Re: [分享] 天則v1.10 妖夢變更點
非想天則 ver1.10 妖夢變更點
(我同時開v1.10跟v1.03起來比較,有疏漏錯誤請鞭)
(有些比較私心懶得測的部分就請見諒)
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射擊技
B系 硬直大幅上升
2C 發生大幅上升、硬直小幅變小
普通技
J8A 硬直縮小(J8A後可直接出J2A)
J2A 發生小幅變慢、著地硬直大幅上升
DB 判定範圍增大(約變大一個人圖樣的大小)
(比DC範圍還大,一個畫面內都可以擊中)
必殺技
236系
反射下界斬 Lv4攻擊判定取消、Lv上升時範圍增大
反彈時依Lv以及反彈彈數額外增加妖夢B系彈幕
每反彈1彈時,額外彈數為
Lv0~2 +1彈
Lv3~4(max) +2彈
結跏趺斬 演出特效改變(地上加追沙塵)
v1.03 Lv2以上=2HIT → v1.10 Lv4=2HIT
燐気斬 演出特效改變(劍氣變橢圓)
Lv3以上判定範圍增大、特效華麗化
623系
弦月斬 B版發生2F下降、下半身無敵取消
Lv1打擊無敵
折伏無間 沒在用
炯眼剣 沒變更
B版只有發動瞬間有判定,剩下是空包彈等著被打
情報 by 推文
B版全體發生變慢31F→50F 情報 by 日wiki
214系
生死流転斬 C版第一擊滑行距離增大(約增大2個人大小)、滑行速度小幅上升
C版判定發生小幅下降(AAA > 3A > 214C 無法接到)
(若延遲輸入3combo,則可移動約2/3守矢神社場地)
另外,C版追加combo的節奏變得較難抓(個人感覺)
3段目著地時硬直大幅上升
Lv1後,此硬直大幅減少(約一半=v1.03時的硬直)
Lv2後,v1.10時3段目214B與214C演出與傷害不同
v1.03 214B > 214B > 214B(或214C) 3HIT 1932
v1.10 214B > 214B > 214B 3HIT 1932
v1.10 214B > 214B > 214C 3HIT 2090
心抄斬 演出特效改變(沙塵取消、增加櫻花特效、增加收招動作)
滑走距離大幅上升(B、C版皆約增加2人大小距離)
B版 可移動60%守矢神社場地
C版 可移動90%守矢神社場地
發生大幅變慢
收招硬直小幅增加
增加穿人效果
C版從3HIT更改為1HIT
(因為增加收招動作+更改為1HIT,被防禦=被反擊)
因為這些變更,一堆連段不能用了
比如說:AAA > 3A > 214C
頭上花剪斬 C版更改為可聚氣
特效變更(v1.03劍影的鋸齒較多,v1.10較平滑)
Lv3以上範圍增大(增加約半個人大小範圍≒沒啥差別)
22系
憑坐の縛 新增B版(v1.03中B跟C版相同)
新B版 發生速度大幅上升
飛行距離大幅下降(縮短2人物大小)
悪し魂 沒變化(唯一一招從頭到尾沒被改過半次的…)
奇び半身 演出特效改變(v1.10子彈較小顆)
彈幕軌道改變(射出後子彈會上下飄動)
射出順序改變
B版 由下到上
C版 由上到下
スペルカード
コスト2
人符「現世斬」 補正緩和*(所以用於combo時攻擊力略微上升) *待考證
例:AAA > 3A > 現世
v1.03 2571
v1.10 2657
魂符「幽明の苦輪」 沒在用
コスト3
断命剣「冥想斬」 沒變
剣伎「桜花閃々」 沒變,一樣是壁端魔王級符卡
(壁端全命中5123傷害、全防禦削3.5顆靈氣)
転生剣「円心流転斬」 傷害小幅上升(2770 → 2944)
弦月斬動作中,斜上判定範圍增大
例:AAAA > 円心
v1.03 15HIT 2617
v1.10 18HIT 2967
最後的DB動作 持續時間增長
上方判定增大
收招硬直小幅上升
コスト4
断迷剣「迷津慈航斬」 Limit緩和(1HIT=5% → 1HIT=3%)
(然後我有發現一個小BUG…不過不重要)
断霊剣「成仏得脱斬」 補正緩和
例:AAA > 3A > 成仏
v1.03 10HIT 3148
v1.10 10HIT 3281
コスト5
人鬼「未来永劫斬」 補正緩和
例:AAA > 未來
v1.03 21HIT 4494
v1.10 21HIT 4803
川霧時最後的上斬會miss的情形還是沒改…
魂魄「幽明求聞持聡明の法」沒變吧(基本上沒在用)
空観剣「六根清浄斬」 很想測但是沒得測(沒人陪我打)
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應該就這樣吧…
沒什麼錯誤的話
我有空會把這篇總整理日文化之後
貼到日攻略wiki的スレ裡
(因為我IP被限制無法直接編集wiki,只好貼到討論串裡等其他熱心人編集了)
話說有中文攻略wiki嗎 ._.>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 67.243.3.123
※ 編輯: Mikage3k 來自: 67.243.3.123 (01/24 15:34)
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更新炯眼
※ 編輯: Mikage3k 來自: 67.243.3.123 (01/24 17:28)
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