[討論] TRPG與說故事

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (冷嵐)時間8年前 (2016/12/21 10:54), 8年前編輯推噓6(6027)
留言33則, 8人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
看到上篇討論底下推文討論,想偷渡一下自己的想法(欸 不過因為已經跟原po的主題相去甚遠,所以自己新開一篇。 (可能有許多主觀想法,盼可拋磚引玉) 大多數的TRPG系統來說都非常吃重GM的「說故事能力」,為什麼這麼說呢? 「角色扮演」是TRPG中重要的一環,不管你所玩的系統是末世廢土、恐懼驚悚、奇幻冒險各個不同的風格,良好的敘述能力可以讓剛接觸這個世界觀的人更容易去融入。 也許是不熟悉亦或是剛加入,很多GM忽視了這一塊,靠著單純的敘述就叫PL扮演,想當然爾新人PL也會很出戲。 我舉個比較極端的例子 背景是上古捲軸5開場飛龍突襲的情景 - 一般敘述: GM: 「飛龍飛了過來噴火,守衛開始攻擊龍,但是城鎮的高樓依然倒塌了。」 「你們該怎麼辦?」 PL: 「.........(我們他媽可以怎麼辦?)」 - 大型敘述: GM: 「頓時地板微微的震動,隨之伴隨而來的是震耳欲聾的龍吟。 - 『龍!是龍!龍來了!』 那抖動的聲音是源自於城鎮守備隊的隊長。 - 但還來不及讓你們反應過來,龐大的身影早已掩蓋住天空 儘管從耳語傳說中的些許的差別 但是如今你們內心的人類最直接的恐懼早已告訴了你 - 一頭貨真價實的龍正在你上頭盤旋。 - 『快攻擊!快攻噁噁噁......』 守衛隊的密麻的弓箭雨甚至無法對全身漆黑硬磷的龍造成任何傷害 相對的,炙熱的火焰從它口中噴出 不用幾秒鐘的時間原本城鎮的高樓就這樣應聲倒塌,砸死了剛剛發號司令的守備隊長。」 - 「此時你們才從畫面中回復過來,短短幾秒鐘的生與死,你們......該怎麼辦?」 - 大概就是這種感覺,我不敢說自己敘述的很好啦XD 後段GM還偷渡一點點原本PL該有的扮演,這個要看團員們的共識以及團務的風格 就算是同一種系統同一個故事不同的GM都會有不同的感覺。(這是另一門學問了) 除了文字敘述,還有許多技巧可以加強口語化的敘述更增加一點臨場感。 例如像製造其他聲音、拍打桌面、講話上的停頓讓PL反應思考......等等。 而面團跟網路語音團又有不同的方式。(歐歐!這又是另一門學問,希望改天有空可以聊到) 也因為這些關係,在這圈子也常會遇到許多文字創作者、表演藝術者。 不過我自己也是因為喜愛表達表演才進入這一塊XXD 小弟我加入TRPG大約一年多而已,不知道這篇文章有沒有機會釣到前輩們來分享自己的經驗。(小聲說) - ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.219.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1482288866.A.096.html 修改一下排版 ※ 編輯: icemiku (111.253.219.189), 12/21/2016 11:10:28

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坦白說,兩種敘述的方式真的差很多,可是..........
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12/21 13:31, , 2F
如我是PL的話,兩種敘述方式我的反應感覺會是相同的...
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我也是當KP頂多一年多的時間,從頭到尾都是自己摸索
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所以無法提供更好的方式,只是提出我的感覺而已~QQ
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因為兩種敘述的都是同一件事情,有些PL可以自行腦補 但對於剛入門的人來說很難去想像恐懼、歡樂之類的氣氛

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不知道能幹嘛是因為GM沒描述角色身上裝備和周遭環境吧
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說故事+1
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12/21 14:06, , 7F
事實上在遊戲中這段也只是四處跑拖時間 直到有NPC要你跟
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他走而已
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就是帶入氣氛的意思,最主要還是PL看PC的狀況去做扮演 TRPG的魅力就是有時你可以做出一般RPG無法做出的事 話說回來我好像也沒說我敘述的系統是神麼w

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一般來說PL應該會先確認自身狀態和觀察周遭環境?
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把這些資訊直接融入開頭的描述 對新手PL可能比較友善
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這點我十分認同 新手PL常常遇到的就是「現在我該怎麼辦?」 ※ 編輯: icemiku (111.253.219.189), 12/21/2016 16:10:56

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還不一樣是那句「.........(我們他媽可以怎麼辦?)」
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描述比較長會比較好嗎?
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我想表達的是在敘述不足的情況之下PL比較難去思考該如
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何去做什麼,因此用較為長篇的敘述周遭情形來去提示(
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提醒)PL可能還可以去做什麼
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故事敘述不只是場景,更是可以給與PL如何下一步動作的
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方向
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我覺得我是新手,此篇的表達能力不是很好,另一篇血多
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大大的回文解釋真的很棒
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12/25 00:02, , 20F
我覺得很棒啊!!! 描述的讓我都顫慄了起來耶!!
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第一種很沒帶入感 我只會覺得嗯 我能怎麼辦
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第二種很有帶入感 我會覺得我(的角色)不想死 我想
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活下去 所以這時候我會說我想探查周圍哪裡是現在的
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制高點 能不能躲在碎磚下做掩護射擊它的眼鏡等等
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因為很有感覺 所以我會更認真的想活下去 因為我就是
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我的角色 那就是我 而不是看著一張角色卡的數據說我
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要使出什麼攻擊讓角色活下來升等
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我不認為豐富的描述後還是一樣沒有辦法 如果你真的
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很投入扮演讓自己的角色求生 那麼再怎麼困難都會去
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嘗試做任何能增加活命機率的事
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12/25 00:09, , 31F
我好像可以直接回文耶XD
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一個是 幹,怎麼辦
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01/01 05:45, , 33F
另個是 幹幹幹幹幹幹,怎麼辦
01/01 05:45, 33F
文章代碼(AID): #1OMUxY2M (TRPG)
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