[問題] 玩完TOB該買TOZ嗎? 值得嗎?

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (rAin)時間7年前 (2017/04/09 03:08), 7年前編輯推噓22(22074)
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TOB第一輪終於結束了,真的是很久沒玩到讓人滿足的JRPG 破關後稍微看了一下大家的心得,原來TOZ跟TOB的世界觀一樣 而且故事線有接下去(?) 不知道TOB有多少人物會繼續在TOZ登場? 戲份多嗎? TOZ本身的故事是否值得一玩?遊戲過程會不會很農? 戰鬥的部份我有稍微爬一下文,看起來很麻煩 TOB的屬性我就覺得有點小煩了,每換一次區域就要換一輪技能 (主要是最後天上之塔那邊很煩…) 到後來我都只按切對應法術用砸的 orz 如果TOZ還要去記敵人的技能也太崩潰 不過戰鬥了不起就降難度打就好,主要還是想知道故事是不是值得玩? 另外迷宮會不會很大…很討厭走迷宮跟走路'A` TOB算是在適當的時機給了滑板,迷宮也都蠻小的,大概就天上之塔比較煩一點 目前因為TOB的滿足感,對TOZ蠻有興趣的…特價的時候又很便宜XD 有人是先玩了TOB才買TOZ來玩的嗎?這樣的流程是否推薦? 還有動畫該等TOZ玩完再去看嗎?為什麼TOZX動畫會出現貝姐? TOZX大概是哪個時間點的故事?還是TOZ的濃縮版混一點TOB這樣? --- 以下閒聊及抱怨 . 二輪系統雖然也很有意思,但有的設計我覺得實在可以在一輪就丟出來… 像是這一代的裝備屬性會讓人很期待打到好東西 例如心魂爆發不扣SG就很歡樂,貝姐穿到30%有時候就可以直接從1hp尻到滿血XD 但低難度跟中盤之前能打到的條目很少,加的屬性也不一定喜歡 如果一開始就放多一點至少在玩的過程中也會有打寶的樂趣 不然…基本上就是專精滿了換一件loop,拿到什麼裝感覺都沒差… 而且強化跟刷裝已經這麼煩了,裝備數量竟然還有上限 =_= . 這代AI真的蠻強的(跟以前玩過的作品比的話) 而且總覺得難度調高AI也跟著變強的感覺XD 不過對付有些特別的敵人還是會感覺到AI的低能之處orz 像設定AI對付弱點的時候,如果技能幾乎都會吃到敵人抗性,AI就會陷入呆滯 調高難度補血量我覺得也降太多,畢竟AI不會墊步施法 戰鬥時幾乎不能期待AI補血,血量設定開平衡很容易被一輪殺 開保守(75%)又很常發呆 '_>` 玩法師的時候一直被追殺,要是AI可以嘲諷敵人就好了XD 但有時候AI也是挺猛,天上之塔的XX之間有三間我是全部放給AI打(惡夢難度) 也是打的挺快的 . 協力秘奧義到底為什麼要放在通關後啦 '_` . 之前看討論有一篇提到無限的四方之理,這個實際上是怎麼操作? 瑪琪露的第三秘奧義不靠連攜真的放不出來阿QQ . 地雷法術要是可以多放幾顆該有多好,只放一顆…很雞肋阿 3D化之後法師真的是沒有以前來的開心,各種被追殺,夾縫中求施法xd . PC版的釣魚結果還是沒修好阿…雖然沒特別想釣 就像那個變臉大叔,我光玩中級就玩到做夢都會夢見那張臉了,高級直接放棄 . 打大型業魔跟龍的時候有點像在玩魔物獵人 XD 這種敵人要是再多一點就好了 . 最後打導師跟彼之主那邊,有人是打惡夢或混沌難度嗎?我一開始是開惡夢 被彼之主炸到不要不要的…後來改困難又滅了幾次才打贏 到底要怎麼對付彼之主那招大範圍法術 AI明明打別的敵人就很會閃,結果打彼之主就讓他炸爽爽 =_= 理想應該是被導師追以外的人都去圍毆彼之主,但AI沒這麼聰明… 單靠貝姐又沒辦法打斷他施法,而且導師追貝姐的時候他炸的有夠開心 覺得這強弱設定怪怪的阿,少了彼之主的導師放給AI打就贏了,就算神依也一樣 . 王子的戲份太少啦~長相也很路人~ . 拿監獄島當據點第一回的音樂很好聽很放鬆,結果第二回就變戰鬥音樂了是哪招 . 好久沒有這種玩完令人滿足的遊戲之後的空虛感了QQ 希望下一個tales不要再是不能只有我玩到系列   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.114.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1491678502.A.9EF.html

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不值得 玩過TOB再回去玩TOZ你會很後悔幹嘛買
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討厭走路的話TOZ不適合 它地圖很大 但首次又非走不可w
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TOZ看動畫
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TOZ很尷尬啊,系統不如TOB,劇情又被動畫改掉
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Toz雖說是Tob的後傳 劇情上) 不過Z比B早出
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除了城鎮地圖可能會有點關聯之外 人物方面只有2個角色會
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登場
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而且那登場其實跟沒有差不多 你期待看到B的人物沒有意義
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系統面如果你喜歡B的小劇場聊天會常出現在右下角Z會失望
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因為Z的小劇場是定點式的 要睡沒有提示的宿屋不知道有沒
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有跟紀錄點
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TOZ地圖上也有skit好嗎。。。
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致於劇情 不要管合理性 看了後一段劇情就忘了前面說什麼
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這樣順順玩應該還行
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你在說那個景點聊天 發現景點才有得聊還是很定點啊
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痾...怎麼說得TOB的skit像是沒有條件判定就隨便觸發一
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是有條件觸發啊 但不會常常要你擠在紀錄點看完啊
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我是覺得不會差到哪啦,一個段落到旅館玩家也休息看sk
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it也不錯
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果然是很慘烈QQ 我是看有人提到瑪琪露在TOZ讓人很感動
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很好奇她到底在TOZ是幹了什麼事情 XD 我很喜歡這個角色
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TOB的skit提示我覺得很不錯,貓人村一查漏掉的比我想的少
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瑪琪露在TOZ讓人很感動......?
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應該是動畫吧 遊戲我就沒法理解了
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瑪奇露在Z沒出現過吧 就連出現的艾傑恩都(ry
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所以他們講的梅文是不同人嗎XD? 是我誤會了這樣(?)
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我喜歡這個角色但TOB說實在著墨不算多…角色描寫的深刻度
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我私心是覺得 貝姊>菲>艾杰恩>艾蕾諾雅>瑪琪露>六郎
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誠實的跟你說,TOZ的Ai是非常需要耗時間去調整戰術的
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,大概從你剛開始經手就必須調,敵方AI超聰明、但我
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方根本ry。而TOZ也是歷代中最吃屬性攻擊的戰鬥,如果
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你已經受不了TOB,那就別玩TOZ。雖然可以打,也可能會
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因為神依系統很難敗退,但沒針對屬性就是戰鬥時間會靠
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北長。更別說怪物鋼體了
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不會受不了阿XD 我也說了TOB的AI算很強了,雖然我比較的對象只有TOP~TOR跟TOV 遊戲玩到隱迷結束AI會很明顯對付不了的敵人應該兩隻手數的出來 主要是攻擊範圍大+攻擊力強or出招很快的敵人,如果敵人不是針對該角色攻擊 其他AI角色就不會特別去防禦的樣子 TOZ我本來是抱著戰鬥乾脆一路都玩normal就好的心態,但看起來還是很悲劇的樣子XD edit: 我看完推文決定先不買TOZ了之後就去爬一下心得,發現你給TOZ的評價不差阿XD 但地圖大這個我會很煩躁,所以還是先不買了就是… 艾德娜在TOZ的戲份多嗎?其實我只關心跟TOB有關聯的部份而已

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然後TOZ非常被動。跟佛心等級的TOB比起來你會覺得掉
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到地獄XD因為地圖白的只有傳點而已
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還有 18 則推文
還有 4 段內文
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你期待在TOZ看到TOB角色是沒有意義的 然後跟TOB有關聯
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跟地兄妹有關聯的大都在支線 主線只有艾多娜偶爾提到
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哥哥 然後不是地兄妹的TOB角色 出現的方式跟時間非常少
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你如果想知道B的角色在Z如何跟相關 上網看支線影片還有
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看劇透比較實際 因為真的就那一點
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梅文只是見證歷史一族的名號,瑪姬沒有誓約不可能
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活千年的
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因為我TO也算玩多了XD所以我覺得該調教的都是基本的XD
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但是建議人玩,還是會看情況說啊XD
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而且我順序是先Z後B。所以才會覺得先B後Z的要心理準備
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調教我覺得OK,但希望能做記錄,換個區域就要調一次頗煩
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像combo也是,可以多記錄幾組用來切換的話就好了 'A`
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我很認真啊!光是有萊拉和艾多娜就該玩了,音樂也是比TOB
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出色
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劇情方面看看就好,很多前後不一或矛盾的劇情
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不過先玩TOZ在玩TOB會發現蠻多小彩蛋的XD
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我是覺得z沒有這麼差啦 如果不是公主黨的話
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toz戰鬥高難度下要爽爽打要花不少時間農裝。一周目就
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是要男主拿到後段地圖機率加成火傷耳環後,開始湊裝
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備獎勵技能取消屬性抗性,接著開火神依碾怪和練火神
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依技能熟練度,運氣好可以融合裝備,多疊高其它裝備
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部位的火傷加成。破關之後,刷滿所有地主奉獻度,找
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齊全部諾爾敏後,到隱迷被怪虐(無誤),練等以及刷裝
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備技能和奉獻無銘裝備,搞完裝之後等二周目,角色到
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指定地點打贏一周目的自己(超難打),然後拿到一周目
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所有裝備。繼承,開始虐怪。這作戰鬥能不被虐的秘訣
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就是男主火神依培養起來,搶在弱智AI隊友被秒之前先
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開秘奧義把怪秒了。
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「阿,羅潔又擅自解除神依了!」
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「阿,羅潔又死了!」
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B>Z 不解釋
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ai會一直神依再解除再神依再解除真的蠢
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這看起來真是相當崩潰XD
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TOZ推薦動畫 遊戲就算了...
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04/21 12:42, , 91F
Z的戰鬥會讓人玩到火大!!神依後只有二個人超心酸難打的QQ
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玩TOZ再玩TOB你會發現新世界 玩TOB再玩TOZ你會想說
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這哪個年代的作品 上網查一下發現是2015 就只能
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幹你馬場了
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怕你玩了TOZ後 就不再玩這系列了
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幫推
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文章代碼(AID): #1OwJKcdl (TalesSeries)
文章代碼(AID): #1OwJKcdl (TalesSeries)