[心得] 非想天則阿空篇...
▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔?
▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪
▋ ▅ \ ﹨▌ \ ◥▋▏︳ █ ▎ ▏█有話別憋在心裡喔
◤ ▎◣ ﹨ ▂▁▂▎ ▏█▊ ▉▌▉ ▊ 因為你想的事情我都
◥ ◥▊◣ ▁ ▋▁▂▍◢ ██ ▎▋ ◥ 一。清。二。楚。唷☆
▉ ◥ ̄▇ ﹑ ▇▇ ▌▲█ ▄ ◥◣ 還是說要我幫你講出來呢?
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本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發
比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主
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(′‧ω‧‵) 繼續補完先前還有一堆,這篇是阿空...
因為似乎有板上的大大寫過,所以就簡易分析吧...
阿空跟西瓜除了都是威力特大之外,沒有什麼很相似的地方,因為阿空移動太過於致
命,各種招式雖範圍大硬質短出招也快,但是都是建立在不移動的情況下,而地面衝刺則
是固定距離後才能防禦,空中4466也是先頓一下才在空中移動,非常難以運用。簡單來說
就是看到地面阿空d過來,隨便出一個物理判定的skill他一定中,無可抵擋;因此阿空的
擦彈面都必須是以4d或大跳之類的為主,不然就是擋,但其實很多情形之下擦了也不一定
好,所以擋好也是關鍵;因此綜合,阿空可以站主動的位置通常都是對手沒靈又要硬壓的
情形,既可搶a,又有一個強大的c再加低空的j6a之類雜七雜八的招式混用把對方推回去。
至於需要把對手推回去原因,就是阿空實在太被動了,稍微有經驗的玩家不會給你這麼多
搶a的成功率,壓制也不用想說被打怎麼辦,因為只要能壓到55波,包含互擊的情況,甚
至有些角色哪怕只有46,都能在攻擊力的因素上不至吃虧,最後就靠大太陽、制欲不能、
阿空空翻俯衝腳等卡片輔助,方能提高不少勝率。所以阿空適合就是全防守,並且突然轉
攻的打法。
剩下就請其他高手補完吧...(′‧ω‧‵)a
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◢███◣ ▌ ◢ ◣ 看屁啊
★. ★. ▌ 不要亂開玩笑 █▃ ▲ ▃█ 來跟我玩
█◣ ~●———●~ ▌ 啾咪 █⊙ ⊙█
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※ 編輯: Komachionozu 來自: 220.136.8.31 (02/24 15:36)
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