Re: [情報] 2016 台北TRPG 11月場活動
十一月場的系統介紹:
Ten Candles
系統介紹:
十燭(Ten Candles)是在2015年11月經由Kickstarter募資後獨立出版的悲劇恐怖風
格系統,專門針對單場遊戲、一日團所設計。這不是一個生存恐怖類型的系統:在這個系
統的遊戲當中,沒有生存者。
所有的角色終將一死。
而十燭的遊戲,則是關於每一位角色如何在蠟燭仍然燃燒時的最後光明當中掙扎,最
後無一倖免地步向黑暗與死亡的故事。
在遊戲開始時,總共十根蠟燭會被點亮。隨著遊戲事件的推演或是蠟燭自然隨著時間
熄滅,剩餘的蠟燭會越來越少,玩家行動成功的機會也會越來越渺茫。
當所有的蠟燭都熄滅時,角色們將會迎來最後的結局。
在遊戲進行當中,每位玩家會在紙卡上寫上角色所屬的特質(美德、原罪)、焦點和
臨界,而這些特性可以用來在擲骰上獲取一些優勢。在這些特性使用完後,玩家必須將紙
卡點燃,然後讓它隨著火燒盡,不再存在。
十燭是一個共同敘事系統,在遊戲上可以說是玩家和GM一同合作述說一段邁入黑暗的
故事,遊戲中的擲骰對抗都是為了決定玩家是否能夠取得敘事權。在遊戲的前半段,點亮
的蠟燭還有很多時,玩家有許多機會能夠決定故事的走向,敘述自己角色的遭遇;隨著蠟
燭逐漸熄滅,黑暗逐漸會將敘事權奪回,使得故事逐漸邁向終點。
本次跑團內容:
十天前,天空變了。
世界陷入黑暗,太陽消失無蹤。
你孤身一人。
混亂忽然降臨,世界各地充滿了暴動與恐慌。
五天前,他們來了。
沒人知道他們是什麼,沒人知道他們從何而來。
燈光開始閃爍。黑暗是屬於他們的獵場。
而你聽見了尖叫。你聽見了他們向著你而來的聲音。
保持移動。別放棄希望。還有,不要離開光明之處。
Dungeons & Dragons 3.5th
*使用規則
使用Dungeons & Dragons 3.5th Edition規則
並採用六角地圖變體規則
玩家人物從預設5張人物卡中選擇
*劇情概要
被神詛咒卻不放棄信仰的牧師;
槍如奔雷勢如閃電的騎士;
披枷帶鎖卻不被束縛的戰士;
美如冠玉雌雄莫便的夢;
烈炎焚身傲世群雄的傳奇;
這五位天賦異稟的豪傑,被意外捲入他國的魔法儀式之中,又因種族不同被當成怪物打入
死牢。
面對這個天降橫禍,是要一走了之,或是為了一吐怨氣而大鬧一場。
讓我們進入遊戲,一起來把事情變得更有趣一點吧!
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