Fw: [心得] 破曉傳奇 系列玩家白金心得(有據透)
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XOckbBE ]
作者: lses61104 (阿春) 看板: PlayStation
標題: [心得] 破曉傳奇 系列玩家白金心得(有據透)
時間: Sun Oct 10 12:27:14 2021
遊戲發售一個月了
前後也入坑十數年了所以來分享一下
因為寫文章很爛所以本篇會注重在我比較在意或覺得遺憾的地方
◎前言
系列作TOSR入坑
本傳全破過R.A.V.Gf.X.X2.IR.HR.Z.B
在Gamesale板經歷過兩次二手傳奇TOV(PS3).TOA(3DS)
TOGf還是當年在GaMavi買的
這次破曉傳奇TOAR全破42小時 白金56小時 白金難度很簡單所以順手拿了
平時難度困難or次級 BOSS用普通
本作系統面簡化了許多地方也省事了許多
快速旅行在推圖跟練等上節省了很多時間
支線也能在一輪內完成也沒時限(船上貓頭鷹忘記抓也能補救)
釣魚是全破後從0開始釣花兩小時釣完
本來很抗拒的結果每條魚的釣法都一樣還很作業就索性釣完了
最後拿的是武器獎杯 因為我做武器都跳著做 汰換下來的還賣掉
所以搞到最後要重刷素材才能做強化版
◎戰鬥
-本作的核心增幅攻擊BA跟增幅強擊BS
打小怪時BS收尾爽度十足運鏡很帥
但在打巨體跟BOSS時BS只有半血時的演出 就只有演出 傷害當不存在
反而有類似效果的TOV的FS(致命強擊)條件更寬鬆且功能性更強
-這次的BOSS跟大型敵人霸體完全常駐打起來很不痛快
立回觀念跟以往不一樣 個人是不希望這點繼續下去
也因為這樣打倒水領之後我就主控琳薇爾了
連攜詠唱縮短+無限迴避不斷連攜數還能兼回AG實在暴力
可惜的是複合術數量太少唱來唱去都只有打弱點的那幾種
-詠唱會被秘奧義斷 秘奧義動畫中場地法術也直接沒了
明明TO手遊都能做到秘奧義放完隊友接續唱+動畫中場上法術持續判定
不知道這樣設計是不希望玩家太強還是...?
好在本作法師機體性能很強可以無視這個缺點
-這代沒有撈技 擊倒就是要等敵人爬起來但影響不大
-沒有合體秘奧義
明明三對CP配得穩穩地卻完全沒有 真心殘念
反倒是萬惡DLC給了SAO合作的三人秘奧義
-憤慨(神之雷)我方沒人能使用
照設定只有琳薇爾有可能學到(雷納人沒有光屬性)
但很遺憾她只到達天賜之劍就沒有了
◎音樂
實在沒甚麼記憶點 戰鬥BGM算好聽
倒是巨體BOSS的BGM又沿用了
◎劇情
過完水都的時數是24小時
展開新的世界觀 看到還有第二部OP
以為要進入後半結果卻是偏終盤開始填坑收尾了
開頭的天之契還丟了個異色版BOSS簡直傻眼
至少該講的都有講完也沒離題 頗王道但還算及格
以下單純吐槽
-光都解救齊爾法時 明明有一個被捅一刀的傷員
https://i.imgur.com/37prx9O.png
主要戰力還跑最前面 有沒有聽過殿後XD
最後還能丟煙霧彈全身而退我也是醉了 敵方全員失智斷線
-角色聲音跑掉
https://i.imgur.com/mgV4gDm.png
這段就只是很尬... 哭聲跟角色兜不上
-風都鬧劇
https://i.imgur.com/6kfJGbM.png
全員下線看琳洛兩人演對手戲 琳薇爾手加減也不像是被滅村該有的威力
-結局用的方法 元氣彈?
https://i.imgur.com/BDnbIFW.png
道理雖然通但有點太理想 喊一聲吸到的星靈力就能比擬累積至今的六顆主靈石?更何況不
是每個人的信念都一致吧
覺得可以讓沃路朗自刎但沒必要拿雷納斯阿爾瑪陪葬
但演出配上歌是挺美的 最後的花海也讓我聯想到TOA結局
◎人物
-唯一想說的只有琳薇爾
縱觀玩過的系列作只有TOA的路克跟TOR的阿妮有讓我覺得反感
這次琳薇爾有著阿妮的既視感+本田未央的聲音造成加乘效果... 豆頁痛
特別是杜歐奇莎蘭加入到打倒風領將之間的時期
應該是遊戲團隊這部分處理不夠細膩
部分的夥伴對話都會隨著時期改變
https://i.imgur.com/kwDYBV2.png
但這時期會有杜歐跟琳BS終結後的對話 再配合劇情中琳薇兒爾無條件的雷納厭惡
真的有讓我噁心到
當然 打倒風領將之後狀況有改善很多了 好感度有回到正值
-本作隊伍中沒有大叔(年長)角色
我很失望 非常失望
舉例如TOA杰德.TOV雷文.TOGf馬利克.TOB瑪琪露
小劇場看著他們講一些垃圾話或故意誤導其他角色就很好笑
這次的隊伍沒人是這個定位 明明有個洛能勝任被搞擔當的說
◎其他
-左下對話很容易被斷
明明前幾作發生過一樣的問題這次卻還是沒改善
探索時不定時發生的對話除非站原地等他講完不然遇敵直接被斷
想重聽抱歉只能讀檔
-領將們的聲優都是歷代重要角色或反派
能聽見熟悉的聲音很滿意
除了杜歐哈林這次算是升格吧 以前只負責過配角
另外秘密港口的船夫聲優應該不必多說了w
-系列傳統/梗/彩蛋
--星靈與契子
歷代很喜歡用せいれい(精靈、聖隸等等)命名
這次四大屬性淪為只會叫小怪的存在 其中三個還被丟到了支線不勝唏噓
增加其他屬性(冰、雷等)與上位存在(馬克斯威爾)或許能讓內容更豐富
--漆黑之翼
艾弗列德是歷代大多與海賊或財寶有關的事件 在TOB還是主線內容
而和艾弗列德並列的就是漆黑之翼 一般印象是2男1女的三人團體
遊戲發售前沒關注故事背景 看到OP還以為敵方就是漆黑之翼
沒想到這次竟然是雜魚團體(不過某支線最後的三隻貓頭鷹有補足遺憾)
--溫泉事件
https:///i.imgur.com/GvpnK10.png
令人會心一笑的傳統 可惜スケベ大魔王的稱號這次沒有人繼承XD
--隱藏迷宮
歷代名場面的地圖再製+BGM實實在在服務了老粉們
https://i.imgur.com/k6Ev25D.png
參戰的克羅諾斯也是很驚喜很喜歡
-鬆餅小劇場好評
https://i.imgur.com/5jrr1kg.png
我要的就是這個氣氛 可惜本作歡樂的小劇場偏少
可能是因為少了我上述的大叔系角色?
◎結論
不知不覺寫了一堆像是負評的內容 但整體遊戲體驗其實不錯 瑕不掩瑜
除了DLC商法太臭扣1分(服裝稱號綁術技在上面實在不能忍)
一些歷代本來是二周目可以開啟的便利功能也拿上去賣
但鑑於本作只要玩一輪即可 沒買此類DLC難度也不會太高
所以我給破曉7/10 優秀的佳作
值得推薦給系列新玩家
最後的遺憾是TO系列還沒有能代表系列作的重要元素(真要說大概就魔神劍吧?)
順帶一提我心目中的理想作是TOGf 希望能移植或重製QQ
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※ 轉錄者: lses61104 (111.251.13.51 臺灣), 10/10/2021 12:29:24
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