[情報] 破曉傳奇日本媒體試玩會情報

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (讀取球)時間3年前 (2021/06/18 01:09), 編輯推噓1(105)
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情報來源: https://teltoku.com/tales/tales-of-arise/28899 試玩版影片 地圖探索 https://www.youtube.com/watch?v=n4UlzVrddg8
戰鬥 https://www.youtube.com/watch?v=xEgY1sQmfyk
完整(探索+戰鬥) https://www.youtube.com/watch?v=goKLkOfQOoE
媒體玩的是PC版 戰鬥系統簡單渣翻 キュアポイント(CP): 恢復輔助術技的共用點數,位於畫面右方 可以靠道具和旅館恢復 アーツゲージ(AG) : 體力條上方的菱形,使用術技會消費,隨時間恢復 不動作的話會加速恢復,反之戰鬥中恢復會非常慢 看起來應該就是TOB沿用的系統吧 同樣的術技短期4次內連用的話,威力和貫通力等等效果都會降低 戰鬥基本上是4人,可以自由組成 後備同伴就活躍於ブーストアタック ブーストゲージ(BG): 使用 ブーストアタック 消費的點數 會隨者時間以及反擊蓄氣,擊中的話可以恢復AG 迴避成功的話可以發動"オーバーリミッツ" オーバーリミッツ狀態於一定時間內不消耗AG使用術技 並且讓COMBO時間大幅增加 攻擊時出現 "STRIKE" 按方向鍵會和對應的夥伴一起發動終結技 術技使用熟練度到一定數值時會學到新的術技 法米通評語:對於喜歡動作遊戲的人會很喜歡 反面來說對於不擅長的人可能會有點困難 說實話系統有點複雜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.82.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1623949759.A.616.htmlloadball:轉錄至看板 PlayStation 06/18 01:10

06/18 01:41, 3年前 , 1F
會複雜嗎?我只怕到最後還是只能地上3招空中3招,還
06/18 01:41, 1F

06/18 01:41, 3年前 , 2F
有那個霸體問題
06/18 01:41, 2F

06/18 01:42, 3年前 , 3F

06/18 01:42, 3年前 , 4F
3
06/18 01:42, 4F

06/18 01:42, 3年前 , 5F
個人看法,希望最後不要成真
06/18 01:42, 5F

06/21 14:55, , 6F
戰鬥結束後少了嘴炮好像少了什麼....
06/21 14:55, 6F
文章代碼(AID): #1Wou6_OM (TalesSeries)
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