看板 [ TRPG ]
討論串[問題] 都沒有武俠類的TRPG嗎??
共 12 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lueur (「軟綿綿」微阿光)時間14年前 (2011/05/09 12:02), 編輯資訊
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轉貼一篇 艾坎能ㄉㄉ的神兵玄奇介紹文~. http://mythal.blogspot.com/2011/05/blog-post.html. --. 於是. 英雄屈膝 繁夢碎盡. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.147.236.42.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者lueur (「軟綿綿」微阿光)時間14年前 (2011/05/05 15:05), 編輯資訊
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轉貼一篇「扶桑武俠傳」的見聞:. http://ppt.cc/Wrg1 (簡體). 隨機背景表真的很妙啊~~~XD. --. 於是. 英雄屈膝 繁夢碎盡. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.147.236.42.

推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者lantieheuser (lanti)時間14年前 (2011/05/04 18:13), 編輯資訊
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男人的遊戲打打殺殺,女人的遊戲哄哄騙騙。. 不男不女的遊戲就是一邊哄哄騙騙一邊打打殺殺。. 此天之道。. 東方武俠,西方奇幻如果不打打殺殺那還要幹些什麼?插花跳舞祈求世界和平?. 那不是笑話嗎?. 是故,所有冒險遊戲(角色扮演遊戲)都只是要找個好理由來打打殺殺哄哄騙騙,. 做些你平常他X的不能作的事
(還有245個字)

推噓12(12推 0噓 42→)留言54則,0人參與, 最新作者roockie (Magnifizenz)時間14年前 (2011/05/04 00:35), 編輯資訊
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倒也不是反串。只是一點感觸。. 現代社會中,大家生活都很忙碌,要拉幾個人玩這樣一個隨便就要花三、. 四個小時的遊戲並不容易。如果這個遊戲的特性不是在於帶給所有參與者. 共享的滿足感受,那麼我會覺得這真是浪費生命。. 一篇好的武俠故事,重點很可能不是在於武功招式,而是在於怎麼表現這. 故事中的人。同樣
(還有945個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者RangerWang (Ace)時間14年前 (2011/05/03 23:01), 編輯資訊
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提供一個這幾天想到的方案給有興趣的人參考看看:. (金庸世界觀限定,難以支援其他武俠世界觀). 五倫責任感系統. +. 江湖道義一覽表. +. 武林名聲值. (也許)再加上一些附加的變化規則。. 五倫責任感系統,就是把傳統儒家的君臣、父子、夫婦、兄弟、朋. 友分開成五項,可以有各自的級數(例如lv0
(還有1646個字)
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