Re: [ ⑨ ] 神靈廟簡易心得
※ 引述《SakuyaPad (紅魔館徵女僕)》之銘言:
: 靈夢
: 老樣子副子彈自動追尾
: 但是這次追尾效果更加疲弱 破壞力也下降 主角地位不保!?
: 切換成慢速模式 副子彈消失
是追尾攻擊消失。
改成直線集中型的攻擊。
: SP夢想封印
: 魔理沙
: 副子彈類似當初永夜抄的愛麗斯光束
: 切換成慢速模式 副子彈消失
同上,其實也只是切換成別的攻擊。
然後我要抱怨魔理沙的低速攻音效好吵...
: SP Master Spark 可動性上升
: 自機左右移動 照射位置也會有頃角出現 所以掃射範圍上升
: 妖夢
: 副子彈半靈幫忙射 妖夢自機是雙排子彈 半零只有一排
: 半零會追著妖夢跑 類似風神錄魔理沙的高威力裝置
: 切換慢速模式會聚氣 完成後在自機前方出現斬擊 範圍還算實用 破壞力也OK
: 一定要等聚氣完成放開才會出現斬擊
: 中途放開就沒有任何效果
隨著POWER等級會加長加寬(好像)範圍,破壞力十足
跟另外三位火力似乎遜砲化的人相比,體驗版根本是在看她玩無雙...
: SP 大型的斬擊
: 這次除了慢速模式有修改之外
: 在有SP存量的時候被打中 會出現倒數計時 而且那時的火力變的超強
: 看起來似乎是類似迴光反照的意思!?
依設定來說是進入靈界,並看見死前幻覺,根本就是彌留狀態了www
而且玩一玩會有一種很好笑的畫面浮現:
魔:哦哦哦我現在超強的啦,天不怕地不怕!
(倒數至1)
BOSS:妳已經死了。
(音效響起)
: 不知道有沒有辦法不會死掉...........
: 另外紅藍點數都可以在畫面頂端直接全畫面吸收
: 但是這次多了一個類似鬼魂(小神靈)的東西可以吃
: 看解說好像是吃不同的會對於點數、火力、SP這三個收集而有差異
小神靈分成青紫綠白四色,目前看好像都是固定敵人會帶著,以及特定的攻擊方式會出
青:增加得點量上限(取得方式是貼著敵人打)
紫:集到一定量殘機加1(特定敵人會帶著)
綠:集到一定量BOMB加1(特定敵人會帶著)
白:增加靈計量表。(連續攻擊青神靈)
: 另外有提到"靈界突入" 這個就還沒研究出來是什麼吶.............
靈計量表三格全滿後可藉由解放鈕來強行突入靈界,在耗完前都是無敵
(還有額外的計分方式等細部設定)
另外,若是解放中途進入event會強制中止。
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