Re: [閒聊] 創傷與救贖-Summerland

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (加島 裕)時間6年前 (2018/03/08 02:33), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
http://0rz.tw/YjRcG 2版目前募資中。 設定上看來沒有什麼明顯的改變,玩 家依舊是扮演懷抱心傷的流浪者,冒 險進入葉之海以尋求希望和救贖。 主要的變更點有: 1.原本是180頁左右的內容,內頁插圖 是黑白照片風格,現在改成預計200頁 的全彩書。 2.之前用的是敘事向的簡單判定系統, 簡單歸簡單難免有些不足,現在改成 Open D6。這個系統曾經用在星際大戰 、印第安那瓊斯冒險、MIB、海克力士 與齊娜等RPG中。 作者的前一款科幻作品Exilium也是 用這個系統: http://0rz.tw/PvEl4 關於Open D6可以參考: http://opend6.wikidot.com/ 以及更新頁面: http://0rz.tw/KqY0o 和前作一樣在判定的時候可以回想起過 去的創傷,這時便能擲平常2倍的骰數。 裡頭有擲出任何一個1的話,創傷值就下 降1,代表逐漸克服心魔。但裡頭最高有 4,5,6的話壓力值便會上升。 當創傷值降到0,人物就能選擇融入社群。 然而壓力值降到0他就崩潰了,無法再度 面對傷痛,要在遠離森林呼喊的地方與友 善的人群中療傷。 角色不斷地想起心傷藉此尋求救贖,同時 產生壓力,要消除壓力的方式就是為其他 人冒險,如此循環構成遊戲本身的基礎。 目前已集資達標。解鎖數個聚落設定與 預設冒險。對末日題材跟玩家心理描述 有興趣的話可以參考看看。 -- "I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..." "No," said the dragon. -Sacred Fire, by Chris Pierson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.193.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1520447609.A.312.html

03/25 11:57, 6年前 , 1F
蠻有意思的
03/25 11:57, 1F
文章代碼(AID): #1Qe31vCI (TRPG)
文章代碼(AID): #1Qe31vCI (TRPG)