[問題] TOB新手數問(戰鬥、系統之類…)

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (rAin)時間7年前 (2017/03/30 10:47), 7年前編輯推噓8(8018)
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已經好幾年沒碰過tales系列了,重新接觸的第一款是TOB真是太好了 之前本來很想買TOZ的,但各種慘烈評價…還好冬特的時候先買了別的遊戲 有幾個問題想問一下有經驗的板友 1. 遊戲難度: 我一開始是玩普通然後過完村子改成進階,打到困難水晶之後不久 改成困難。其實途中的戰鬥大多沒遇到什麼問題,特別是甲種業魔 出乎想像的弱(但打第一隻的時候還是趴了好幾次,以往玩tales從 來沒有在前期就開始吃復活瓶的印象),但在打遊蕩業魔幾乎都很 辛苦,進階的二回戰勉強打贏了,困難的二回戰拖了超久把復活瓶 吃光光結果還是打不贏。 遊蕩業魔帶的小怪隨便打都會出異常狀態,SG一直被打到剩下一格 ,然後業魔本身攻擊力又很強,中一次combo就要倒,實在打的有點 痛苦 'A`,可是掉寶率我覺得沒什麼差別,改難度除了增加難度之 外有什麼比較明顯的優點嗎? 我不想玩的太壓摳但也不希望打起來完全沒有挑戰,玩什麼難度會 比較好?現在打困難就是遊蕩業魔第二回以上打不贏,一般小怪打 起來感覺跟普通沒什麼差,但打集團型的敵人時AI隊友明顯感覺變 吃力了。 2. 承上,有什麼SG格數增加的訣竅嗎?我打遊蕩業魔都只能靠迴避拿 SG格,可是回不夠他們打,而且AI隊友又會把SG格吃掉。攻擊弱點 好像也沒什麼幫助。 3. 有沒有攻擊力的計算公式或參考wiki可以看?搞不太懂特技、奧義 、弱點攻擊的combo加成是怎麼個算法,然後有些怪的弱點對應的 招式又組不太出combo,常常硬要組結果接技接不起來,有沒有打弱 點的差異會很大嗎? 4. 一組combo裡面放同樣的招式會有什麼懲罰嗎?我有看到說敵人硬直 會降低,除此之外還有嗎? 5. steam中文版的藥草會重生嗎? 6. steam中文版有grade*2可以用嗎?農grade真的很煩 orz 7. 我進度剛打到王都酒館的血翅蝶任務,想問目前為止拿到的一些垃圾 像炎岩、銅幣、銀幣、探索船戰利品有留的必要嗎? 8. 會推薦在哪個階段把裝備強化上去?打高難度有需要多留幾套裝備對 應不同的敵人嗎? 9. 求游蕩業魔比較好的應對方式,光被小怪追到SG見底就很崩潰了,還 要處理感覺幾乎是全程霸體的業魔 orz 10.旅館睡覺的對話是不是很少?有辦法知道睡覺會不會有對話嗎? 11.貓魂是不是要很刻意去蒐集,我覺得後期的量越來越多,雖然目前都 還夠,但感覺後面會缺很大,不太喜歡之後還要跑回前面的地圖開箱 子,是不是要找好蒐集的地方多拿一點存著? 希望這邊還有人在QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.118.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1490842044.A.C60.html

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10.旅館會不會有對話可以看地圖上有顯示驚嘆號就會有
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沒有了就是表示沒事件可看
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11.還是需要刻意收集 因為隱藏迷宮的用量需求會變大
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地圖是指小地圖嗎? 還是從選單地圖看@_@?
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魔水晶有沒有需要刻意漏掉一些不拿?有些看就覺得不想用
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像是"裝備強化能力出現減少屬性傷害能力"的這一種
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選單地圖看
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可以吧 只要不打那些地圖BOSS
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裝備等全破再強化就好 其他幾乎都+1 +2之類就可以
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全破之後的遊玩要素還多嗎?如果還有支線劇情之類的話就好了 沒有的話可能全破完就換遊戲了'_`

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你應該困難就可以了, 遊蕩業魔靠主角打
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蝕魔化的時候就算是不會被打死的, 而且又會針對屬性又會
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轉化成該怪的弱點, 招數的部分也針對弱點放
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通常就會打一兩輪就會暈到他一次 心魂就不怕用完了
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感覺我幾乎都沒有暈到過遊蕩業魔T_T 而且放完秘奧義馬上就被打死了orz 看來還需要多練習幾次...已經打到第三回了,被摸一輪就直接掛掉

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除了食材以外的都可以賣掉 grade*2可以用 但是要重頭玩
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不能玩到一半才加入grade x2的特典
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這也太悲劇了…請問特典的選項是在哪裡?

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藥草會重生 但是要很久很久很久 combo都放一樣的招數沒差
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不可能不拿 因為打死頭目就會拿到
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上面說的是魔水晶
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我這邊問的是甲種業魔那種XD 進度剛到下水道,下水道那隻我就直接跳過了 因為那些能力我根本就不會想用orz 又被遊蕩業魔輾過了_(:3ㄥ)_ ※ 編輯: pttrAin (1.172.118.225), 03/30/2017 14:14:48

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1.等級不夠不要硬打,過了一些進度在打,簡直割草
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2.回SG請愛用R1按住,三秒後亮紅光,第一擊可破防
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在帶入弱點連段即可
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我那個時候還沒有破防魔晶QQ

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3.TO系列都是破關才是真正的開始,戰鬥指南要看,感覺你沒
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03/31 00:06, , 23F
特別了解戰鬥教學就打,不然初期的戰鬥,除非難度提升
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03/31 00:07, , 24F
或是拉怪混戰,比較有可能一下就被秒掉
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其實我教學都有看,但我覺得沒寫到我想知道的資料… 像比如 特技→奧義→特技→奧義 每個combo拿到的加成是什麼 奧義→奧義→奧義→特技 的機率加成我覺得就很不明顯 當然這算很細節的東西了,遊戲的教學已經很詳細

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有拿到破防魔水晶了嗎?直接破防弱點接一輪在加心魂爆發
04/01 12:00, 25F

04/01 12:00, , 26F
比較容易
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後來拿到了之後幾乎就沒打輸過遊蕩怪了XD 可能我AI戰術有改也有幫助就是 ※ 編輯: pttrAin (1.172.114.32), 04/09/2017 02:09:47
文章代碼(AID): #1Ot76ynW (TalesSeries)
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