Re: [閒聊] 妲己、龍族之塔-失去平衡的遊戲
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者feelsnow (旖旎)時間12年前 (2014/07/29 11:47)推噓55(58推 3噓 55→)留言116則, 48人參與討論串2/10 (看更多)
這次神魔推出機偶,我覺得算是蠻平衡的卡片
限定種族,可組雜色也可純色,重點轉屬卡在該種族上面又一應俱全
雙機偶又強烈加成人系,將原本的組隊邏輯抽離,隊長本身包含增傷技能
優化主角性能和種族特性
給予附加種族低倍率又不會被附帶的神魔獸龍妖給搶走風采
但是結果呢?
結果就是機偶幾乎沒有人使用,因為他不夠強,不夠具有優先養成的要件
抽到火暗水機偶就是次人一等,因為不僅找不到隊長
又因為限定組成連妲己都不能組,整個就是隊員命
也沒聽到有人出來哀嚎
由此可之,你在文中提到的各種妲己有多強,根本不是重點
妲己之塔總比之前限定抽到北歐才可以強來的好
之前沒抽到北歐,奧汀不能轉屬,落珠沒有加成,血量撐不起來,缺大號令只能塞兩個5cd
一整個次等公民怎麼沒聽到有人出來哀嚎?
而妲己近乎全部隊伍都可以用反而有人出來哀嚎?
這次的路西法本來就是吃隊伍組合,純粹按照以往的走向玩純爆發的隊伍
當然就是難以過關,因應關卡需求下去調整隊伍
甚至要不要第一回合就吃石以避免多次回體損失更多石頭也是判斷之一
你希望無腦遊戲(爆發隊伍),但又不希望太無腦(挑選隊長)
但說真的寧願用點腦遊戲(挑選隊伍成員),而隊長方面有通用更好
沒通用多找幾個也不是什麼壞事
這次較簡單通關的都是半磨隊或者半根性隊伍
隊長奧汀當隊長都可以,不是只限定大聖
而也因為可以多被打一下,容錯率自然高上很多
選擇低容錯的爆發性隊伍怪罪為什麼要出那麼機車的隊伍...
好吧!這種感覺好像是在說,為什麼不按照我的遊戲習慣出關卡
我倒覺得神魔現在的問題是替代性的卡片太少=_=a
關卡方面至少已經沒有以前那種限定combo盾或者combo法印盾的問題了
可以忍到晚上玩的通常都有較佳解來通關
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