Re: [情報] 尋路者 Pathfinder

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (因為絕對而純粹)時間15年前 (2010/02/09 13:03), 編輯推噓1(105)
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核心職業的改變 野蠻人 Barbarian 狂暴不再是依照次數,而是依據等級可狂暴的總輪數,並且自二級後獲得狂暴之 力的能力,許多是狂暴時的常駐型特效,部分啟動型的狂暴之力則是每次狂暴可 使用一次,例如啟動清晰心志(Clear Mind)來重擲失敗的意志豁免。 吟遊詩人 Bard 陣營變為任意(而非原本的非守序任意);生命骰提升到d8(!);法術數量與獲得 等級得到改善;增加了大量的新能力,例如奪命表演(Deadly Performance)等, 並且將部份專長效果直接附加於職業能力上。 牧師 Cleric 不再擅長重甲,但所有牧師都擅長其信仰神祇所偏好的武器(過去只有戰爭領域牧 師才會獲得獎勵專長以熟悉該武器);法術量被小幅減少;驅散或斥喝不死生物能 力改為引導能量(Channel Energy),可以以標準動作治療週遭傷害,或是造成傷 害(以陣營決定),要得到驅散能力需要另外花費專長;將零環變為禱念(Orisons) 系統,可準備總種類降為四個(原本會隨等級提升),但使用時不會消耗;領域能 力會隨等級增高而獲得更高級的能力。 德魯伊 Druid 法術量被小幅減少;零環變為禱念(Orisons);獲得自然聯繫(Nature Bond)能力 ,可選擇獲得自然性的領域能力,如風、動物等等領域,以及領域法術欄位,或 是可以選擇動物夥伴能力;野性變身效果大幅更改,變為同等於變獸法術效果, 即為變獸後有少量屬性加值,而非過去的肉體屬性整個代換;動物夥伴現在也有 一個升級表,但整體能力加總後與舊版相比稍微減弱,動物夥伴數據大幅簡化, 現在使用的是固定的簡化數據列表,而非取自怪物圖鑑。 戰士 Fighter 技能增加了工程學知識、地城知識、專業與生存;增加了英勇(Bravery),對抗恐 懼能力隨等級提升;增加了盔甲訓練與武器訓練能力,在戰士身上,武器與盔甲 的效果比其他人還要好許多。 武僧 Monk 疾風連擊時的命中變為同武僧等級,而非原本的基本攻擊加值,疾風連擊不再使 用武僧特殊規則,而是適用於雙武器(多武器)攻擊,也就是八級時如同精通雙武 器戰鬥般追加兩次額外攻擊,13級時如同高級雙武器戰鬥般追加三次額外攻擊; 獎勵專長列表大量增加;震懾拳效果隨等級增加;在使用許多武僧特殊招式時, 可以用武僧等級取代基本攻擊加值;四級開始獲得氣池(Pool of Ki),使用許多 特殊能力時,會消耗氣,譬如說疾風連擊時消耗氣,可追加額外攻擊次數,也可 消耗氣來暫時提升移動速度,穿梭步(Abundant Step)則能使用氣來得到法術任意 門的效果。 聖武士 Paladin 增加了法術辨識為本職技能;破邪斬獲得極大強化,選定殲邪目標後,效果持續 至死方休,且無視目標一切傷害抗力,並且對於目標的攻擊,有防禦加值;聖療 現在改為次數與等級影響骰數,而非原本極少的固定點數,總值大幅增加,六級 魅力16的聖武士可以使用每次治療3d6的聖療六次,而非舊有算法的18點;增加了 憐憫(Mercy)能力,能在使用聖療時連帶移除不良狀態,能移除的種類隨等級上升 而增加;四級獲得如牧師般引導正能量之能力,但使用時會消耗兩次聖療次數; 法術量與法術獲得等級微幅優勢修正,法術關鍵屬性變為魅力;五級時獲得神聖 連結(Divine Bond)能力,一種是呼喚天界精魂給予武器附魔效果,亦可以與武器 原先的增強加值疊加,使用次數由五級的每日一次到17級的每日四次,效果持續 每聖武士等級一分鐘,另一種選擇則是獲得座騎,適用德魯依的動物夥伴增強規 則;此外,隨等級有獲得各種不同效果靈光,如14級的虔信靈光可讓周遭夥伴的 攻擊都視為善良陣營武器。 遊俠 Ranger 生命骰變為d10;本職技能微幅變動;擅長中甲;宿敵現在除了傷害有加值外,命 中也有加值;戰鬥流派提供選擇大量增加,數量也增加;獲得偏好地形能力,在 該地形做先攻與部分技能檢定時有加值;獲得獵手連結能力,兩種選擇,第一種 可使隊友分享部分宿敵能力,另一則為動物夥伴;狩獵目標能力可指定一個宿敵 ,並對其有極大的攻擊與追蹤優勢;法術量與法術獲得等級微幅優勢修正;16級 獲得精通反射閃避能力;17級獲得視線躲藏(Hide in plain sight)能力,限制在 偏好地形才可使用;20級獲得狩獵大師能力。 盜賊 Rouge 生命骰變為d8;二級開始獲得盜賊天賦,獲得類似專長效果,或是讓偷襲及攻擊 能夠附上各種特殊效果,例如附帶於偷襲的流血攻擊(Bleeding Attack)可以造成 同偷襲骰數的流血傷害;高級天賦則有更強的效果可選。 術士 Sorcerer 生命骰變為d6;追加使用魔法物品技能;法術數量略微下修;獲得血統系統,依 照血統學習額外法術,追加職業技能,並且隨等級提升而得到許多特性,目前有 異怪、深淵、天界、奧秘、命運、龍、元素、精類、地獄、不死等十個血統。 法師 Wizard 生命骰變為d6;奧秘連結(Arcane Bond)可以選擇魔寵或是一個物品,魔寵維持原 本規則,連結物品則可以使用額外的法術;奧術學派則為每個學派提供了兩到三 個不同的特殊能力。 -- 《現世乃一夢,夜夢惟其真》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.73.16

02/09 17:26, , 1F
上次試跑了一下, 現在牧師引導能量真的很方便
02/09 17:26, 1F

02/09 18:22, , 2F
AE補血啊,以前要Mass, Cure Light要幾級啊。
02/09 18:22, 2F

02/09 21:50, , 3F
野蠻人狂暴是算輪數 狂暴點是beta的設定
02/09 21:50, 3F

02/09 21:52, , 4F
1級開始一天可以狂暴4+體質調整值/輪 1級以後每級多2輪
02/09 21:52, 4F

02/09 21:54, , 5F
狂暴能力每兩級可以選一個 有每次狂暴只能用一次等限制
02/09 21:54, 5F

02/10 08:24, , 6F
感謝更新資料。A_A/
02/10 08:24, 6F
※ 編輯: Dark2001 來自: 219.68.73.16 (02/10 10:01)
文章代碼(AID): #1BSEoOeG (TRPG)
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