Re: [閒聊] 龍刻系統增傷
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者finerhon (finer)時間11年前 (2015/01/24 20:17)推噓13(13推 0噓 6→)留言19則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
自己的文自己回XD
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推 norman12393: 對了 做實驗幹嘛不用1COMBO就好XD 01/24 08:51
大大你突破盲點了 我在幹嘛XDD
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我超白癡XD 所以今天下午做實驗直接用1C1串來做
以下正文
先上數據 http://i.imgur.com/ctUvUgp.png

然後直接說結論
以4500分做分界(攻之屏息龍印) 約多了30%的傷害
然後龍刻遊戲的分數(非combo)與增傷幅度約成正比
以上
(疑?說好的20%呢 :3 )
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路過光百ex http://i.imgur.com/6QjB2zJ.png

毛倡姬:好痛噢Q_Q
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推
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真~的~
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應該很難吧XD 我玩那麼多次 差不多 1萬3千分就極限了
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玩龍刻重點就是手不要停 你一遲疑combo斷 分數就不高
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對XD
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三朝☆身寸☆惹ㄦ
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:3
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差不多是這樣 剛去拉了一下線性公式 http://i.imgur.com/6RKF9oV.png

<4500分 1+10^-4*分數
>4500分 1.5+6*10^-5*分數
阿阿總而言之分數越高增傷越高就對了 :3
推
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嘿嘿
※ 編輯: finerhon (1.161.237.188), 01/25/2015 01:37:40
推
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