、在回合中(幾乎)不會洗牌,會省掉一些遊戲中的等待時間。
二、對於牌組比較能夠掌握,因為一回合的牌會集中在一起。
缺點─
一、優點二某方面反而是缺點。
因為牌組構成比較固定,相對地就會影響策略。
當發現前一手跟這一手都沒有刻符,手上五彈幕時,
要不要買魔理沙這種仰賴符卡強化的牌?
有蕾咪的話倒還好辦,因為蕾咪可以稍微洗一點牌庫增加不定性。
二、相信偶,打了幾回合後,
很難就會再記得牌組的排列了,更遑論去記別人的。
這款遊戲壓縮牌庫的手段不算快,所以一旦打亂節奏就會變得綁手綁腳。
也許是偶們玩的還不夠精,還沒體會到這條規則的戰略所在,
所以玩了兩次後就很有共識地使用一般抖咪洗牌規則了(′‧ω‧‵)
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另外一提,
之前有試過將大家認為偏強勢的牌抽掉(魔理沙、蕾咪、靈夢、愛莉絲。)
用剩下十一組牌去打,並試各種路線的打法。
(中略)
結論是遊戲會變得比較艱辛,
因為中小牌的彈幕不足,即使扁了也只能勉強打到8左右的中刻符。
以抽牌流(文/慧音/香草)而言,成型時間偏晚,不太容易逆轉戰局。
也因此大牌的強度可見一斑,以大牌滾大牌的打法流不太能被撼動。
這款遊戲的亮點在於domi-like的系統中加入了戰鬥的要素,
不過當把行動牌與錢幣牌合併時,平衡性也會受到考驗。
個人是覺得大牌的強度可以在下修一點,讓各種牌都有出頭的機會,
以中/小牌輔大牌的組合,能衍伸出比較多種戰術。
也期待之後的擴充能有更多的策略變化。
最後一提,這款遊戲目前比較大的缺點是「沒有分隔牌與隨機牌」
現在15種咒符還沒什麼問題,
若以出擴充為前提,這個缺點勢必得改善。
(剛才打到一半斷線...差點崩潰orz,還好有暫存。)
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不是 我才不是笨蛋呢 !◣◢▲\╲◥╱ ▲◥ 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—蛋
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