Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 ( )時間5年前 (2020/12/15 16:41), 編輯推噓28(30230)
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其實不只是玩家熱情的問題 官方經營的心力投入程度真的已經低下到一個離譜的境界 隨便舉出幾點 1.這周除了戰慄 跟一個強度堪憂的新地獄,有什麼新活動需要大量體力嗎 但體力滿滿一樣例行推出來 2.卡片技能設計or活動卡池隨意弄 有些卡片推出前,主打狂推,結果發布,沒梗也沒亮點 根本就在敷衍,撐個六週就能再推新垃圾賣禮包 3.訂好的公告活動,時間到了關卡不見蹤影(魔法閣挑戰) 巴哈玩家發了好幾篇文章問,官方倒是悠悠哉哉 4.過往7.8.9.10封,在當下都有些許重複刷的微誘因(道具.經體比.練技怪等) 但11封搞的跟旅人記憶一樣,打一次就不用再碰,官方比玩家更不在乎黏著度 5.Bug能裝傻就裝傻,連補償道歉都變成曾經的傳說了, 玩家被bug弄到,是我們應盡的幫忙測試義務? 6.連用來拖時間的重複活動都懶得花那一點點心力設計 討伐戰改個尾王又擋一週,真夠輕鬆,難怪兩次只差一個月 (魔神戰血量一樣亂設,認真打的玩家還真的被當白癡) 以上狀況,幾乎每週就會出現幾個 以前還會不爽,還會砲轟.反串.開酸 現在真的不在乎, mh設計人員要擺爛?請自便 比起曾經的投入熱情,現在更想看到的反而是塔倒 ※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言: : 最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣的玩家應該佔多數吧?) 抒發一下自己的想法 : 這遊戲和當初比改變了什麼? : 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先考慮希臘,手轉好的可以針對自己不擅長的去組隊發揮。現在呢? 嘗試自己組隊根本找罪受,每個禮拜抄抄作業去做其他事情比較實在。 : 為什麼還在這遊戲? : 老實說只剩習慣,要結束做了七年的事情不容易,如果真的哪天因為什麼原因停了我可能也不會回來了。過去三國戰國獨立卡匣的時候我也有類似的感覺,cf基加地獄什麼的只有痛苦,當時我也是每天領石地獄無視成就木龍獸或磨隊拿一張。之後因為kof合作才找回熱情才覺得這遊戲還可以這麼有趣。諷刺的是現在又因為合作合作合作絕版絕版絕版搞得很膩。 : 為什麼還沒變公務員每日領石? : 可能是還有一點期望,之前一段時間玩得很隨便錯過很多東西有點後悔,現在會經營只希望之後不小心熱情又找回來不要後悔。 : 關卡難度怎麼設定? : 太簡單變切菜太難又痛苦。我覺得只要做一件事就是不要成就不要做球讓玩家玩自己想玩的東西。以前玩家幾乎都會先練某隊例如獸隊或暗隊,連到一定程度後看到其他人玩龍隊好像很好玩又去練龍隊。現在好像相反,為了成就水火木光暗神魔人龍獸妖機都要頂級配備,不然只剩下痛苦。 : 現在人口漸漸流失mh重新思考一下成功失敗的原因,現在的生態改不動甚至可以寫個故事大爆炸重啟來找回或拉入玩家都可以 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.109.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1608021672.A.DE7.html

12/15 16:46, 5年前 , 1F
沒錯 最近MH的企劃就是端出一坨屎給你 真的不是熱情問題
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12/15 16:46, 5年前 , 2F
今年一定
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12/15 16:48, 5年前 , 3F
還會玩是因為還有點熱情+慣性+其實相比其他手游還是算佛
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12/15 16:48, 5年前 , 4F
體力滿滿是給戰慄的吧 可是玩家早被虐到看到太難直接放棄
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12/15 16:50, 5年前 , 5F
不用擔心,新合作一出,大家還去真香
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12/15 16:53, 5年前 , 6F
合作也不是春藥,去年獵人那波我就沒跟
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12/15 16:53, 5年前 , 7F
每年也是有一個合作可以不用到保的
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12/15 16:53, 5年前 , 8F
其實每年到12月MH都有一樣問題,財報不好看但又拿不出東西
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12/15 16:54, 5年前 , 9F
中肯給推 現在補償也超小氣 有時候補完還是虧
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12/15 16:57, 5年前 , 10F
要說玩家沒熱情也是被瘋頭磨光的,誰有這麼m喜歡一天到晚
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12/15 16:57, 5年前 , 11F
開遊戲就看到這些不像樣的東西
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12/15 16:59, 5年前 , 12F
看看我旅人記憶一堆關卡沒動...哀傷
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12/15 17:03, 5年前 , 13F
通關只剩抄作業 遊戲滿滿BUG不補償 隊伍缺某一兩張
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12/15 17:03, 5年前 , 14F
卡就殘廢 上網抱怨還要被嗆不爽不要玩 老手都退光
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12/15 17:03, 5年前 , 15F
還想期待新手進來嗎
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12/15 17:03, 5年前 , 16F
戰慄級不會結算這種bug都能出現,騙我說有測試服
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12/15 17:05, 5年前 , 17F
有測試服阿 但我猜MH根本沒有要認真經營測試服 嘻嘻
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12/15 17:09, 5年前 , 18F
mh會不會找到什麼副業比遊戲賺了 例如炒房 所以遊戲變
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副業了
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12/15 17:13, 5年前 , 20F
剛出10封的時候一隊打不贏就會想換另一隊調整配置 燒
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12/15 17:13, 5年前 , 21F
腦又有趣 現在11封幾乎都以諾當頭 配置基本都一樣 只
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12/15 17:13, 5年前 , 22F
是看你什麼時候開技而已 就真的只是旅人記憶而已
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12/15 17:15, 5年前 , 23F
有個重點是以前沒其他遊戲可以讓玩家跳槽 但今年出超
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12/15 17:16, 5年前 , 24F
官方最近關卡根本設計來羞辱玩家
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12/15 17:16, 5年前 , 25F
多遊戲的 而且有些都蠻好玩的 看巴哈神魔那人氣
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12/15 17:18, 5年前 , 26F
根本是連負面行銷這招都不管用了 玩家都跑去研究新遊戲
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12/15 17:18, 5年前 , 27F
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12/15 17:18, 5年前 , 28F
以前改版完是先登入抽卡 現在改版完是上來看有沒有b
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12/15 17:18, 5年前 , 29F
ug
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12/15 17:23, 5年前 , 30F
MH不是去投資17了嗎
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12/15 17:45, 5年前 , 31F
老手退光? 我看板上超多人啊~~
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12/15 18:01, 5年前 , 32F
體力滿滿是玩家的體力滿滿 不知打什吧
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12/15 18:09, 5年前 , 33F
十一封真的每一關都鐵九牛開出去隨便打,推這種垃圾跟我
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12/15 18:09, 5年前 , 34F
說是十一封......
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12/15 18:25, 5年前 , 35F
魔神戰我覺得真的浪費時間 連打都懶
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12/15 18:38, 5年前 , 36F
這次改版真的無聊,看一看覺得上線領石就好。
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12/15 18:40, 5年前 , 37F
魔神戰是七年來最爛企劃
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12/15 18:41, 5年前 , 38F
忘了哪一次 MH說會測試 結果玩家一打開遊戲就看到破圖...
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12/15 18:41, 5年前 , 39F
別說你有測試 會連這都沒發現...
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12/15 18:44, 5年前 , 40F
喔對,測試服也是笑話,靠,最爛企劃好難選啊
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12/15 19:02, 5年前 , 41F
關門→夢醒→戰敗→塔倒?
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12/15 19:02, 5年前 , 42F
更正一下 阿爾克戰記 只是"暫停"開發而已
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12/15 19:39, 5年前 , 43F
魔神戰跟工會戰絕對是神魔最爛企劃前二名
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12/15 19:40, 5年前 , 44F
工會戰玩幾次之後就消失 就看魔神戰可以撐多久
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12/15 20:03, 5年前 , 45F
出素材池還有三巫合作卡,真的爛到無言
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12/15 20:12, 5年前 , 46F
還真的蠻想看倒塔的 雖然課滿多的
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12/15 20:41, 5年前 , 47F
是不是有再開發其他遊戲?不然真心覺得沒有像以前認
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12/15 20:41, 5年前 , 48F
真經營了
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12/15 20:49, 5年前 , 49F
以mh的尿性,真在開發的話有點雞毛蒜皮還不拿來大吹特
12/15 20:49, 49F

12/15 20:49, 5年前 , 50F
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12/15 21:18, 5年前 , 51F
倒一倒吧 這麼隨便都能賺錢根本毒瘤 以後廠商都不進步
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12/15 21:28, 5年前 , 52F
我以為修羅才是最爛的企劃...作業感最重獎勵又廢到炸
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12/15 21:28, 5年前 , 53F
,更別提這次直接不演了第一周逼你抽加成角呵呵
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12/15 22:07, 5年前 , 54F
擺爛很有感
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12/16 00:54, 5年前 , 55F
其實11封還是有賣點的 這次比較著重劇情整合
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12/16 07:54, 5年前 , 56F
EVA 偷懶做3巫 天選又再一次3巫懶 只有劇情進步
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12/16 10:08, 5年前 , 57F
修羅真的爛到我忘了打...沒加乘角根本就作業加倍
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12/16 12:07, 5年前 , 58F
三巫cosplay不是問題,但把這種他媽的爛技能放石抽充數打
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12/16 12:07, 5年前 , 59F
混就是問題。
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12/16 12:08, 5年前 , 60F
之前就被官方氣到退坑半年,現在回來也每天打開看一下而
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12/16 12:08, 5年前 , 61F
已,連體力都一直爆體狀態
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12/16 12:09, 5年前 , 62F
這次修羅也是一場都沒打,直接要你抽才有加成
12/16 12:09, 62F
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