看板 [ TRPG ]
討論串[問題] 都沒有武俠類的TRPG嗎??
共 12 篇文章

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Dark2001 (因為絕對而純粹)時間14年前 (2011/05/03 01:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
[挖墳舊文]. 個人認為,武俠是很獨特、很有操作性的一個題目。. 而且也是其他外國文化素養的設計師很難表現的一塊,因此有不少空間。. 「俠者,以武犯禁」。. 韓非的《五蠹》中將「遊俠」與「私劍」放在同一個位置,認為「聚徒屬、立節. 操以顯其名,而犯五官之禁」,在韓非眼中,「俠」與「法」在某個角度上,
(還有611個字)

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者roockie (Magnifizenz)時間14年前 (2011/05/02 22:56), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得武俠遊戲這概念根本就是一團混亂。. 我看的武俠小說不算多,但是整理起來,華人武俠大概可以簡單以八個字. 來概括:外鬥外行、內鬥內行。. 凡是武林人士,無論各家各派,必定要自命不凡,與他門別派爭個高低。. 即使是在同門之中,也要和自家人比比武功才幹,才有論資排輩的份。. 這種概念衍生出來的最典型
(還有264個字)

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者RangerWang (Ace)時間14年前 (2011/05/02 14:00), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
一點淺見。. 我認為在討論武俠TRPG的「氣氛營造」和「系統選用/改寫/自創」前,. 應該先問的是:. 你以及你的團員想要玩哪種風格的武俠故事。. 「武俠」是個很大的類型,有很多風格不同的作品。. 舉例來說,. 金庸的武俠世界:. ‧每個人都內建內功補血器. ‧有著浪漫化的門派設定,江湖上有「名門正
(還有1172個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dukejyhad (公爵)時間14年前 (2011/05/02 09:43), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
1.我也很喜歡武俠風格,也找尋過一些TRPG,但是發現達不到我心中的要求,. 扶桑武林傳是很不錯,但是玩法與一些風格可能不太適合。. 2.. 這幾天玩了Fiasco,在那晚玩完之後,整晚睡不著,整個腦袋都是武俠,. 覺得可以寫個武俠模組,就....... 寫了Fiasco的武林模組.... 可以自行
(還有12個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者weepchild (...)時間14年前 (2011/04/30 13:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實我覺得武俠比較重要的還是氣氛.... 要是氣氛營造得出來,系統說真的就是用D&D一樣也不是什麼大問題啊. 貼圖改一下就好了. 像是農夫的女兒被哥布林抓走改變成山賊土匪霸據山頭魚肉鄉民搶了民女當押寨夫人. 路過的俠士(冒險者)聽說後就決定去挑了這可惡的山寨教訓惡匪. 牧師放個治療時改口說運起內功將