Re: [情報] 黑帝斯與解放妲己新情報

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (咕嚕嚕)時間12年前 (2014/07/12 10:30), 12年前編輯推噓3(3011)
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※ 引述《wxyz666 (vff )》之銘言: : 1.單妲己時倍率等效 : COMBO 未解放 有解放 : 3 2 2.67 : 5 2.5 3.5 : 7 2.8 4 : 9 3 4.3 : 其實看不懂一堆人為了那個1.15倍增傷,要那個有什麼用 : 該吵的應該是CD15吧,CD15真得太長了 : 來來來,我們就討論一下技能和隊長技,就只討論洛妲這兩隻就好 : 解放前: : 洛基 * 妲己 = 2.5 * 3(算3取個整數,因為有排珠的關係) * 1.5(強化珠) : = 11.25 倍 : 解放後: : 洛基 * 妲己 = 2.5 * 4(這應該是幾乎很容易的事) * 1.5(強化珠) * 2(取平均值) : = 30 倍 : 說解放妲己不OP的你找一個20倍增傷的角色給我 : 雙洛基好用,但是雙洛基不能同時增傷,就算有強化珠加成也比不上妲己的倍率 : 已經夠OP的組合,不懂一堆人在酸什麼 : 試算一下: : 洛基 奧丁 奧丁 阿緹 貓公 妲己 : 2.5 * 2.5 * 大號令 * 1.5 (取個整數) * 1.5 (大約一下) * 4 * 2 * 1.5(強化珠) : = 大號令 * 168.75 倍傷 : 不夠op嗎? : 題外話,在北歐被改強後,抽到妲己還不是拿來炫耀用 : 看看光哥被噓的那麼慘,光正妹 + 美腿 就贏了 : Luke 你說是吧 我實在是不知道你20倍增傷是怎麼算的耶? 那狂魔是不是算6倍增傷?伊斯瑪算3.5*1.5倍? 什麼鬼啊? 要算也是算妲己平常手轉5C 3.5倍 開技能算9C 4.3/3.5*最大2.2 這才叫增傷好不好 要發個文之前也先搞清楚一般人不會把隊長技算在增傷裡好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.154.112 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1405132212.A.115.html

07/12 10:31, , 1F
我猜他的20倍是用30-11.25來的啦. 以為這是解放前後差距
07/12 10:31, 1F
→ change1318:你是不是不知道一般人不會把隊長技倍率算在增傷這名詞 07/12 10:27 會放隊長技倍率是因為妲己的隊長技倍率是浮動的 通常開隊長技才能保證最大傷,如果你能手動7 comb 那當我在說廢話 啊我就算我手轉5C 也不會算出20倍增傷啦== ※ 編輯: change1318 (39.15.154.112), 07/12/2014 10:31:59

07/12 10:36, , 2F
我覺得變相讓妲己跟魅影隊或皇后隊差不多攻....
07/12 10:36, 2F

07/12 10:37, , 3F
這樣也算好是一件~ 而且也不是常常可以轉珠出6combo....
07/12 10:37, 3F

07/12 10:38, , 4F
只是打臉的感覺 讓有妲己的很不悅吧 至少解放圖沒像三太子
07/12 10:38, 4F

07/12 10:38, , 5F
被惡搞....
07/12 10:38, 5F

07/12 10:52, , 6F
妲己配rainbow
07/12 10:52, 6F

07/12 11:02, , 7F
樓上會被警告
07/12 11:02, 7F

07/12 11:03, , 8F
還想說樓樓上是在講那張卡咧 無聊
07/12 11:03, 8F

07/12 11:27, , 9F
把倍率算進去是因為妲己倍率是浮動的 "正常人"常態是5c
07/12 11:27, 9F

07/12 11:27, , 10F
啊那些不開技穩定7c以上的高手 那就可以用固定倍率去算啊
07/12 11:27, 10F

07/12 11:31, , 11F
目前沒有任何一張比解放妲己開下去倍率高是事實
07/12 11:31, 11F

07/12 11:31, , 12F
只有希臘宙斯兩張combo"有機會"開贏妲己 , 其實真的滿imba
07/12 11:31, 12F

07/12 11:34, , 13F
只是w的論點也很奇怪 , 150%砍到125%啊不就是原本拉5c變拉7c
07/12 11:34, 13F

07/12 11:35, , 14F
nerf那麼兇沒關係卻去計較主動技cd12變15 , 真怪
07/12 11:35, 14F
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