Re: [閒聊] TB2初玩心得

看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者 (negative)時間7年前 (2017/09/22 14:20), 7年前編輯推噓11(11011)
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先說結論,我覺得不行。 對轉蛋系統我感到龐大的惡意, 守護神只提供技能,裝備則負責數值, 簡單來說就是把TB1的角色拆成兩半,還要你分開抽分開練, 同時移除轉蛋畢業的設定, TB1的佛心轉蛋池,在TB2直接變成宇宙無敵超級大深坑, 我都能聞到臭豆腐的味道了。 戰鬥不流暢,非常多的loading不時跑出來say hi, 在大地圖時你幾乎無法完成你想要達到的移動結果, 貪食蛇般的隊伍和容易爆衝的拖曳操作, 常常一不小心就把怪物撞得亂七八糟, 加上碰到障礙後隊伍還會斷開, 使得你很難控制進入戰鬥時,小怪與隊伍成員的擺位, 有時候最末端隊伍成員甚至被排除在戰鬥之外! 介面各種卡,許多遊戲都用類似的UI設計, 功能列目的就是為了讓玩家「隨時」可以切換到你想去的頁面, 結果TB2不知怎麼的,一定要按上一頁才能離開, 這設計也不是不行, 那就把功能列暫時遮蔽也好,卻不知為何又留在下面, 導致常常按了沒反應,完全反直覺的概念。 對新手而言, 關卡難度提升太快不平易近人,提示又不夠, 然後不知道是否刻意不讓玩家刷首抽,轉蛋系統放到這麼後面才開啟, 加上鬼畜轉蛋池和機率,我朋友只刷了2次就直接棄坑。 對老手而言,創新不足變化性不大, 戰鬥模式、音樂旋律、美術風格,幾乎與TB1沒有太大差異, 除了轉蛋相關系統有重大改變外,這根本骨子裡還是TB1, 那我幹嘛來這自虐呢?(雖然現在TB1也蠻自虐就是) 我想到CC鎖鏈戰記,SEGA後來也出了一款類似作品:世界鎖鏈, 結果不到1年就收掉了,希望TB2不會也變成如此結果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.42.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1506061209.A.A59.html ※ 編輯: rogeroger (1.171.42.210), 09/22/2017 14:27:46

09/22 14:34, , 1F
鬍子已經預告一年後出TB3惹 TB2真的很有可能一年收掉XDDD
09/22 14:34, 1F

09/22 14:37, , 2F
真假 有TB3的消息? 幹嘛出這麼多款同類型的
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09/22 14:41, , 3F
我倒是希望鬍子做好遊戲 一年一款根本快變手遊天尊了
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嗯啊 真心要救還是大有可為 誰鍊剛上架還不是被罵到臭頭
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不過TB2有些是結構性上面的問題 可能蛋池可以先想辦法救
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音樂 美術 很棒 轉蛋坑 遊戲性不高
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好猶豫要不要玩 我真的很喜歡TB的人設
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本來也卡關,自到發現體力是用來打Metal之後...
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*直到
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還有技能範圍由裝備決定也滿靈活,少數優點
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1個星期放1章,一年52個星期,所以之前說會放到50章難道
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是神伏筆1年會收掉嗎XD
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新的演出手法不錯,把主線跑一跑就可以回去玩 TB1 了
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09/22 16:16, , 14F
大地圖移動根本悲劇,戰鬥時轉的也卡卡
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09/23 22:51, , 15F
蛋池只要改回原來的可畢業蛋池,然後把裝備移出另一池真
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09/23 22:51, , 16F
的就夠了
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09/24 06:39, , 17F
只希望系統優化能做好,一直Loading疲勞感增加很快…
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09/24 17:52, , 18F
玩手機遊戲那種狂loading的感覺很差
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09/25 06:56, , 19F
認同樓主提出的點,已經習慣TB1旋轉模式,2還變成轉珠
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09/25 06:56, , 20F
模式導致不會玩orz還有卡池我實在很感冒,已經考慮回T
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B1了...
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09/25 23:14, , 22F
整個大地圖 瞜丁的時間加起來比打怪還久....
09/25 23:14, 22F
文章代碼(AID): #1PnAkPfP (TerraBattle)
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