Re: [閒聊] 黑金卡策略是不是失敗
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者wangquanchi (●米絲肉雞●)時間8年前 (2018/03/02 00:13)推噓22(22推 0噓 4→)留言26則, 22人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: 一直有感覺mh已經被黑金玩到很難設計卡片
: 對mh來說黑金就好像吸毒 可以在短時間創造大量營收
: 黑金強度也讓玩家同樣在吸毒 只要新卡夾強度不夠就會有pass等黑金的留言
: 理論上獨立大獎也只有極少數可以媲美黑金
: 不要說特哥 師父過一年到現在也還有不錯的通關能力
: 現在幾個版本特別是特哥出現之後
: 獨立隊長弱->pass等黑金 壓低買氣
: 獨立隊長強->通膨開始 下版本更難做 加速遊戲滅亡
: 看看現在的隊員幾乎都是老卡不然就是地獄卡
: 獨立卡夾開始很少好隊員卡
: 這樣的策略只會讓玩家有繼續等黑金的心態
寶可夢go的玩家數量跟全盛期比起來
大概只剩下10~20%
大家看到這項數據想到的是什麼?
「哈哈哈!過氣遊戲!老人糞GAME!」
但營收呢?大概只下降20%-30%
這代表一款遊戲主要的營收根本就是來自於少量大戶
甚至可以這麼說
包含我在內的所有雜魚玩家
之所以存在 只不過是為了提供土豪玩家尊榮感
如果你像我一樣是小課玩家
應該就了解 其實每次改版買個禮包
抽卡不要失心瘋 隊伍雛形都有
再難的關卡 縱使沒辦法零石 吃個一兩顆總是也能破
很多人在比較一個隊伍的時候
會以『XXX更強』的言論來排斥新隊伍
對 只為了通關 有特哥、三藏、巴龍、道羅斯
基本上已經很難有關卡限制你了
那為什麼要抽卡?
兩個字—『成就』
你說三星大肥有用嗎?沒用啊,光拉霸都快拉到倉庫爆炸了
你說三星龍刻有用嗎?幾乎沒用啊,除了少數幾顆(九封)還不是都拿爽的
你說稀有素材有用嗎?也還好啊,反正我微課,也不追求全進化,沒有那麼缺
那為什麼還是有人抽
因為『我有,你沒有嘛!』
優越感其實就這麼簡單
所以我反而覺得瘋頭的黑金策略滿成功的
一般玩家只要定期抽黑金
九成九的關卡暢通無阻
不過有些成就會窒礙難行(妖精、魔族、機械、人類)
但在這些成就裡再擺無關痛癢的寶物(倉管龍刻、素材、大肥)
偶爾偶爾再放一點好東西(九封王龍刻)
這樣土豪便會為了三星成就的虛榮抽卡
你與我這種平民玩家看著技15地獄卡也很開心
言歸正傳
這次八仙改版我覺得設計上最陰險的就是隊伍技
『打妖、魔兩倍傷』
瘋頭終於想出無腦做球的方式了
接下來關卡都一堆妖跟魔(順便鎖非神、機械)
修羅場、討伐戰十關九妖魔
八仙隊打80% 一般隊打40%
很多玩家就會忍不住開抽惹
P.S 能不能拜託瘋頭取消何仙姑的四八仙設定啊 這樣根本不能組啊 肥婆都那麼爛= =
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最喜歡巴哥犬
https://imgur.com/8Vy8oz5

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.218.91
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哪尼 認為瘋頭的策略好在這版政治不正確嗎
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喔喔 忘了還有這種可能性
不然現在呂何隊只能抽一堆呂洞賓= =
※ 編輯: wangquanchi (1.163.218.91), 03/02/2018 00:23:56
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這麼說也是蠻奇妙的XD
※ 編輯: wangquanchi (111.241.36.62), 03/02/2018 00:30:24
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喔喔 沒說好 已修正
是指寶可夢go
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※ 編輯: wangquanchi (1.163.218.91), 03/02/2018 01:22:57
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我之前看的是英文的新聞 但想不起來關鍵字了
剛好找到一個中文報導,底下附連結與關鍵字
https://www.inside.com.tw/2018/01/03/pokemon-go-will-open-in-china
市場調研機構 Think Gaming 曾指出 ,2017 上半年 Pokémon Go 的每日遊戲人數僅有 14.8 萬人,而 2016 年 7 月剛上線時同時在線人數曾高達 160 萬人。換言之,Pokémon Go 的玩家群體縮水了 90%,但實際上營收卻只下跌了 23%,每分鐘營收約為 99.52 美元,不到 10% 的付費用戶卻貢獻了 Pokémon Go 近 80% 的收入。
※ 編輯: wangquanchi (1.161.184.201), 03/02/2018 08:49:57
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