[無用] 希臘印記 傷害數字大小
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者sleepychang (失去信念的希望)時間12年前 (2014/07/02 22:08)推噓2(4推 2噓 24→)留言30則, 13人參與討論串1/1
正在用 美猴王 傳教士安迪莉亞 波賽頓 陰方士 赤灶真人 泳技之伊登 磨神廟
太無聊 發現 原本被剋屬 打上去傷害數字會變小
希臘印記疊滿之後 竟然跟著剋屬數字變大了@"@
然後邊磨邊測試 發現中間會有一個不會變大也不會變小的一回合
估計 被剋屬 0.5 * 印記 1.2~2.2倍 = 0.6~1.1 倍
其中1.0倍的時候正常不會變小 而到1.1倍 大於一倍的時候數字就會變大
所以剋屬還是被剋屬並不是影響數字變大變小的關鍵 而是大於或小於一倍
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.210.216
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1404310136.A.E1D.html
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打在怪身上的傷害數字字型大小 一般不變 大於一倍會變大 小於一倍會變小
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噓
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我結論並沒有限希臘阿
我說大於一倍數字變大 小於一倍數字變小
只是戰場會轉屬 除了希臘我想不到還有其他可以測試的技能
可以試試犄角 2.5-3倍 或是奧丁絕地 不知道自己身上的buff算不算
推
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※ 編輯: sleepychang (111.240.210.216), 07/02/2014 22:32:32
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※ 編輯: sleepychang (111.240.210.216), 07/02/2014 22:59:35
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我改過語序了 應該不奇怪吧 就 決定數字變大變小的不是刻/被刻 而是大於或小於1
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不好意思 不常跟這個版 請問有哪篇講過呢?
※ 編輯: sleepychang (111.240.210.216), 07/03/2014 00:14:35
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埃及的主動技就是針對剋屬阿 你有看過火埃打水還可以有九倍嗎?
這個無用就是說明變大變小是取決於大於小於1倍
屬性是影響很大沒錯 我並沒有說屬性不會影響
但是我只是找出這個變化其實並不是被"剋屬"或"被剋屬"這個因素決定 就這樣
你要說遊戲基本設定就這樣 無用一堆都是基本設定阿 我又不是講BIG
※ 編輯: sleepychang (111.240.210.216), 07/03/2014 02:17:52
噓
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