Re: [閒聊] 伺服器補償歷史

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (旖旎)時間12年前 (2013/10/18 16:33), 編輯推噓42(47547)
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※ 引述《wei5730 (Wei)》之銘言: : 2月7日~8日 體力回復劑x2 系統錯誤補償,分兩天發送 : 2月16日 體力回復劑x1 系統錯誤補償 : 2月23日 **魔法石x10** 補償1.07版更新可能造成的不便與影響 : 2月24日 魔法石x2 補償1.07版影響了某部份關卡掉卡的級別 : 3月20日 魔法石x3 補償2.0版更新造成之問題(限10級以上) : 4月12日 魔法石x2 Twitter登入及綁定異常狀況補償 : 4月12日 魔法石x1 「輪迴」關卡缺圖問題補償 : 4月16日 魔法石x5 補償因「火刃使者的禮物」抽率增加之活動卡片可於 : 友情封印抽中之錯誤 : 4月26日 魔法石x2 伺服器異常補償(限10級以上) : 5月20日 魔法石x2 伺服器異常補償 : 5月27日 體力回復劑x1 「束縛的枷鎖」關卡異常狀況補償 : 7月6日 體力回復劑x1 伺服器異常補償 : 7月22日 魔法石x10 神魔舞極限玩轉西門町活動取消補償(限繁中版10級以上) 本著這點來討論一下 很粗淺的討論一下懲罰性賠償 有一個很有名的例子,美國某人在想要自殺所以將自己鎖在後車廂 事後沒有自殺成功出來以後反倒控告車商沒有在後車廂標示 後車廂不能躺人 訴訟結果獲勝,車商賠了一大筆錢 美國這個機制固然讓人詬病,但是懲罰性賠償的機制讓很多公司對於品質和顧客服務 方面會有相當的水準,也因為這樣可以汰換掉許多體質和狀態不良的公司 當然你也可以反過來說,也只有大公司可以在這種極端的賠償下存活 而這種懲罰性的賠償才能讓公司注重消費者的權益 而且是被迫細部的去重視消費者的權益,因為公司是沒有良心的,有的只是邊際效益 我們要想的是,你這輩子都不可能成為老闆,身為一個消費者或者奴工為老闆想 你只是替對方獲利,公司也不在台灣,就算是公司獲利所釋出的利潤和職缺 也不可能回饋到台灣人身上 也就是說單純的為公司想,是一件很蠢的事情。因為只有抗議聲會進入對方的耳朵 你為他想只是犧牲自己的權益,為何要為一個營利單位考慮他是否會不會賺錢? 這個前提本身就很好笑,你為他想不如去為創世基金會想他們的營運好不好 因為一家公司如果營運不善,就會像某黑色水果一樣一年關10數個網路遊戲 不需要你操煩 說極端點,這家公司本身在處理伺服器態度上本來就很差 想本著舊有機房來維持營運降低開支 如昨天,我們預估每個人都花上2~6個小時等待伺服器穩定好了 大概50萬人在等,也就是說平均每個人不管有意無意都花了大概四小時在等待伺服器 這些時間成本就不算錢嗎? 50萬人等待伺服器開放就算一人花一個小時,以時薪109塊錢來看 也相當於五千萬,五千萬以上的機會成本,沒有遊玩在這款遊戲上面 5000萬的機會成本,他只改幾個數據來補償 你就感覺到滿意了? 還有人大聲嚷嚷說要為公司著想? 公司本身就沒替群眾想那超過五千萬的機會成本...為什麼我們要替他著想? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.189.47

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鬼島沒有這種概念 over
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你看看fb護航的都是幾歲的 就知道台灣人奴性多重
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MH是香港的...
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鬼島只出產奴工跟無良政客商人 END
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老一輩也就罷了 連年輕人都這樣 頗呵
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所以釋出的職缺和利潤都不會讓我們享受到阿XD
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我不懂你的時薪109 五千萬機會成本的概念
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這是很粗略的算法啦 你一個小時的產值應該都不會低於109吧? 以109為基礎*50萬人。 你空等了1小時,沒有享受到遊戲的樂趣(遊戲樂趣對你來說超過109) 空等帶來的焦躁和煩悶等等心理壓力,讓你工作(或者在家看電視)產值下降 所以他犧牲了許多人一個小時的機會成本隨便算一下當5000萬好了0 30

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※ 編輯: feelsnow 來自: 114.26.189.47 (10/18 16:39)

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不過他不用替消費者想 也知道消費者想要更多
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職缺應該有吧呵呵
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幹這樣想起來以前玩WOW伺服器當機、維修延長 也沒賠什麼
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所有山口山人都跑光光了呀XDDD
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對噎,fb職缺不少!
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我猜他們是想流失一個人還會有三個人因為正妹拍照進來玩
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很多白癡會替公司護航,說工程師很辛苦
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該替他們辛苦想辦法補償他們的的是公司,不是客戶
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客戶花了錢,該有的沒得到,公司就該負責任
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找代言人,買廣告>伺服器升級,買伺服器對營收能多幾個
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趴線?金銀滿缽滿腦肥腸的公司主管才不想搞這個咧!不能
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量化對升遷對收益有幫助嗎?
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鬼島爛 為什麼你不跑?因為跑不掉
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遊戲爛 為什麼你還玩? 因為你愛玩
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我不否認這點,但是我不能接受所以我反抗我抗議 接受事實盡可能讓他改善,這才是重點... 而不是不願接受現實然後笑出來爭取的人蠢,你笑完還不是享受對方爭取的權益... 你不覺得這嘴臉很難看嗎?坐著等享受,還可以出張嘴罵人蠢 ...這樣好康的工作我也想=_= ※ 編輯: feelsnow 來自: 114.26.189.47 (10/18 16:45)

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機房什麼的那麼花錢顧個工讀生洗地就好拉
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工程師如果真的辛苦,就不會出這麼大的包了
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只想吐槽5千萬的機會成本 難道修好刷一小時緊急就很有產值?
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真的奴性是邊打字罵公司濫 手機還是不爭氣的登入遊戲人吧...
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伺服爛是該罵 可是拿那個機會成本來說怪怪的
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Ferscism自動轉珠哥出捅了 可喜可賀^.<
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這篇中肯多
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很多消費者就是連自己該有的立場都搞不清楚啊
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自動轉珠哥出現惹 等下會說外掛沒什麼lol
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好像不是這樣算的吧
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對阿不是這樣算的,還要包括有些人的醫療費用。包括心理諮商等等 因為伺服器未開放導致的心神疏忽,不管是上班無法專注還是上課沒有吸收到 都要算進去應該遠遠超過5000萬 機會成本就是這樣算的阿 你沒獲得應得到的產值(內心需求) 也因為這樣喪失了其他選擇的餘地(如果直接關閉伺服器可以選擇的其他要件) 這些都要算進去

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我也是覺得怪怪的 玩遊戲的時候也是花時間成本在上面
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※ 編輯: feelsnow 來自: 114.26.189.47 (10/18 16:49)

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爭取利益什麼的很合理 但是我很討厭看有人每天在那邊
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還有 27 則推文
還有 2 段內文
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兩顆太誇張啦=_=a這次11點就停停快實質上一整天耶
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的體力夠 可是加上心靈補償就不夠了 幹!堆光肥再等一周!
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機會成本的說法並沒有錯,但是對社會而言並不是對個體
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謝謝(摀臉)果然學藝不精

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禮拜六加開光緊急減半啦~~
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我也支持賠償太少 可是開車塞車跟玩遊戲還是不同...
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想想工讀生為了幾個臭錢,還要睜眼說瞎話也是滿可憐的
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推這篇
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靠! 暗靈魂緊急開始!!!
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※ 編輯: feelsnow 來自: 114.26.189.47 (10/18 17:02)

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想想 是工讀生被講也會爆走 不是被講一樣會爆走
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本來想靠鴨鴨拉人氣 結果拉到一堆怒氣...
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雖然我也很肚爛MH 但是你的例子超爛
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MH快來付我錢 我有信心當戰力超強的工讀生!!!!!!!!!!!
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我可以要你賠償我浪費時間看你廢文的時間成本嗎
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XD可以阿 不過你要舉證損失
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樓上 可以唷 但你必須先舉出例子證明這篇是廢文
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樓樓樓上
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我之前陪閃光玩Z狗的靈異 更爛! MH最近人多就開始...
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身為一個魯蛇 時間成本什麼的根本不重要
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以前真的有誠心太多了 現在變的人多就想賺越多
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下禮拜的光加倍也馬上出液晶來跟上潮流 orz
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是說加倍又怎麼樣 還不是一堆青龍蛇女火狗ZZZ
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我想說我沒有青龍蛇女 可是這樣講會不會下周悲劇...
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就像MH花了8小時只幫魔女妹子想出幾句台詞這樣吶
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中肯
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中肯,但鬼島人還有兩特點,就是不團結跟健忘,才一直被吃死
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的確是這樣,官方想賺錢又想減少成本不升級伺服器,欠轟
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MH:不好意思,玩家一天的價值就是60塊,不爽不要玩,賣該
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說得很好啊 我看不懂有些人護航說“公司研發遊戲給你們
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玩 還要被罵” 根本沒關念啊 說啥免費遊戲 難道免費
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遊戲就沒人花錢嗎? 花錢得到這種品質 不能念個兩句?
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連玩個遊戲都看的出來台灣很多人奴性強又矯情,連自己權益
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X都不會爭取
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我很同意您的說法 其實我們爭取的只是要讓遊戲更好
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中肯,就是奴性太重還不自知
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因為某些低能兒 只要有點好處就會自願當免費工讀生
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隨便送個1 2顆 就認為公司都佛心來的 奴性太重 不意外
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10/19 13:15, , 99F
神觀念推
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文章代碼(AID): #1IOF9HeN (ToS)
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