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討論串[ ⑨ ] 神靈廟簡易心得
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者k1222時間15年前 (2011/04/16 13:54), 編輯資訊
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剛破完H,L進入到3面. 感覺神靈殿前2面的難度的確有比較低,跟老馬船比起來好太多了. 獎命方面感覺是少了點,打完3面也只給了一條命,不知道正式版會不會有改變. 另外這作明顯的左右夾擊的彈型變多,連非符都有. 靈界系統的話,雖然說集3格威力很大沒錯,但感覺有這個系統後決死B非常難按出來. 只要集氣槽

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者chris740211 (天野)時間15年前 (2011/04/16 01:32), 編輯資訊
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是追尾攻擊消失。. 改成直線集中型的攻擊。同上,其實也只是切換成別的攻擊。. 然後我要抱怨魔理沙的低速攻音效好吵...隨著POWER等級會加長加寬(好像)範圍,破壞力十足跟另外三位火力似乎遜砲化的人相比,體驗版根本是在看她玩無雙...依設定來說是進入靈界,並看見死前幻覺,根本就是彌留狀態了www而且
(還有170個字)

推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 最新作者SakuyaPad (紅魔館徵女僕)時間15年前 (2011/04/16 01:20), 編輯資訊
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靈夢. 老樣子副子彈自動追尾. 但是這次追尾效果更加疲弱 破壞力也下降 主角地位不保!?. 切換成慢速模式 副子彈消失. SP夢想封印. 魔理沙. 副子彈類似當初永夜抄的愛麗斯光束. 切換成慢速模式 副子彈消失. SP Master Spark 可動性上升. 自機左右移動 照射位置也會有頃角出現 所
(還有337個字)
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