Re: [情報] 界限突破20.0即將正式實裝(影片)

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (KsisTea)時間3年前 (2021/05/10 16:21), 2年前編輯推噓73(8411153)
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趁現在改版之際 來抱怨一下 先說結論: 這個要用「精魄」的「界線突破」系統 真的是「爛」到爆 我可以理解官方為了增強卡片 從原先的進化陸續出了潛能解放、異空轉生、究極融煉到後來的極限突破 至少這些都是一次到位的型態 中間也許為了增強、為了多元化、(為了薛刷靈魂的錢) 推出了昇華系統 這個我也認了,至少你只有4階 所以在這個糞系統上線前,一個進化到最終型態的卡片到完全體 只要多做5個步驟,4次昇華+1次突破 結果這次直接讓步驟爆增 神魔除了是一個收集類型的遊戲,同時也是非常注重數值的遊戲 各種難纏的關卡,需要各式神人當血量精算師、傷害精算師、回復精算師等等 你現在搞一個20層的系統,一張卡片的數值變成20幾種版本 玩家未來在交流、討論上複雜程度大幅提升 更別說這個精魄系統感覺就是為了薛錢而生的 壓縮靈魂的取得同時置入一個很強勢的新資源 我不是不同意為了遊戲多元跟生存下去開放新系統 你可以做4層的界限突破阿 讓數值簡單化,而不是一次增加20筆數據在那邊 未來有可能發生的狀況,玩家資源不足 突破到18.19層發現幹還是過不了 一定要20層 整個數值大混亂,就瘋頭搞出這莫名其妙的20層系統 我補充一下不久後將來的攻略隊伍 (隨意舉例 還沒看突破針對哪些卡) 隊長(L):6星 命軸剝奪‧諾索斯 無昇華 界限突破17 魔族龍刻 隊員[1]:8星 風馳於世‧牛魔王 昇華4 界限突破20 專屬武裝龍刻 隊員[2]:8星 迅殺芭扇‧羅剎女 無昇華 界限突破14 魔族龍刻 隊員[3]:7星 恨愛芒刺‧迪爾姆德 昇華3 界限突破9 蛋糕龍刻 隊員[4]:6星 香郁尖刺‧艾摩婭與瑟露絲 昇華4 界限突破11 8週年蛋糕龍刻 戰友(F):6星 命軸剝奪‧諾索斯 無昇華 界限突破20 魔族龍刻 作文遊戲的極致展現XDDD 以上抱怨,歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.132.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1620634913.A.2FC.html

05/10 16:25, 3年前 , 1F
課了沒?
05/10 16:25, 1F
課啦,哪次不課 ※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:27:44

05/10 16:28, 3年前 , 2F
以後攻略是不是要寫每張卡片突破到幾級啊......
05/10 16:28, 2F
以後攻略 要用卡片名稱辨別卡片型態 後面標註 昇華幾 後面再標註 突破到幾級 後面再標註 帶啥龍刻 真低很棒 ※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:29:08

05/10 16:29, 3年前 , 3F
現在突破還限定只能先用屬性精魄呢
05/10 16:29, 3F
真的是糞系統 還搞20層 擾民就是這個意思

05/10 16:30, 3年前 , 4F
....慢慢觀察~~
05/10 16:30, 4F
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:31:00

05/10 16:31, 3年前 , 5F
推4層突破
05/10 16:31, 5F
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:38:52

05/10 16:35, 3年前 , 6F
可以理解你說的但是我認為以目前生態其實不會有太大影響
05/10 16:35, 6F

05/10 16:37, 3年前 , 7F
現在關卡都要精算到有無武裝龍刻加成的血量了,影響很大吧
05/10 16:37, 7F

05/10 16:37, 3年前 , 8F
05/10 16:37, 8F

05/10 16:38, 3年前 , 9F
19和20會差到那麼多?
05/10 16:38, 9F
有時候差1 就是有沒有骷髏頭的差別而已

05/10 16:38, 3年前 , 10F
借問一下 炭治郎變身後整隊血量變少是正常的嗎
05/10 16:38, 10F
你484有放水柱 如果小的沒記錯 水柱 在炭志郎變身後 吃不到血量加乘 ※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:40:04

05/10 16:39, 3年前 , 11F
以後就有為什麼原po開招打得死 我怎麼打不死
05/10 16:39, 11F

05/10 16:39, 3年前 , 12F
之後出VIP系統我也不意外
05/10 16:39, 12F

05/10 16:40, 3年前 , 13F
all max 都不all max了
05/10 16:40, 13F

05/10 16:41, 3年前 , 14F
差20是挺明顯的但是如果只單單說差+1+2是幾乎沒差吧
05/10 16:41, 14F
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:43:06

05/10 16:42, 3年前 , 15F
反正這系統我是不打算碰 過不了的關卡就放生
05/10 16:42, 15F

05/10 16:42, 3年前 , 16F
想太多 我才不信MH有這功夫去思考這麼多 去算要幾等才
05/10 16:42, 16F

05/10 16:43, 3年前 , 17F
能打
05/10 16:43, 17F
它們當然不會想 沒有資源的玩家才需要想 去精算數值 為了通關 這就是相對劣質的系統 ※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:43:59

05/10 16:43, 3年前 , 18F
曾經的神魔真的是好遊戲 現在MH各種爛各種撈
05/10 16:43, 18F

05/10 16:46, 3年前 , 19F
之前不是說 不會以突破為考量來設計關卡
05/10 16:46, 19F

05/10 16:47, 3年前 , 20F
其實就是拉開長跑的距離,玩久的,卡片多資源多,一定較有利
05/10 16:47, 20F

05/10 16:47, 3年前 , 21F
@Garyisdog 之後又改口說「大部分關卡」不以突破強度
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05/10 16:48, 3年前 , 22F
設計關卡 哪天全部都以突破強度設計也不用太意外
05/10 16:48, 22F

05/10 16:48, 3年前 , 23F
挑戰關卡或高難度這樣設計我還能接受
05/10 16:48, 23F

05/10 16:48, 3年前 , 24F
新入坑的人要追上這距離,就要砸更多的錢下去
05/10 16:48, 24F

05/10 16:51, 3年前 , 25F
上面的疑問,水柱變身?水柱何時會變身了?
05/10 16:51, 25F
我沒打清楚 我修改了 ※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:52:10

05/10 16:51, 3年前 , 26F
真的吃相難看 維持昇華系統昇華五昇華八不好嗎
05/10 16:51, 26F

05/10 16:54, 3年前 , 27F
為了消化金幣跟重複卡 想不到辦法 只好上個無腦一點的系統
05/10 16:54, 27F

05/10 16:56, 3年前 , 28F
我猜應該挑戰 夢魘那種才會這樣設計吧 畢竟這種本來就
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05/10 16:56, 3年前 , 29F
比較難打
05/10 16:56, 29F
還有 180 則推文
還有 14 段內文
05/10 23:28, 3年前 , 210F
?蝦毀 龍拼基本上要+現在都+297了啦
05/10 23:28, 210F

05/10 23:28, 3年前 , 211F
要拉來救援的話先說 龍拼現在活動都是幾百幾千+在送
05/10 23:28, 211F

05/10 23:29, 3年前 , 212F
另外你說等級99是正設 同樣是官方設定 為啥20階就不是
05/10 23:29, 212F

05/10 23:29, 3年前 , 213F
還是這是駭客修改mh默認的?對於這套系統上架後才加
05/10 23:29, 213F

05/10 23:29, 3年前 , 214F
入的玩家 20階正設到不行
05/10 23:29, 214F

05/10 23:29, 3年前 , 215F
沒人在+64 +87 之類零碎數值的
05/10 23:29, 215F

05/11 00:05, 3年前 , 216F
認同
05/11 00:05, 216F

05/11 00:20, 3年前 , 217F
蛤 一下資源不夠現在又不是資源問題?
05/11 00:20, 217F

05/11 00:21, 3年前 , 218F
你搞得大家好亂啊
05/11 00:21, 218F

05/11 00:23, 3年前 , 219F
而且我蠻想知道現在是有多少卡想讓你灌滿
05/11 00:23, 219F

05/11 00:23, 3年前 , 220F
現在主用就差不多那幾隻 沒那麼複雜吧
05/11 00:23, 220F

05/11 01:17, 3年前 , 221F
其實根本沒差這麼多
05/11 01:17, 221F

05/11 01:46, 3年前 , 222F
當年的+297之亂 終於爆發
05/11 01:46, 222F

05/11 02:13, 3年前 , 223F
就是怕你資源不夠 才分多階一點
05/11 02:13, 223F

05/11 02:14, 3年前 , 224F
說資源不夠又不准人分太多階? 窮人要求買房只能分五期???
05/11 02:14, 224F

05/11 02:20, 3年前 , 225F
如果把等級99當正設 現在只不過是滿等119不是嗎?這
05/11 02:20, 225F

05/11 02:20, 3年前 , 226F
新系統麻煩的點在於要用一種全新資源且目前不易取得
05/11 02:20, 226F

05/11 02:20, 3年前 , 227F
但對於你提的未來攻略文要附註一堆資訊很麻煩這件
05/11 02:20, 227F

05/11 02:20, 3年前 , 228F
事 就是個假議題 樓上a大講得真的夠清楚了 被限制在
05/11 02:20, 228F

05/11 02:20, 3年前 , 229F
0/20的反而是你的想法
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05/11 02:35, 3年前 , 230F
杞憂
05/11 02:35, 230F

05/11 07:35, 3年前 , 231F
這個好像剛開昇華時也有人提過 後來靈魂氾濫就....
05/11 07:35, 231F

05/11 10:08, 3年前 , 232F
說真的神魔很佛了 新系統老玩家一開 資源直接就溢出
05/11 10:08, 232F

05/11 10:09, 3年前 , 233F
很少遊戲這樣做的 不亂升高費廢卡 老玩家完全夠用
05/11 10:09, 233F

05/11 10:31, 3年前 , 234F
神魔MH怎麼差也比某版主好啦
05/11 10:31, 234F

05/11 10:45, 3年前 , 235F
菜雞..會痛苦 早在遠古時期 昇華 或者 龍刻 時就痛苦了
05/11 10:45, 235F

05/11 10:46, 3年前 , 236F
遊戲的更迭 本是如此
05/11 10:46, 236F

05/11 11:42, 3年前 , 237F
真的 其他遊戲開新系統根本不可能一開始就給你一堆資
05/11 11:42, 237F

05/11 11:42, 3年前 , 238F
05/11 11:42, 238F
好吧......承蒙各位指教 我不是那種非常缺資源的玩家 不過我還是看不出來這系統做20層的意義在哪 把數值弄那麼多元的意義在哪 可能我真的想法比較保守吧 還是會看到玩家問為什麼我傷害不夠、為什麼我扛不住 甚至還有人因為造型三圍不同被陰過 所以我還是覺得數值簡單化,玩家比較好判斷 就是這樣 我提出就是覺得這個設計很糞 不是說界線突破很糞 是20層很糞 不是因為我沒有資源在靠北瘋頭 以上 ※ 編輯: KsisTea (114.136.21.11 臺灣), 05/11/2021 19:07:32

05/11 20:40, 2年前 , 239F
不是吧 上面很多人都跟你說設計20層意義在哪了 你如果
05/11 20:40, 239F

05/11 20:40, 2年前 , 240F
還是堅持你那套想法我也沒辦法 你如果要數值簡單化很
05/11 20:40, 240F

05/11 20:40, 2年前 , 241F
簡單啊 全部三圍改成都是100的倍數 王的攻擊血量也是
05/11 20:40, 241F

05/11 20:40, 2年前 , 242F
這樣算起來超級簡單
05/11 20:40, 242F

05/11 23:37, 2年前 , 243F
這整篇最糞的是你的論點啦 前面都白講了
05/11 23:37, 243F

05/12 00:15, 2年前 , 244F
很多人都覺得這系統糞 但原po給出的理由較無說服力
05/12 00:15, 244F

05/12 10:14, 2年前 , 245F
有差嗎 你等級有99等 99種數據 哪次不升滿
05/12 10:14, 245F

05/12 12:07, 2年前 , 246F
你搞錯了 正解是突破在升滿都是一樣多的素材之下是越多層越
05/12 12:07, 246F

05/12 12:07, 2年前 , 247F
好一萬層甚至一億層 這樣你有搞懂嗎
05/12 12:07, 247F

05/12 12:10, 2年前 , 248F
造型這部分你沒錯 你希望造型素質統一我覺得沒有不好
05/12 12:10, 248F
文章代碼(AID): #1WcEqXBy (ToS)
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