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討論串[閒聊] 公會任務刷分期望值
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這次的公會任務,一樣有刷分換石頭的機制,. 不過可以在R7根據是否有亂入,決定是否要退出省20體。. 之前的公會任務都是在王關掉公仔,結算才能知道是不是稀有,. 這次的「無亂入退出」的刷分法,我在2019年底算過了一次,. 在這邊挖出來提醒一下要刷2萬分換30石的板友:. 亂入機率大於25%,就值得
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因為體感打起來打起來感覺分數更容易達標,所以來仔細檢視這公式。. 發現分子是期望值,分母也是期望值,而分子分母的機率函數應該是相關的,直接相. 除可能不妥。. 我用舉例來計算一次,得到的答案與上述數據不一樣,是可以討論看看。. 退出的分數/體力期望值=. 0.4*200/40+0.4*0.6*200
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這篇補充一點. 要拼1萬分的10石獎勵 需要投入多少預期成本呢?. 直接進入重點(懶人包):. 選擇"每場都打完" 預期需要15條體力 (以180體/條計算). 選擇"R7沒遇加倍就退出" 預期需要13.6條體力 (以180體/條計算). 前者優點是 1. 你花掉的體力 每場都有得到關卡掉落的素材.
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懶人包:. (1) 亂入機率大於25%,就值得「無亂入退出」. (2) 亂入機率等於25%,以及亂入機率等於100%,是否退出並無差別. (3) 亂入機率等於58%,「無亂入退出」與「持續不退出」的分數差距最大. 數學證明如下:. https://truth.bahamut.com.tw/s01/2
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