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討論串[討論] 職位分割的難處─何謂控制?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Dark2001 (因為絕對而純粹)時間16年前 (2008/10/17 18:01), 編輯資訊
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Youtube: What is Control?(連結無關). http://tw.youtube.com/watch?v=ZRsNKKEn8G4. 在四版,展示了將線上遊戲的「職位分配概念」實裝到桌上角色扮演遊戲系統中. ,從線上遊戲延伸的概念可知,控制者的主要工作是在於控制戰場,包括戰場環.
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者light4855 (惘光)時間16年前 (2008/10/18 03:11), 編輯資訊
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雖然沒跑過法師但至少有被法師打過. 首先先離個題. 話說4版裡所有的職業都同時有1個以上的定位,這使得4版在職業走向這個. 大限制下有更豐富的內容,同時在一定的程度下保持了TRPG向來聞名的自由度。. 自由向來是曖昧不清的,在規則給了多樣性的同時若要維持「特別」就應該由. 玩家自行下功夫,從眾多的專
(還有1614個字)
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