Re: [情報] 破曉傳奇新情報

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (夫人您聽我解釋)時間2年前 (2021/07/30 02:10), 編輯推噓13(13029)
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https://www.youtube.com/watch?v=ozFbeAfCQFw
(恕刪) 剛剛看完這次影片,渣翻一下比較詳細一點的資料 有許多問題蠻多餘的就是XD 開場由池澤春菜實況釣魚、野營及料理的機制 以及在各地圖可以尋找貓頭鷹,會送東西(時裝),找到的貓頭鷹會回貓頭鷹村 小劇場是以3D呈現 故事中可以尋找各式神器(アーティファクト),找到會有各種加成 ﹢DL限定版中的DLC時裝跟道具之類的可以個別購買嗎? 有各種限定包,但衣服等沒有拆賣。 ﹢PS5版跟PS4版,這兩個有差嗎? PS5版:進入戰鬥速度較快、偵速穩定、有觸覺回饋 購買PS4版可免費升級PS5版(但購買PS4光碟版無法升級成數位版ps5) 在PS商店購買任一版,可免費下載另一版 存檔繼承預定2021冬公開。 ﹢有體驗版嗎? 收到許多人來信詢問,雖然有提供媒體試玩的片段,但還未能提供給大家,目前正在審議 中,今天由於一些狀況無法詳細說明,請再等一下下,會努力爭取。 就是"目前"沒有玩家體驗版 :( ﹢ 這次本篇破完大概多少時間? 大概跟TOB差不多。 ﹢小劇場讓人耳目一新,但tales festival要如何呈現? 我們會持續挑戰 ﹢是全語音嗎? 跟以往一樣,主線是全語音,但跟以往一樣街上的小對話不會有語音, 支線會有反應的語音。(就那些哦哦 原來如此之類的) ﹢ARISE似乎不像歷代作品「OO-LMBS」戰鬥系統的命名方式,不再使用LMBS的稱呼了? 是的,本作並不使用LMBS來介紹戰鬥。 ﹢有急救之外,復活術之類的回復術嗎?CP管理好像很困難。 (Cure Point:ARISE使用回復術需要的資源) 本作HP不會隨時間回復,使用CP是本作回復重要的一點。 除了急救,當然也跟過往一樣有範圍回復魔法。當然還是有果凍、回復道具、回復魔法, 在某些嚴重的情況下也可能會觸發回血。 ﹢可以改變武器的外觀嗎? 雖然不是全部,但有一部分的武器可以選擇自己喜歡的造型。 ﹢本作在戰鬥結束後的互動只有聲音嗎?有跟其他系列作一樣的GRADE要素嗎? 戰鬥後的小對話有語音。 沒有GRADE系統。 取而代之的是SP(Skill point)系統。得到越高評價升級技能所需的SP越多。 也有連戰系統,打越多越能得到更好的素材、也更能遇見稀有怪。 原本二周目花費GRADE點數能開啟一些要素的機制,會用別種形式替代, 比如說神器之類的探索物。二周目的要素不需依靠不斷地戰鬥,而是探索。 ﹢這次跟以往歷代作品的操控方式相近嗎?可以自由設定按鍵嗎? 這次做了一些調整,RB是普攻。當然,可以自由更改按鍵。 ﹢這次有鬥技場嗎?歷代角色會出現嗎? 有喔~請大家拭目以待! ﹢釣到的魚可以拿來料理嗎? 可以,釣到的魚可以做各式各樣的素材,當然料理也是。 ﹢小遊戲有報酬嗎? 釣魚、尋找貓頭鷹等等諸如此類的收集小遊戲,可能會影響到技能面板。 若想得到更好的戰鬥體驗,請多多收集探索。 ﹢完整結局一定要買DLC嗎? 當然,本篇遊戲不用買DLC就能跑完。 ﹢本作是跟X&X2、Z&B一樣的系列作嗎? ARISE基本上是一作完結的作品。 ﹢這次是HE還是BE? 該怎麼回答…不想暴雷呢…只能說在初期就已經決定好了, ARISE是一部有很好的體驗的作品。 ﹢本作有動畫的表現嗎? 有。除了OP在劇中也有由幽浮桌製作的動畫場景。 ﹢沒有接觸過傳奇系列的也能玩嗎? 沒問題! ﹢人設一眼就愛上了,破曉傳奇是我第一部傳奇系列的作品。對傳奇系列初心者而言, 很擔心戰鬥會卡關,有新手向的難度嗎? 請別擔心,新手也能上手! ﹢主角一開始帶著鐵面具看得到前面嗎…?一些看來像雜耍一樣的畫面有點俗(笑死) 面罩其實有縫縫,其中有網狀構造,主角可以看得見也能呼吸,請不用擔心w 怎麼吃飯呢?這個在本篇的對話也有講到,詳細情況請拭目以待! ﹢本作是怎麼決定聲優的呢?是試鏡還是富澤P等等的人決定的? 主角群聲優是由試鏡決定的。 ﹢已公開戰鬥畫面中的音樂很好聽。 在ARISE中聽到作曲擔當櫻庭さん與系列作不同的風格。櫻庭さん還有其他的的曲子嗎? ARISE全由櫻庭さん作曲。本作為首次使用管弦樂團作曲,比以往更有壯大感。 當然一種曲子也有分交響樂及搖滾版本,戰鬥曲也有前段、中段、後段等等。 ﹢OP中主要腳色以外的人是由那些聲優出演呢?(佐藤拓也,主角的提問) 目前公開的角色,看起來不錯的大叔ジルファ,是由山野井仁飾演; 強敵VIEZO由立木文彥飾演。這些是之前都有發表的情報, 其他OP出現的腳色很抱歉還不能公開,是由許多有名的聲優飾演。 ﹢猪股及藤島老師創造了傳奇的歷史,請不要失去對他們的尊重,望能給予正式的評論 ( 超 級 失 禮 的 厄 介 問 題 ) 這次ARISE在為了追求新的視覺表現,挑戰角色設計及世界觀的一致性,我們將主要腳色設 計與藝術總監全交給岩本老師,故這次並沒有選擇兩位老師做人設。 我們一直很尊重兩位老師,從老師們那得到許多設計及建模,不少設計也在不斷更新, 本系列從兩位老師那得到許多支持。當然,與兩位老師將會繼續合作。 ﹢遊戲畫面可以截圖嗎?TOB不能截圖很可惜 可以。也可以實況。過去許多粉絲詢問是否能實況一部分,經過討論, 之後將會發表實況方針,請拭目以待。(不能全作實況的意思?) ﹢出現的怪物會隨著時間不同改變嗎? 這次ARISE中可以體驗時間的變化。某些特殊事件可能會隨著時間不同而有不一樣的狀況出 現。 不會出現只有某段時間才能進行遊戲的情況,但也有這類的隱藏要素在。 ﹢這款有自動存檔嗎? 有的。 ﹢雖然是面向日本的提問,但我真的很喜歡傳奇系列所以投稿了,請問有對應阿拉伯語嗎? 這次非常可惜沒有對應阿拉伯語。這次可選11種語言,但沒有阿拉伯語真的很抱歉。 ﹢可以設定鏡頭感度嗎? 可以。 ﹢steam版支援144fps嗎? 當然,PC版支援144fps,畢竟這是PCgame需要的規格。 ﹢支線會影響劇情或角色的發展嗎?大概有幾個支線? 有各種支線,數量也不少。有可以更加瞭解世界觀及角色的支線,也有能在任何時候完成 的支線。 ﹢有快速旅行嗎?(各點傳送) 有。 ﹢有幾種秘奧義? 有複數秘奧義。 ﹢這次秘奧義有CUT-IN嗎? 這次秘奧義的CUT-IN是以3D展現(慟)。 ﹢富澤さん最喜歡的ARISE角色是誰? 之前有在別的地方說過我喜歡琳薇爾,有現代女性的風格及造型。 身為達納人的琳薇爾的成長、選擇也是她的魅力之一。 當然要選哪個角色太難了我全都喜歡。 ﹢主角群年紀? 琳薇爾和洛是十幾歲前半,奧爾芬、希儂剛邁進20歲不久,而奇莎蘭跟杜歐哈林更成熟。 --插曲-- 池澤さん生氣了??欸池澤さん在SNS上生氣了嗎?我看一下(拿手機), 抱歉我不知道為什麼會生氣QQ(尋找推特,總之先道歉) (STAFF:不是推特) 欸?那在哪裡啊?啊在聊天室wwww 所以為什麼生氣QQ? (STAFF:因為你說喜歡琳薇爾…) 因為我喜歡琳薇爾嗎!?我也喜歡奇莎蘭啦。^_^b ---- 我們會努力爭取玩家體驗版^_^ 實況可以但可能有特殊規則^_^ 雖然小劇場也是3d呈現,但看實機展現其實還不錯 這次刷二周目要你多探索,戰鬥評價只是用來升技能的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.133.233.176 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1627582250.A.3F2.html

07/30 07:23, 2年前 , 1F
grade用尋寶就算了,小遊戲也塞有用的東西感覺很煩,
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釣魚看起來就很花時間
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更不用說沒資料前能找出所有遺物的難度
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長期的人設換掉會有這樣的反應也不算太意外啦…
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07/30 07:43, 2年前 , 5F
不過那兩位都還是手游主角人設阿 而且財團B之前對手游
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07/30 07:43, 2年前 , 6F
更加關注 至於表現就...
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07/30 07:44, 2年前 , 7F
釣魚一看就很煩 不同魚要用不同按鈕組合來誘魚然後才接
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07/30 07:44, 2年前 , 8F
小遊戲 這真的滿糟的
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07/30 07:50, 2年前 , 9F
遺物我是滿期待的系統拉 而且看起來就是B社和N社的老遊
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07/30 07:50, 2年前 , 10F
戲梗
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07/30 07:55, 2年前 , 11F
我只是覺得會玩多輪的人除了獎盃以外本來就是來鑽研
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07/30 07:55, 2年前 , 12F
戰鬥的吧,結果你跟我說要繼承或開放特殊功能要去尋寶
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07/30 07:55, 2年前 , 13F
探索,根本擾人
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我已經想像到為了成就不跑主線沉迷釣魚的狀況了= =
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07/30 07:55, 2年前 , 15F
有人剪昨天實機的畫面
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07/30 09:08, 2年前 , 16F
釣魚看起來有難度@@
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07/30 09:46, 2年前 , 17F
問完整結局要不要DLC超敢www
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07/30 10:30, 2年前 , 18F
LMBS正式死亡...慟
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07/30 10:47, 2年前 , 19F
我是蠻討厭一堆花時間的小遊戲又綁關鍵道具啦...
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07/30 10:48, 2年前 , 20F
不過以前/現在也不少遊戲有這個設計,拖時間的好方式(?)
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07/30 10:48, 2年前 , 21F
小遊戲做的好玩的話當然另當別論就是了..
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07/30 10:48, 2年前 , 22F
不過這影片的釣魚好難- -
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07/30 10:50, 2年前 , 23F
釣魚我目前是不抱好評 掉一隻魚用兩種小遊戲模是真的腦
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07/30 10:50, 2年前 , 24F
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07/30 11:25, 2年前 , 25F
同意 釣一次花太多時間跟心力 之後一定會有人抱怨
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07/30 12:19, 2年前 , 26F
我覺得釣魚一定至少會有一個遺物w
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07/30 12:27, 2年前 , 27F
慟 PC版沒有歷代戰鬥音樂(版權關係?)
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07/30 20:48, 2年前 , 28F
希望上TOF後skit會回歸2D演出 畢竟還有TOTR聯動
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07/30 20:53, 2年前 , 29F
繼承要素的道具要看能多搞 可以預期小遊戲會放
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07/30 23:26, 2年前 , 30F
或許就想脫離那種JRPG的傳統印象吧
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07/30 23:27, 2年前 , 31F
其實的確蠻常聽到有玩家會覺得沒精美3D、2D畫面=落伍遊戲
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07/31 08:41, 2年前 , 32F
釣魚可以調出遺物 有遺物可以支援釣魚 但是釣出的遺物
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07/31 08:41, 2年前 , 33F
不支援釣魚
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07/31 09:44, 2年前 , 34F
繼承用探索的,我覺得不一定不好,原本要刷怪也沒多好,
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07/31 09:44, 2年前 , 35F
TOV我洗衣機洗到吐= =
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07/31 11:53, 2年前 , 36F
我想到TOX為了洗GP一直在大地圖撿垃圾的經驗...
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07/31 11:57, 2年前 , 37F
tov掛機就好了幹嘛手動LUL
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08/01 09:07, 2年前 , 38F
當然要結局dlc 真之結局
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08/01 15:15, 2年前 , 39F
不知道這跟P4G釣魚哪個難
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08/01 15:22, 2年前 , 40F
P4G釣魚也不難吧?如果你有看書的話
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08/01 17:20, 2年前 , 41F
我只記得當初白金釣魚花了些功夫(?
08/01 17:20, 41F

08/05 12:47, 2年前 , 42F
可以不要再釣魚了嗎...
08/05 12:47, 42F
文章代碼(AID): #1X0kygFo (TalesSeries)
文章代碼(AID): #1X0kygFo (TalesSeries)