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討論串[閒聊] 這個遊戲怎麼了?
共 10 篇文章

推噓6(7推 1噓 13→)留言21則,0人參與, 5年前最新作者howtotell (工作的日子)時間5年前 (2020/12/15 21:27), 編輯資訊
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MH應該是開竅了. 新手玩家幾乎不可能玩神魔 這麼多年會玩的早就玩了. 現在會玩的只有老手玩家 但是能給MH收益的. 只有大課長 複製人油王 還有儲值老玩家. 石油王可遇不可求 不是MH可以掌握的. 所以重點只有如何讓老手玩家儲值這選項. 1.出新卡 太困難 工程師只會兩手一攤說我就爛. 2.增加關
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推噓22(25推 3噓 31→)留言59則,0人參與, 5年前最新作者a3225737 (轟)時間5年前 (2020/12/15 21:14), 編輯資訊
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我一直想到. 神魔不是說開了測試伺服器. 但是玩家目前看到的很多東西. 根本就是有測試就知道問題存在阿. 比方說最扯的色盲盾. 難道測試玩家每個都眼力100分?. 都不覺得顏色很難區分,我不相信. 或者以這次戰慄難度. 基本上有測過就知道除了當下版本1%以外. 要達到70000根本運氣. 就以前的戰
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推噓28(30推 2噓 30→)留言62則,0人參與, 5年前最新作者GetQ ( )時間5年前 (2020/12/15 16:41), 編輯資訊
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其實不只是玩家熱情的問題. 官方經營的心力投入程度真的已經低下到一個離譜的境界. 隨便舉出幾點. 1.這周除了戰慄 跟一個強度堪憂的新地獄,有什麼新活動需要大量體力嗎. 但體力滿滿一樣例行推出來. 2.卡片技能設計or活動卡池隨意弄. 有些卡片推出前,主打狂推,結果發布,沒梗也沒亮點. 根本就在敷衍
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推噓17(18推 1噓 19→)留言38則,0人參與, 5年前最新作者sibions (魔人)時間5年前 (2020/12/15 16:20), 5年前編輯資訊
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老實說我也越打越煩. 我應該算是滿早期的玩家 那時還在純火北歐跟6.25獸 遊俠隊的時代. 那時只要湊到純色北歐隊長 轉心轉屬各一 控場 增傷就可以玩的很開心. 隨著各種合作和龍使和雜色搭妖狐 大聖配伊登木妹. 各種組隊攻略都很有創意. 然後打地獄關卡大多是血不夠 轉珠太爛 血回不來. 只要吃個幾顆
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推噓43(48推 5噓 66→)留言119則,0人參與, 5年前最新作者oohwawawa (awawawhoo)時間5年前 (2020/12/15 15:03), 編輯資訊
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最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣的玩家應該佔多數吧?) 抒發一下自己的想法. 這遊戲和當初比改變了什麼?. 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先考慮希臘,手轉好的可以針對自己不擅長的去組隊發揮。現在呢? 嘗試自
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