[心得] 聯賽可以加入更多要素嗎 ?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (NINOBUS)時間11年前 (2014/10/17 20:54), 編輯推噓13(15227)
留言44則, 28人參與, 最新討論串1/1
聯賽系統我覺得很不錯 但是今天玩了一整天也很灰心 這是剛剛打的 (我是PAT) 第一名 戰鬥時間 3:41 平均combo6.9 第二名 戰鬥時間 4:26 平均combo4.5 (因為R1~R3我會洗CD邊進關卡) http://ppt.cc/Z5T~ http://ppt.cc/Z03j http://ppt.cc/VUGK 依照第一名的隊伍 要打R3破防 勢必要開奧丁 (可是王關也要開奧丁) 但是看他的時間 我覺得是直接輾過去的 .. 就整個說不出來的怪 要是真的是我技不如人 就算了 .. 我是有想到可以加入一些機制讓手轉玩聯賽的玩家公平點嗎 ? 例如..轉下去隨機數字盾 安插在隨機關卡 不然這樣就失去聯賽的意義了 .. 還有其他方法嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.171.240 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1413550468.A.B31.html

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自轉也不太可能那麼快= =
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我玩木隊 , 帶木妹 , 前面滑很爛 但是 R3開木妹
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說不定是人品 轉盤轉到防禦歸零之類的
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王關 開妲己 雖然康撥可能不好看 但是常第一
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光是個轉盤就有不公平了 你說呢?
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沒帶木妹又三分鐘 顆顆...
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轉到防禦歸零是有可能der
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有什麼好不公平的 R3前洗CD洗到快吐 結果R4來個歸0
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不是有直接勝利的轉盤選項嗎
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我也有R2轉到防禦歸0 沒得洗 R4 EJ龍死兩次阿= =
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第一次打R3就抽到直傷 第二次神天降硬碾 人品爆發很難說
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直覺7c 3分半 你覺得勒
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我覺得連轉盤去掉才是真實力 一場兩次問號珠超煩
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又不是所有隊都有轉珠角
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別說了 亂給好友是殺洨http://i.imgur.com/fmv0Q1D.jp
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g
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運氣一大堆 有時主珠被轉掉 有時直接秒殺怪
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被問號珠婊死過
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隨機傷害(大炮)好像有機會打到很高
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有人有一進去就全體斷線的經驗嗎...
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一場碰到兩次生命值減到1
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對阿,別忘了轉盤有直接殺怪阿
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有次到王關,缺主珠開轉珠->存1組暗+主珠被轉心...
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領先到最後結果被逆轉超X
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可能轉到防禦歸0跟直接擊殺吧
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轉盤設計根本腦殘
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聯賽是給老手拼運氣的,新手進去都很慘
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能打完的 至少exp還蠻肥的
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目前14場連勝ING 看來晚上的對手比凌晨弱很多
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如果有轉盤真的差很多...今天R2蜘蛛R4暗異界都轉到無視防禦
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直接清掉運氣超好
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轉盤轉到防禦歸零就過了啊
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自轉可以很快 1秒內可轉完且高c 我朋友有在用 幹!
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凌晨的比較強不意外吧 不睡覺還在滑珠 XD
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轉盤有直接殺掉怪的
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還好吧 轉盤多一點隨機的樂趣
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不然這樣一個關卡要你玩一個禮拜會很膩
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而且很多人都只記得問號珠煩人
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都不會去記得抽破防幫你輕鬆過關得時候
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原波似乎忘記他R3有可能轉盤轉到無視防 的可能@@
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聯賽應該要設計無轉盤 官方指定卡組 起始盤面相同
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還有R4只要開光主就過了,80萬又不難
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然後我最後看到你的隊伍配置....只能說你太小看妲己
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幹什麼爛轉盤快取消
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文章代碼(AID): #1KGH64in (ToS)
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