Re: [閒聊] 龍刻系統增傷

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (finer)時間11年前 (2015/01/24 20:17), 11年前編輯推噓13(1306)
留言19則, 14人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
自己的文自己回XD ========== 推 norman12393: 對了 做實驗幹嘛不用1COMBO就好XD 01/24 08:51 大大你突破盲點了 我在幹嘛XDD ========== 我超白癡XD 所以今天下午做實驗直接用1C1串來做 以下正文 先上數據 http://i.imgur.com/ctUvUgp.png
然後直接說結論 以4500分做分界(攻之屏息龍印) 約多了30%的傷害 然後龍刻遊戲的分數(非combo)與增傷幅度約成正比 以上 (疑?說好的20%呢 :3 ) ========= 路過光百ex http://i.imgur.com/6QjB2zJ.png
毛倡姬:好痛噢Q_Q ========= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.237.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1422101844.A.495.html

01/24 20:18, , 1F
好痛噢Q_Q
01/24 20:18, 1F

01/24 20:27, , 2F
痛痛der~~嗯~~喔~~啊~~
01/24 20:27, 2F

01/24 20:32, , 3F
實測大推!增傷+大號令真猛
01/24 20:32, 3F
真~的~

01/24 20:38, , 4F
所以只要分數夠高 要達到4 5倍增傷也可以??
01/24 20:38, 4F
應該很難吧XD 我玩那麼多次 差不多 1萬3千分就極限了

01/24 20:39, , 5F
那龍刻的分數是怎麼計算的呢?有時狂天降可以到8000多
01/24 20:39, 5F

01/24 20:39, , 6F
有時2000都不到......
01/24 20:39, 6F
玩龍刻重點就是手不要停 你一遲疑combo斷 分數就不高

01/24 20:47, , 7F
看到強化珠先消就對了 分數噴很快
01/24 20:47, 7F
對XD

01/24 20:50, , 8F
這種測試結果PO出來 會不會馬上被MH改掉@@
01/24 20:50, 8F

01/24 20:53, , 9F
毛妹 笑你一次 不達平均2億量
01/24 20:53, 9F
三朝☆身寸☆惹ㄦ

01/24 21:20, , 10F
推實測
01/24 21:20, 10F

01/24 21:47, , 11F
龍刻都只是被我拿來濾珠的…囧
01/24 21:47, 11F

01/24 22:17, , 12F
其實官方後來有出一個新的龍刻教學影片,內文中確實提
01/24 22:17, 12F

01/24 22:17, , 13F
到除了龍刻技能外,龍刻高分會有額外增傷
01/24 22:17, 13F

01/24 22:18, , 14F
但這數據太猛了XD 推
01/24 22:18, 14F
:3

01/24 22:29, , 15F
巴哈有篇提到公式哦,增傷倍率:1+0.0001*SCORE
01/24 22:29, 15F

01/24 22:30, , 16F
這不包含龍刻效果
01/24 22:30, 16F
差不多是這樣 剛去拉了一下線性公式 http://i.imgur.com/6RKF9oV.png
<4500分 1+10^-4*分數 >4500分 1.5+6*10^-5*分數 阿阿總而言之分數越高增傷越高就對了 :3

01/25 00:51, , 17F
推實驗精神!!!
01/25 00:51, 17F
嘿嘿 ※ 編輯: finerhon (1.161.237.188), 01/25/2015 01:37:40

01/25 09:23, , 18F
目前最高但是那個時候
01/25 09:23, 18F

01/25 09:23, , 19F
還沒有龍刻Orz
01/25 09:23, 19F
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