Re: [閒聊] 近日神魔心得

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (呆頭儀)時間12年前 (2014/05/16 04:30), 編輯推噓-26(144020)
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※ 引述《Bluegnga (藍)》之銘言: : 最近神魔也算走到一個階段了 : 我不敢說是好還是壞 不過最近的確有不少人慢慢淡出了 : 這也不見得是神魔本身的問題 : 畢竟任何遊戲都有他的壽命 : 這篇要談的是神魔之塔的近日的走向 : 先說說優點部分 : 很多人(包含我)認為神魔之塔的高峰點在十二宮 : 十二宮是我覺得做得最好的部分 : 1.卡片繪圖與能力多樣化 : 12宮的能力直到現在仍然是最有影響力的一群 : 全部神族的高三圍 : 不同屬的不同特性 波比暈眩 凱莉集氣 水木蓄能等等 : 連在當時被視為最爛的巨蟹如今也大翻身 : 2.EX關利用碎片而非體力進關 : 這是很好的設計 碎片是可以儲的 : 而是EX是挑戰關不用全過也能拿獎勵 : 而且以"當時"來說 12宮都是非常有挑戰性的 : 而且挑戰隊伍不同的面向 : 當中天蠍宮是我覺得需要最全面的對伍才有辦法過 : 那時每過一個EX 就很高興 那是一種成就 : 3.星座卡經驗加成 : 星座600萬的經驗非常難練 但全吃星座卡1.5倍其實就可視為400萬 : 更重要的是把小靈魂石變得很有用 : 就這三點讓星座關變得非常肥沃且有趣 : 第一波主角解放讓人驚豔 : 透過再進化改變技能讓卡片活化 : 而且多三排並加時是很不錯的技能 : 後來是狂魔和七封 : 七封剛出真是讓人叫苦連天 : 狂魔的高倍率但一斷就從3->2 : 考驗的是轉珠和隊伍的配置 倒還不至於無腦 : 而且此時又多了風化珠等干擾轉珠的技能 : 多少回歸了轉珠遊戲的本質 : 你卡再好 等級再高 你轉珠爛還是容易卡關 : 所以風化珠設計我是持正面評價的 : 這邊我都覺得mh還是有在考量遊戲的走向 : 不過接著幾波我覺得已經有點黔驢技窮 : 尤其是北歐神的解放 : 我覺得北歐無條件純色2.5倍出現太早 : 狂魔雖然最高三倍但嚴格來說是浮動且有著低血量的風險 : 而且那時就已經是純色當道 : 純色2.5倍只是讓種族2.5倍 單體2.5倍快速的被淘汰 : 畢竟純色有轉屬技的優勢 種族2.5倍唯一能活的也只有靠三巫的老人 : 結過是就是各色你只要有北歐 +2隻奧丁 另外兩隻主角巫女隨便 : 就可享有超多優惠 奧丁也是讓其他地獄王相形見絀的主因 : 大概有一段時間 這些隊完全是無腦過關狀態 : 這之後出的副本 為了因應高倍率高三圍 : 除了王血量的提升 路上更配置很多需要你用東西去解的小王 : 半強迫的讓人去練許多的功能角 : 其實是算好事 每張卡都有他的出場時機 : 但有些玩家嘗到之前的甜頭後 會對無法攆過的關開始產生倦怠感 : 多少也是解放北歐所造成的 : 再來讓我有所失望的則是封神的更新 : 這五隻除了2消的隊長技讓我有想嘗試外 : 戰場 轉強心 取代掉珠 轉屬都可以說毫無創意 : 想當初12宮的暈眩控場 蓄力爆發 甚至是吃掉其他技能換8回合2倍的增傷 : 怎麼到現在反而都在走回頭路 : 打個比方 如果2消隊長的兩隻主動技是照當回合COMBO數附加不同效果 : 10-15C 暈眩敵人1回合 16C-20C 所有隊員進行兩次攻擊 21C以上 即殺 : 之類的效果 不緊搭配了隊長技 又讓他有更多隊伍可以發揮 : 結果兩隻非別是戰場和轉強心 很可惜又是純色的命 : 水光封神的隊長技看似開始走向雙色隊 : 而且還限定消心珠才有1.5倍加成 不然只有6.25 : 其實是希望你不要用轉屬技比心轉掉 盡量不要偏同色 : 保留心珠來獲得1.5倍 : 可是實際上大家還是發現5光1水 5水1光 還是比3光3水好 : 水封神則更意味不明 當你把他放隊長 主動技則視為你放棄了那1.5倍增傷 : 造成這張卡定位很不明確 : 最後的暗封神則是讓我要好好抱怨新的封神關卡 : 前面提到12宮的良好設計 : 封神關的靈珠就是碎片啊 沒有創意就算了 : EX關還那麼不肥 都打過一次後就沒再打了 : 雖然封神小怪進化後是心轉強珠的好技能 : 但因為練得效率很差 沒進化前只能餵到5 : 結果還給得這麼不大方 好歹送一些進化素材啊 : 結果弄的就是這些東西拿來當經驗又沒加成 : 來練技能又不好的窘態 : 靈魂石各是1大2小 星座有3隻石像 封神只有一隻我還是不太能理解 : 過EX沒特殊獎勵這顛我覺得下次更新會補發所以倒還好 : 最後則是地獄王和七原罪 : 當初鴨王出時讓人興奮 畢竟牠是第一隻非封王的地獄級 : 原本以為組合技可以跟鴨子都轉心搭上邊 : 結果是個非常不實用的組合技 讓人遺忘 : 愛麗絲的紅心女王則沒有消息 這次傭兵的通天教主 : 雖然也跟奧丁一樣一隻當五隻用 但結果跟奧丁差太多了 : 之後可能出的機龍地獄王就更讓人無法期待了 : 七原罪也是類似 狼王是一隻很強的卡沒錯 : 但我寧願他隊長技是攻2.5 血1.5 : 也好比他現在隊長技和主動技是拼湊2隻來的好 : 新副本有一點還值得嘉獎的地方就是會有卡片的對話 : 老實說透過這些對話會讓卡片更立體化 : 像火龍使感覺很沉穩善良 木龍使就比較我形我素 : 光龍使就很孩子氣這樣 我覺得這方面的劇情可以繼續延伸 : 譬如之後有些副本不是新卡 而是劇情延伸 : 說到底我會覺得這幾次更新的差強人意的主因在於沒有突破 : 像獸的解放完全是在數值上做文章 : 勉強來說只有白虎有"潛能解放"的感覺 其他不過是再進化而已 : 我還是期待之後的更新會讓我有眼睛一亮的感覺 我玩神魔也300多天了 應該可以算是老玩家吧 最近眾多玩家發出心得並提出改革諫言 無非是依然對這遊戲還抱有期望 而我也有些建議想說: 1 強化合成與進化合成的動畫希望能在"設定"有所開關 2 體力10分鐘回復1點實在是太久 對於中高等玩家而言 打個高級/超級副本2次便消耗約70%體力 希望回復單位體力所需的時間能隨等級而調整 如100~200等需要9分鐘回復體力1點 200~300等需要8分鐘回復體力1點 3 有鑒於近來許多功能卡的陸續出現 單/雙週副本關卡的小王應多加特殊技能 如自爆20000傷 全體隊員鎖技且攻擊15000 連擊(單下12000傷)且攻前盾 中毒50%且攻擊6000 4 儘快改善希臘神該屬珠掉落"密集"率 至於解放則不用趕 畢竟這是個讓神魔特色突出最明顯的隊伍 5 提升小怪的飼料經驗 這是考慮到第3點 強卡不必說必然優先練滿 然而若堆肥要耗太多時間 玩家便無心於練其他卡片 可設立此類小怪於六封之後才會掉落 以避免前期新手玩家主卡會練太快 後期玩家也有心力去練其他卡片 6 地域級關卡僅限封王 至於之前鴨王 紅心女王...... 這一類的地獄級則宜比照從前聖誕老人的公會積點方式 我想 這些建議對遊戲平衡的破壞並不大 絕多數是以體貼玩家的立場出發 一個遊戲的熱門時期長短 相信是以官方對遊戲的用心程度作論定 第一次用手機發文 不太會排版 還請見量QQ -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.251.27.116 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400185858.A.921.html

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第二點不可能
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體力可行吧 9分鐘一點 一天下來也沒多幾點
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2不可行 其它支持 另外同樣強力譴責不知所云的地獄關卡
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第三點 是嫌新開的副本還不夠難嗎= =
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第三點只會更讓北歐奧丁以外的隊伍死光吧
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噓第三點 是以為大家牛棚都很完整嗎
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2 3有問題 現在玩家減少的因素是遊戲缺乏創新 還有
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關卡對新手不友善 體力給再多也無濟於事 老玩家還是
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放著讓它滿 此外你真的不覺得高級關卡太難了嗎? 以前
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跟新手說好好農出一隊滿等就能過高級 現在呢?
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原來還有人認為現在副本不夠惡意 要新手怎麼玩
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若第三點僅限於ex難度呢
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我是覺得現在讓人厭煩的原因是創新問題吧 官方的想法就
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是一味的拉高數值而已
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如果出一個小於5combo盾的狼人 你要存技就非得要6combo
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以上 至少這樣就有趣一點
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你可以直接寄信 在這裡空談沒用
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僅限EX...你嫌現在EX不夠惡意喔-.-
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第三點....你不覺得直接出魔法石盾比較快嗎?-_-
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現在ex跟地獄級一樣還要...
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你都不想玩 還把體力加多
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以上建議只對老手有用,新手就哭哭了
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第三點
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3
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其實我寧可他在出些神奇的盾 在去想辦法解
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調數值真的是很無聊的一件事
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你說了算
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第六點很讚
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你真的會被噓爆 哀~~~
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別人是建樹的發 你這根本FB文 真的欠噓
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第七點超中肯
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噓噓
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你如果要靠時間回體的 你就不是MH重要客戶 喀石的才是
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這種爛文也應該要訂個標準來桶才對
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原來真的有玩家會這樣想,怪不得MH可以這樣亂搞也有人挺
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連擊12000攻前盾 擺明就是要吃石頭才能過
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不知所云
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看在第一點的份上給你箭頭
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工讀生來洗腦嗎?
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看到MH的客服態度,不用再儲值了,不會裡你們的
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已經各種針對壓血,三巫,根性,防禦隊了,你還這樣搞?
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除了1 其他都不太可能
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吃個餅餅以表達對這遊戲的尊重,我就是不爽花石頭打無用的
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地獄級boss,官方休想一直騙石頭
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看到三只想噓
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2.3點是認真的嗎? 廢文一篇
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直接把EX正名地獄級,100%掉卡不更好,反正難度差不多
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新手練卡有錯?zz
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EX難度真的跟地獄級有得拚了 也花50體 沒理由會不掉卡
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有事嗎你
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魯蛇EX打一次真的會懷疑自己在幹嘛=_=
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尤其沒掉卡
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2沒壞
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想太多..呵呵..你還沒睡飽??
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第六點是要逼死小公會喔 靠夭啦
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第三點...要知道能上場的只有6張卡 太多的特殊技能只會限
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制隊伍的組合 ~"~ 看近日的特殊關卡就很明顯了吧1
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現在的EXTRA都已經這麼惡意了,還要多惡意阿-_-"
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魔法石盾 消耗十顆魔法石才能攻擊ZZZ
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這啥
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X噓三
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連擊12000傷 好像沒幾隊能活了 還攻前盾是哪招
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阿這篇怎麼還在
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噓3 連擊
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你第三點是要沒北奧就不玩嗎?
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噓第三點 這麼邪惡是要逼玩家買X門嗎 又不是每個人都開掛
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我倒想請問一下12000連擊+先制 是有哪張功能卡可以防
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現在異界使者光/暗尾王都綁功能卡 你覺得還不夠難?
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第三點
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第3點真的太邪惡了 感覺你沒同理心....
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我也覺得回體用%數比較好...
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10分鐘3%差不多 一開始體力30也只有一點一樣
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想噓就說
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各方面欠缺考慮 遊戲不是你一個人爽就好
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