Re: [閒聊] 多數實況主評論鬼滅>新黑金的現象
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者howtotell (工作的日子)時間3年前 (2021/01/29 19:18)推噓10(10推 0噓 14→)留言24則, 17人參與討論串4/4 (看更多)
今天跟朋友聊天
mh以前的策略應該是
招募有受虐傾向的玩家 看看那個快樂的技能15跟更快樂的史萊姆地獄
現在想想當時的自己真是有夠M 麥當勞的M
不夠M的應該都退塔了 能度過的都是躺在mh的鞭子下叫好的M群(包括我)
投入大把的時間捨不得退 錢不是問題 重點是時間
接著發現受虐傾向的玩家不夠多了 開始巨大改革
技12還有練技600限定吉祥物
還有巨大的素材包包
這讓超多新手可以短時間追上版本
然後練技600限定吉祥物的設定非常微妙
如果你是新手
公會key是絕對不夠的 這讓新手也有課金的動力 想要滿技 就是小課才能追版本
但是這完全不影響老手 老手看到這麼大的放寬絕對感激的痛哭流涕
也絕對不會有人想要再來個沒有練技600的吉祥物
新手想追版本的話也一定要小課 不然就一定會有卡不能滿技 這點真的非常聰明
2021/1/29 出現的 20.0 遊戲大更新
大概是mh又發現M型玩家又不夠惹 ?
不然就是鬼滅真的很貴 很貴 很貴 不設法回收可能會讓mh 2021的年終受影響
20.0 遊戲大更新又是再一次的放寬 重點也還是從技能跟經驗著手
老手的鳥跟經驗基本上已經多到幾百隻毫無影響
所以mh的策略應該就是
1.新卡讓新手入門快
2.經驗跟練技再度放寬
剩下的就是工程師能抓多少蟲了
鬼滅到底會有多強現在沒人知道 但可以肯定的是M型之塔又更親民了一點
雖然大課長才是遊戲獲利的來源 但很明顯mh一直想拉新血
不少人都開玩笑說無課對mh來說一點都不重要 走光光還可以降低伺服器的負擔
反正遊戲的收益重點本來就是石油王跟課金群
但以mh不斷降低新手門檻的改革來看
無課的重要性在mh的心目中 搞不好遠比你我想像中的都還要高
※ 引述《acer5738G (綠膿桿菌)》之銘言:
: 說真的其實我很同意鬼滅肯定會給很強的說法
: 而且就我看來炎上大概不可避了 鬼滅如果沒有給無腦破塔的T0高度大概都會被燒
: 除非鬼滅真的給比蚩尤還強 不然估計會被燒
: 要知道鬼滅的重點不是大IP這件事 而是他是正在流行的大IP
: 拿什麼獵人跟妖尾來舉例弱掉了
: 你獵人跟妖尾在宣布合作的過去一年內有像鬼滅去年一樣紅嗎?
: 別說女高中生 連中年大媽之類的長輩都聽過的程度 很誇張欸
: 連政治人物都能拿XX之呼吸來蹭熱度 所以重點根本不是大IP 是流行的大IP
: 現在推出來甚至會有一定量的鬼滅粉為了這個合作慕名入坑的等級
: 順便一說某拼圖去年快年底的時候也跟鬼滅合作過啊
: 給的強度也是當時T0 那棚有這待遇的合作比例沒有像神魔那麼高嘿
: 到現在還是拿陳志龍屌誇各種關卡 扯爆了
: 我敢說神魔敢跟鬼滅合作 給的強度肯定是毀天滅地等級的
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https://youtu.be/LRt8vT4nh8w?t=71
Kightmare(1986)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.182.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1611919137.A.1A7.html
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抱歉 應該說 先有無課 被塔吸引後 才可能有課金
一開始就打算課金的應該很少了 畢竟塔很久了
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