Re: [情報] 2017 台北TRPG 05月份活動 就職之陣
團名︰死亡之舞(Dance la Mort)
系統︰nWoD
模板︰吸血鬼
說到吸血鬼,你的印象是什麼?古典名著《德古拉》?1980年代的經典《夜訪吸血鬼》?還是2000年後以《木瓜之城》為代表的YA小說?
死亡之舞(Dance la Mort)的背景設在現代紐奧良,你們扮演剛被轉化的新生吸血鬼,還沒老到失去人性,更未充分體驗永夜的孤寂。然而,你們對人血的渴望、對火焰的恐懼,就足夠讓你們疏遠原本的人類社會。而在紐澳良的黑暗面,血族社會有自己一套權力結構,你們要小心避免成為權謀的牲犧品,或者更糟的——成為老一輩的食餌。如果你喜歡內心戲和疏離感,歡迎來跑這個團。如果你討厭《木瓜之城》,不怕太陽的高富帥是你的雷點,你更應該來跑這個團﹗角色曬到太陽絕對會死,絕對會﹗
建議︰沒跑過VtR的玩家,跑過就破梗了會降低遊戲趣味。
https://i.imgur.com/LJteF00.jpg
這是一個混合了恐怖與黑暗風格的架空世界奇幻冒險系統。在虛空當中蠢蠢欲動的惡魔之王將其闇影投射到這個名為厄司的世界,種種災厄和末日預兆降臨在大地上,靈魂腐化、怪物滋生。
這個世界的科技發展已經達到某些先進地區擁有火藥、槍砲、發條機關甚至飛空艇的程度,然而強大的帝國因歐克奴隸叛亂而分崩離析,各方勢力紛紛獨立,黑暗也在此時趁虛而入。
在這個黑暗的世界當中,玩家將扮演一群攜手合作的冒險者,死亡、瘋狂或是靈魂墮入地獄都是角色們極為可能淪落的下場。
魔王闇影是2015在Kickstarter上展開募資推出的系統,在機制的判定上和龍與地下城五版走同樣的簡潔路線,數據模型也十分單純,而此系統運用大量隨機表的創角流程可以使創角過程快速且有趣。這些創角隨機表會決定你的角色許多背景經歷和特質,例如你選擇人類血統而在創角一開始時骰到1,你會在遊戲開始之前就先死過一次,靈魂再重新轉生回來喔。
和一般主流奇幻冒險的系統相比,魔王闇影的其中一個特色便是瘋狂值和腐化值的設定。
在魔王闇影的世界當中,有許多黑暗扭曲的可怕怪物會給予靈魂和心智帶來創傷,當瘋狂達到角色無法承受的程度時,將會隨機決定角色的下場,也許是心臟停止跳動而死去、瘋狂地挖出自己的雙眼、或是狂怒地攻擊身邊所有的對象等等。
而腐化值則是在角色做出邪惡之舉時逐漸累積,隨著腐化值的提昇,嬰兒連靠近角色的身邊都會嚎啕大哭,身上也可能會浮現一些象徵黑暗的印記,若是腐化到了極致,角色在倒下時靈魂還會被直接拖入地獄無法復生。
在核心規則當中,玩家所能扮演的角色血統包括:人類、竊據靈、機關人、矮人、哥布林、歐克。
無論選擇何種血統開場,玩家起始扮演的角色都是如一般凡人一樣脆弱的等級0角色。在起始的冒險當中,玩家會面臨險峻而致命的考驗,很有可能會在這場初始的冒險當中死亡而必須創造新角色。
然而,成功活下來的角色會在過程當中探索自己角色的發展方向,並且和其他冒險隊伍成員建立關係,擁有一小段屬於自己的不凡經歷,在完成了初始冒險之後才會晉升到等級1,真正開始展開冒險旅途。
隨著等級提昇,玩家可以選擇4種新血道途、16種專家道途和64種大師道途,而這些道途的搭配組合使得角色的多樣性十分豐富。
本次的跑團內容,玩家將會從扮演囚犯開始,(雖然這不是上古卷軸)試圖在這個黑暗絕望的世界尋找自己的生存之道。
這個系統的風格偏向黑暗和恐怖,視情況可能會有令人不適的描寫出現,現場會徵詢玩家對此類描述的接受度來進行調整。除此之外,此系統中初期的角色也擁有高死亡率,遊戲過程中需要有中途更換角色的心理準備。
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