Re: [心得] 天則─幽幽子簡易教學
看板Touhou (東方同人遊戲)作者Heymay123 (Heymay)時間16年前 (2010/06/06 02:59)推噓14(14推 0噓 12→)留言26則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
其實在晚餐的時候我在邊吃邊看料理影片,然後就想到該怎麼寫心得文,
不過我一直不知道去哪裡查打擊的Frame,因為之前吃過一些鱉所以很在
意這個...結果畫個圖回來就看到某E這篇啦
: 2B:
我自己是常常用太爽,所以常被一些JA比較快又比較遠的打臉
2B在後翻的時候是會被打的...
: 5C:
彈道是先往上飛再追尾,後來其實發現這招在近距離對空不比
2B差,甚至還可以連用個幾次。
另外彈道會從手部稍微往身後先出去再轉彎,其實可以打到背後
: J5C:
: 同5C,空中版
: J2C:
彈道先往下再追尾,不過因為追尾性能極限的關係,會變成一
到彈鍊往上飛,對手如果硬防多放個幾次會被弄到很高空wwww
我好像有一次看對方不擦就一直放到對方被爆靈
好幾次,然後就被說是C廚了wwwwwwww
: DB:
: 跟6A差不多,不過發生慢一點
: 命中後強制落地,只能用SC取消
我測試過範圍似乎是比6A大了一些,至少正上方的判定大了些
J2A:
現在改成每一腳追加5%的limit,所以以前那個
J2A AA 無壽之夢 AAA 在丟完無壽就沒了,所有J2A起始的連
段都有影響到。
不過被這樣改不意外啦wwww
: 通常技完
: 必殺技:
: 213系:
Sphere bloom
在天則以前要吃到lv4才有擴大範圍,耗靈又多,浪漫技能。
不過在天則後就好用很多了,lv2就有擴大範圍,空窗期短很多。
缺點還是那個耗靈...
1.10後把B版改成以前的C版,大跳取消在放完圓周時,不取消
就是放完@,C版則是往後跳,中途不擦彈。
這招削靈效果在擴大範圍後很強,B版中心點那塊重複區域位置
弄好甚至可以直接爆五顆靈,實戰中雖然這種機會不多,但是
壓起身效果不錯,逼對方離開爆炸範圍再グレイズ狩也可以。
不過要花的精力真的很多,畢竟範圍固定,如何灑得好要練...
好死之靈
好死之靈在1.10後靈的速度激快,有夠機車的,不過它仍然
是固定方向,不會瞄準對方。
B版是往近處天花板射,C版是往遠處。
lv1是三發雷射,隨等級上升多加一道。
由於彈道的關係,對手越接近地面牽制性越好,又因為是雷射
所以擦不完,算是不差的必殺技,但是跟上面那招一樣,範圍
就是那麼固定,要花的精力真的比較多。
原本固定連段只有JA J8A 好死 66 JA J8A 和另外一個壁端連段,
但是1.10後因為速度快,可以JA J6A 好死 66 JA J8A(J6A)
好死如果打到的雷射比較多條,傷害更可觀。
: 236系:
鳳蝶紋之槍
嗯...這招除了速度快,傷害不差,升級後蝶彈變大之外,
其實也沒啥特別的,而且空中不可使用很不方便。
槍的部份相殺強度不低。
死還の大地
我沒啥用過,請別人補完吧orz
: 623系:
逆さ屏風
打擊無敵,扛人通常還有CH,傷害很高,如果對方是近戰
類型的可以考慮用看看,這招其實不會弱。
此外在往後跳的途中都可以打到人,甚至常看到有人抓準
方向判定來撞背後的對手,不過空振還是很容易被打臉。
Sense of elgence
空防可的打擊技,B版雖然比起C版快很多,可是空防可...
C版雖然在轉轉轉時有完全無敵,但是我覺得也只能陰人一次,
儘管也可以帶入連段,不過比起蝴蝶夢似乎就是差了些。
: 421系:
誘霊の甘蜜
在天則以前我沒用過這招,現在的版本用起來是不差。
B版彈道是往前,C版則是正上方。
這招放了之後會有個半透明的靈(甘蜜)在飛,可以稍微控制
跟隨的靈的方向,比如說放了B版後按8,會變成先往前再往上飄。
射擊鈕不放開才能控制甘蜜,能控制的時間隨等級上升而增加。
雖然buff後是不算弱的技能,可是本來就很好用的悉皆徬徨
現在等級上升後可以空中使用,所以這招就...
故人のお届け物
摔技,傷害不差,也能帶入連段,不過我實在是不會用,
看看有沒有人比較常用有心得的吧orz
: SC:
SC嘛...其實也沒太多的可以寫(被打)
冥符「黄泉平坂行路」
配623壓制真的很強,結束後硬直很低,雖然無壽系也是這樣,
不過冥符就是只有cost1而且比較黏。
霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
發動時完全無敵,在死符被削弱後我是覺得這張更好用,雖然
在靈變成蝶彈過來前需要一段時間,但是對手貪打就會被打中,
因為這張發出的蝶彈有發生保障。
而且現在更機車的是可以空中使用,閃慧星超爽快的啦(被打)
不過要是對方身上有神槍緋想天什麼的,放完被人家直接丟回
來就GG啦~
蝶符「鳳蝶紋の死槍」
現在的射法是由下開始往上掃射,這張我是在天則後才開始用
的,以前的射速好像是比較慢一點,這張磨靈不差。把對方打
飛後除了飛到畫面另一頭的那種之外差不多都能接,像DC J6A
中了之後都可以馬上接著射,另外離太遠或太近的傷害都不好看。
再迷「幻想郷の黄泉還り」
嘛,這張磨靈很強,搭配壓制很棒,不過我個人壓制還沒那麼
熟練,所以其實用很爛...
連段?
幽幽子招式慢火力高,連嘿美這樣第一次練格鬥遊戲的貓頭鷹都可以接了,
大家一定可以的,最基本的壁端AAA 6A(2B) 623,按不出來還有AAA 2B 6C,
把人打飛就未生之光射下去,身上有無壽就接在近戰後丟,很簡單的!
不過要怎麼打到人跟不被打,就不是嘿美這樣的貓頭鷹能講的了(索命咒
要是音樂會心得能寫這麼多就好了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.243.11
→
06/06 03:03, , 1F
06/06 03:03, 1F
→
06/06 03:11, , 2F
06/06 03:11, 2F
※ 編輯: Heymay123 來自: 140.113.243.11 (06/06 03:18)
→
06/06 03:19, , 3F
06/06 03:19, 3F
→
06/06 03:19, , 4F
06/06 03:19, 4F
推
06/06 03:22, , 5F
06/06 03:22, 5F
→
06/06 03:24, , 6F
06/06 03:24, 6F
→
06/06 03:25, , 7F
06/06 03:25, 7F
推
06/06 03:38, , 8F
06/06 03:38, 8F
推
06/06 03:40, , 9F
06/06 03:40, 9F
→
06/06 03:48, , 10F
06/06 03:48, 10F
推
06/06 03:57, , 11F
06/06 03:57, 11F
推
06/06 04:42, , 12F
06/06 04:42, 12F

→
06/06 04:43, , 13F
06/06 04:43, 13F
推
06/06 04:45, , 14F
06/06 04:45, 14F
推
06/06 04:59, , 15F
06/06 04:59, 15F
推
06/06 06:20, , 16F
06/06 06:20, 16F
推
06/06 10:08, , 17F
06/06 10:08, 17F
→
06/06 10:10, , 18F
06/06 10:10, 18F
推
06/06 10:54, , 19F
06/06 10:54, 19F
→
06/06 13:52, , 20F
06/06 13:52, 20F
推
06/06 17:28, , 21F
06/06 17:28, 21F
推
06/06 17:51, , 22F
06/06 17:51, 22F
推
06/06 18:01, , 23F
06/06 18:01, 23F
→
06/06 18:14, , 24F
06/06 18:14, 24F
→
06/06 18:15, , 25F
06/06 18:15, 25F
※ 編輯: Heymay123 來自: 140.113.243.11 (06/06 19:10)
推
06/06 19:12, , 26F
06/06 19:12, 26F
討論串 (同標題文章)
Touhou 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
48
51