Re: [ ⑨ ] 神靈廟簡易心得

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (天野)時間15年前 (2011/04/16 01:32), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《SakuyaPad (紅魔館徵女僕)》之銘言: : 靈夢 : 老樣子副子彈自動追尾 : 但是這次追尾效果更加疲弱 破壞力也下降 主角地位不保!? : 切換成慢速模式 副子彈消失 是追尾攻擊消失。 改成直線集中型的攻擊。 : SP夢想封印 : 魔理沙 : 副子彈類似當初永夜抄的愛麗斯光束 : 切換成慢速模式 副子彈消失 同上,其實也只是切換成別的攻擊。 然後我要抱怨魔理沙的低速攻音效好吵... : SP Master Spark 可動性上升 : 自機左右移動 照射位置也會有頃角出現 所以掃射範圍上升 : 妖夢 : 副子彈半靈幫忙射 妖夢自機是雙排子彈 半零只有一排 : 半零會追著妖夢跑 類似風神錄魔理沙的高威力裝置 : 切換慢速模式會聚氣 完成後在自機前方出現斬擊 範圍還算實用 破壞力也OK : 一定要等聚氣完成放開才會出現斬擊 : 中途放開就沒有任何效果 隨著POWER等級會加長加寬(好像)範圍,破壞力十足 跟另外三位火力似乎遜砲化的人相比,體驗版根本是在看她玩無雙... : SP 大型的斬擊 : 這次除了慢速模式有修改之外 : 在有SP存量的時候被打中 會出現倒數計時 而且那時的火力變的超強 : 看起來似乎是類似迴光反照的意思!? 依設定來說是進入靈界,並看見死前幻覺,根本就是彌留狀態了www 而且玩一玩會有一種很好笑的畫面浮現: 魔:哦哦哦我現在超強的啦,天不怕地不怕! (倒數至1) BOSS:妳已經死了。 (音效響起) : 不知道有沒有辦法不會死掉........... : 另外紅藍點數都可以在畫面頂端直接全畫面吸收 : 但是這次多了一個類似鬼魂(小神靈)的東西可以吃 : 看解說好像是吃不同的會對於點數、火力、SP這三個收集而有差異 小神靈分成青紫綠白四色,目前看好像都是固定敵人會帶著,以及特定的攻擊方式會出 青:增加得點量上限(取得方式是貼著敵人打) 紫:集到一定量殘機加1(特定敵人會帶著) 綠:集到一定量BOMB加1(特定敵人會帶著) 白:增加靈計量表。(連續攻擊青神靈) : 另外有提到"靈界突入" 這個就還沒研究出來是什麼吶............. 靈計量表三格全滿後可藉由解放鈕來強行突入靈界,在耗完前都是無敵 (還有額外的計分方式等細部設定) 另外,若是解放中途進入event會強制中止。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.144.170

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青:速攻打倒雜魚OR近距離攻擊BOSS
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白:青大量出現時
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看起來這作殘機滿少的..
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遠距攻擊BOSS還是會出現
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但是近距離的出現速度會增快 以利於產生白神靈
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