[ VT ] Virtua Tennis 3遊玩心得

看板TennisGame (網球遊戲)作者 (スクルド)時間15年前 (2009/08/09 21:57), 編輯推噓1(103)
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先分享囉,雖然是之前在其他地方PO過的舊文......而且遊戲也已經四年有了XD 未來找機會再貼Virtua Tennis 2009的心得。 ---------------------------------------------------------------------------- 這款由SEGA與Sumo Digital合作推出的Virtua Tennis 3,畫面比二代有顯著的進步,真 實球員的3D模組做得還算不錯(和2K Games的Top Spin系列相較有過之而無不及),其最大 的特色在於操作性十分容易,一般人很快都可以上手。 總共有四種模式,分別為: World Tour(生涯模式): 自創球員,可以選擇男女,可依自己喜好特別訓練某方面的能力值。例如:All Around( 全能,各方面能力值平均發展,如Roger Federer)、Serve & Volley(發球上網型,發球 與截擊能力較高,如Tim Henman)、Big Server(或Rocket Server,強力發球型,發球 能力特高,如Andy Roddick)、Fast Runner(或Clay Courter,跑步能力特高,如Rafael Nadal)、Powerful Stroke(或Hard Hitter,抽球能力特高,如James Blake)......等, 有許多各種不同的類型可以自行發展。訓練方法有多種有趣的小遊戲,個別訓練一項或多 項能力。待訓練差不多,即可自行依目前的世界排名報名參加錦標賽,獲取更高的世界 排名,以世界第一為目標。達成特定條件後(大部分錦標賽獲得最高評價白金四顆星),即 可與隱藏人物King和Duke比賽,挑戰極限(電腦作弊的極限XD)。 除了這些,也要培養與各球員之間的交情,以獲取該球員的衣服或球拍。另外還有網球學 院,有各項挑戰待玩家完成。 但要注意的是,自創球員的能力絕對不可能比真實球員能力還好。例如:All Around型不 可能比Roger Federer還強、Rocket Server發球速度還是比僅為Big Server的Andy Roddick還弱、Hard Hitter的抽球速度和角度還是明顯劣於Strong Backhand的David Nalbandian(正手反手皆是)。玩家請把此視為一種挑戰吧。 Tournament(錦標賽模式): 直接模擬一個錦標賽(可選擇真實球員或是自創球員),慢慢晉級,總共五階段。另外若在 前五階段達到特定條件將會開啟隱藏關卡,和King或Duke對決(依第五關評價決定),擊敗 後將可使用該隱藏球員(或是進入該關卡十次,就算都被打敗也是可以開啟隱藏球員使用) 。 Exhibition(表演賽模式): 直接模擬一場表演賽(可選擇真實球員或是自創球員),並可以自行選擇場地、比賽規則和 電腦難度。 Court Games(小遊戲模式): 直接遊玩World Tour裡的小遊戲,但是一定要兩名玩家以上才可以進行此模式。 這款遊戲的優缺點分析: 優點: 操作容易:非常適合剛入門網球遊戲的玩家,只要抓到正確的時間點擊球就可以打出球質 不錯的球。 畫面細緻:畫面算做得很細緻,球員肖像也做得挺真實,這方面大勝Top Spin系列。 比賽流暢:比賽很流暢,重播都可以很快按掉。另外比賽中也都會有音量明顯的音樂,不 至於令玩家覺得無聊、悶。 小遊戲夠多:訓練自創球員的小遊戲不算少,各小遊戲都有各自的技巧和玩法來完成,並 不會很快就膩。 缺點: 幾乎沒有非受迫性失誤:或許是因為要做得很入門,因此在擊球上「幾乎」不會發生觸網 的情形,也不會因為玩家操縱球員揮拍過力導致球出界,算是很不真實的地方。會觸網的 原因只會在發球時玩家有按到"下"才會發球觸網,電腦對手強力抽球也偶爾會觸網,或是 雙方來回太久遊戲將會「強制」讓其中一方發生觸網,至於是何方,交給上帝決定吧。而 會發生出界,通常都是對方球的速度很快導致玩家無法控制回擊球而造成出界。 上網截擊過於強勢:在正常的比賽中,上網截擊往往要擔心對方打出穿越球或是高吊球, 但是在這一款遊戲中,只要被電腦對手站到網前,幾乎就無法打出令對手無法回擊的球, 打高吊球有90%的機率會被殺回。而玩家也可以利用此特性,比電腦對手先到網前,就有 不少的勝算可以獲得這一分。 發球:發球在這一款遊戲中,似乎影響不怎麼大,玩家發的強力球,只要難度夠高的比賽 (如大滿貫賽、年終名人賽等),電腦對手幾乎都可以安全接回,對手80%以上的機會可以 知道玩家的發球位置,反之電腦發的強力球常常使玩家嚐到苦頭(特別是King與Duke)。 電腦AI:幾乎沒有AI可言,難度越高的電腦通常會打出一些「不可思議」的球,特別是 World Tour模式裡的King與Duke。亦即,難度高的電腦通常只是靠其超乎常人的能力來贏 玩家。不過打久了,其實也會發現各球員會有幾套幾乎是固定的模式在打球。(扣掉隱藏 人物不算,目前大概只有Hingis在我使用女性自創球員時會感到很頭痛) 撲球過多:基本上,正常的一場比賽是很難看到撲球的(或是說,一年下來能看到幾次? = = ),但是這款遊戲讓玩家與電腦可以撲個沒完,而撲球也是電腦要贏玩家的重要因素 之一,電腦可以藉此撲出不可思議的球令玩家感到錯愕。 各場地特性沒有做出:草地、紅土、硬地、地毯......等場地在這款遊戲裡的表現皆相同 ,沒有差異。也因此失去了挑戰各種場地的樂趣。 各錦標賽和名人賽似乎沒有實際簽約:在遊戲中的錦標賽似乎都是開發商自己創出來的, 都不是正式的ATP或WTA的比賽場地,只有比賽時間和地點安排的相近。像是您絕對找不到 四大滿貫正式的名稱,您只會看到England Classic和US Super Tennis......等名稱。 真實球員比例男多於女:ATP的球員比WTA的球員多上許多,導致以女性遊玩World Tour時 對手容易令人感到反覆。 雖然看起來缺點明顯多於優點,但我還是頗推薦這款遊戲,其實上述的缺點大多可以說是 因為要顧及操作的便利性和簡單性所造成。但就是因為操作的這種特性,非常推薦給剛要 入門網球遊戲的玩家或是想要認識網球這項運動的玩家。對於求遊戲流暢,不太在意真實 性的玩家也是十分推薦。另外比賽中有音樂玩起來真的不會容易感到無聊,有些音樂甚至 還頗熱血(個人偏好年終名人賽King of Player場地的音樂)。 但如果沒有辦法接受上述的缺點以及很在意真實性的玩家,或許其他款網球遊戲才是比較 適合您的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.208.27 ※ 編輯: cmj 來自: 61.217.208.27 (08/09 22:02)

08/11 20:27, , 1F
請問Powerful Stroke要怎麼練成阿? 感覺練抽球能力比較
08/11 20:27, 1F

08/11 20:28, , 2F
有用~
08/11 20:28, 2F

08/16 01:57, , 3F
就是一直練打桶子那關 反正加強正拍+反拍的能力 其實只要
08/16 01:57, 3F

08/16 01:58, , 4F
一直練就好 很簡單
08/16 01:58, 4F
文章代碼(AID): #1AVjN2sx (TennisGame)
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