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[ TRPG ]
討論串[心得] RP-G(2)
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許多年來角色扮演遊戲產業就處在這樣尷尬的困境裡;. 愛好角色扮演與愛好遊戲的兩派人馬互相拉扯,中間夾. 著左顧右盼不知何去何從的其他玩家。從來沒有人正視. 這個問題,也從來沒有人站出來戳破這一點;甚至我們. 可以說連玩家自己本身都在這場複雜的角力中迷失了。. 然而事情的本質很簡單:純粹的角色扮演愛好
(還有935個字)
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認同,可這類人似乎並不只出現在RPG?感覺上很多娛樂作品的邊際消費者. 都會只取用作品本身的一小部分,再藉此情境融入大量的個人享用方式(噴). 這族群的意見的確…往往無關乎「遊戲」本身,但人數多寡或許是一個遊戲作品. 成功與否的參考指標之一?. 反過來說似乎也有玩RPG只取G的人,像是玩絕冬系列不玩
(還有591個字)
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