[DnD ] PF-Kingmaker 建物資料

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (小龜)時間13年前 (2012/07/27 11:13), 編輯推噓9(9040)
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拋磚引玉,有錯請不吝指正 先簡單解釋一些名詞 BP: Build Point,建築點,可以想像是城市專用貨幣單位 每捐給國庫4000G可轉換成1點BP 每掏空國庫1BP 可轉換成2000G,每次掏空上升1點不滿 然後做忠誠檢定,失敗的話每1點被掏空的BP再上升1點不滿 起始預設國庫有50 BP Economy: 經濟,影響收入 Stability: 安定,檢定失敗會使不滿上升 Loyalty: 忠誠 Control DC: 統治DC, 20+領地數(hex),以上三種檢定基本上都是對抗Control DC 書中有時會筆誤成command DC,指的是同一個東西 Unrest: 不滿,不滿會給經濟,安定,忠誠減值,最低值為0 不滿值大於等於11會失去一格領地(hex) 不滿值達到20會暴動,暴動時不能做王國行動,王國三檢定的值都視為0 如果暴動的是NPC王國,可能需要執行一些任務來恢復王國的秩序 如果暴動的是玩家王國,基本上就算是game over了,可視為玩家在暴動中被殺害 或是你也可選擇逃離,到其它地方建造新的王國 Base Value: 經濟規模,影響可買到的物品,起始值200G Defense Modifier: 防守調整值, 外敵入侵時使用 另外,建設城市會分階段獲得角色經驗值 參照yukarjama大文章裡的圖 http://cdn.obsidianportal.com/assets/119031/buildings.jpg
Academy 學院 52BP: 同城市的法師塔,圖書館,魔法商店建價減半 3格低階物品,2格中階物品,經濟+2,忠誠+2 Alchemist 煉金所 18BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+1000,1格低階物品,經濟+1 Arena 競技場 40BP: 同城市的駐所或劇院建價減半,節慶法令的消耗減半 安定+1,一座城市限蓋一個 Barracks 軍營 12BP: 防守調整值+2,不滿-1 Black Market 黑市 50BP 必需鄰接2間房屋: 經濟規模+2000,2格低階物品,1格中階物品, 1格高階物品,經濟+2,安定+1,不滿+1 Brewery 釀酒廠 6BP: 忠誠+1,安定+1 Brothel 妓院 4BP 必需鄰接1間房屋: 經濟+1,忠誠+2,不滿+1 Caster's Tower 法師塔 30BP: 3格低階物品,2格中階物品,經濟+1,忠誠+1 Castle 城堡 54BP: 同城市的貴族別墅或市政廳建價減半,經濟+2,忠誠+2,安定+2 防守調整值+8,不滿-4,一座城市限蓋一個 Cathedral 大教堂 58BP: 同城市的神廟或學院建價減半,宣導法令的消耗減半 3格低階物品,2格中階物品,忠誠+4,不滿-4,一座城市限蓋一個 City Wall 城牆 8BP: 不佔建築格,建造城牆防守一區的四邊,水邊不能蓋 防守調整值+4,不滿-2 Dump 垃圾場 4BP: 忠誠+1,安定+1 Exotic Craftsman 奇物製造所 10BP 必需鄰接1間房屋: 1格低階物品,忠誠+1,安定+1 Garrison 駐所 28BP: 同城市的城牆,穀倉,監獄建價減半,忠誠+2,安定+2,不滿-2 Granary 穀倉 12BP: 忠誠+1,安定+1 Graveyard 墓地 4BP: 經濟+1,忠誠+1 Guildhall 公會廳 34BP 必需鄰接1間房屋: 同城市的碼頭,馬廄,交易所建價減半 經濟規模+1000,經濟+2,忠誠+2 Herbalist 草藥所 10BP 必需鄰接1間房屋: 1格低階物品,忠誠+1,安定+1 House 房屋 3BP: 你蓋的第一間房屋不算在本回合建築數量限制裡, 不滿-1 Inn 旅館 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1 Jail 監獄 14BP: 忠誠+2,安定+2,不滿-2 Library 圖書館 6BP: 經濟+1,忠誠+1 Luxury Store 奢侈品商店 28BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+2000,2格低階物品,經濟+1 Magic Shop 魔法商店 68BP 必需鄰接2間房屋: 經濟規模+2000,4格低階物品,2格中階物品 1格高階物品,經濟+1 Mansion 豪宅 10BP: 安定+1 Market 市場 48BP 必需鄰接2間房屋: 同城市的黑市,旅館,商店建價減半 2格低階物品,經濟+2,安定+2 Mill 磨坊 6BP 必需鄰接水邊: 經濟+1,安定+1 Monument 紀念碑 6BP: 忠誠+3,不滿-1 Noble Villa 貴族別墅 24BP:同城市的奇物製造所,奢侈品商店,豪宅建價減半 經濟+1,忠誠+1,安定+1 Park 公園 4BP: 忠誠+1,不滿-1 Piers 碼頭 16BP 必需鄰接水邊: 經濟規模+1000,經濟+1,安定+1 Shop 商店 8BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1 Shrine 祠堂 8BP: 忠誠+1,不滿-1 Smith 鐵匠 6BP: 經濟+1,安定+1 Stable 馬廄 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1 Tannery 製革廠 6BP 不能鄰接房屋: 經濟+1,安定+1 Tavern 酒館 12BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1 Temple 神廟 32BP: 同城市的墓地,紀念碑,祠堂建價減半 2格低階物品,忠誠+2,安定+2,不滿-2 Tenement 貧屋 1BP: 可用來滿足房屋需求,可花2BP將貧屋升級成房屋. 不滿+2 Theater 劇院 24BP: 同城市的妓院,公園,酒館建價減半,經濟+2,安定+2 Town Hall 市政廳 22BP: 同城市的軍營,垃圾場,哨塔建價減半,經濟+1,忠誠+1,安定+1 Tradesman 交易所 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,安定+1 Watchtower 哨塔 6BP: 安定+1, 防守調整值+2,不滿-1 Waterfront 港區 90BP 必需鄰接水邊: 同城市的公會廳,市場建價減半,收稅法令消耗減半 3格低階物品,2格中階物品,1格高階物品 經濟規模+4000,經濟+4,一座城市限蓋一個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.73.238 ※ 編輯: LiouKen 來自: 1.164.73.238 (07/27 11:23)

07/27 12:11, , 1F
推!
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07/27 12:24, , 2F
推!
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07/27 12:42, , 3F
這是TRPG嗎XD確定不是模擬城市紙上遊戲版? 哈哈
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07/27 13:16, , 4F
07/27 13:16, 4F

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有這種東西以後方便多了 來敲打岩地戰記的GM XDDDD
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令外 鄰接1間"房屋"指的是House 還是其它建物也算?
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推推
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07/27 15:02, , 8F
英文是寫House
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07/27 17:28, , 9F
以為在看凱薩大帝說明書...orz
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我最近才剛處理好 連翻都稱不上, 麻煩不要隨便拿來用\
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用也請先跟我講一聲好嗎. 全是gamebase裡我翻出的資料
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我7/6處理好的資料,7月底馬上在這邊出來?有這麼剛好?
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08/05 15:02, , 13F
http://0rz.tw/2WS7D 這裡是我整理的文章. 為了怕玩家
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直接找Adventure來看我刻意省略Kingmaker
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08/05 15:05, , 15F
可以請原po給個說法嗎?
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我自己翻的
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好的 那我沒話說了.
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並非你翻過別人就不能翻譯,未求證下就先指責
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你是否欠我一個公開的道歉?
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我沒話說並不代表我取信 我不相信巧合也沒有道歉意願
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那只能認為你的人格有問題了,我沒必要接受你無端的責怪
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※ 編輯: LiouKen 來自: 1.160.29.235 (08/05 15:36)

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修改:因為不能使用短網址
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08/05 15:38, , 24F
依你的邏輯,那yukarjam大這篇也是抄襲你的囉?
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因為他發表時間比你晚幾天而已
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譯詞跟語法差挺多,看起來不是剽竊。只是剛好撞車。
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我建議狼牙指控最好先看清楚。
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08/05 15:49, , 28F
你可以找一下原文資料, 連省略處都一模一樣.
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特別是表格每一處.
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領地範圍1-10 能宣告建立1格城市區段 建設1棟建築
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這種方式是我的習慣. 原文是一般d&d表格, 列項後下面
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然後?用詞跟語法差太多了,根本看不出來。
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只有數字. 但我喜歡每一項數據前都直接打出該項目
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這又不是什麼很獨特的習慣。
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時間點外 處理習慣一樣 省略不翻的地方一樣 你說撞車
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很好啊 我沒話說.
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08/05 15:55, , 37F
頂多你說他寫的時候有參考過你的"格式",這種連取代都跑
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不出類似東西的,要說抄襲什麼的太困難。
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你要不要再仔細看看兩個版本差別有多大?
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我是依page58~61的順序,逐字翻完後,前面部份補上一些我覺
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得可能用得到的名詞解釋
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08/05 15:58, , 42F
還是你是說,你先翻過,其他人不准用類似格式再翻一次?
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08/05 16:14, , 43F
不用幫我冠帽子. 抱歉. LiouKen. 我原本其實是在問
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08/05 16:15, , 44F
yukarjam, 因為他版上那篇相似之處十分之多
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08/05 16:16, , 45F
但你用了剪圖我以為兩邊文章一樣. 我是欠你道歉.
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08/05 16:16, , 46F
不好意思.
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08/05 16:22, , 47F
你可以直接說那篇的那部份跟你的很像?大家來對照看看。
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08/05 16:26, , 48F
沒關係,問題解開就好,我剛剛因為被誤會也有點激動
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08/05 16:26, , 49F
希望下次發生這種事的時候能先做求證
08/05 16:26, 49F
文章代碼(AID): #1G4WTTaF (TRPG)
文章代碼(AID): #1G4WTTaF (TRPG)