Re: [閒聊] TRPG新生與新生GM Q&A

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (查無暱稱)時間16年前 (2009/12/22 16:28), 編輯推噓5(508)
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來補上一篇我之前回朋友的問題好了 她剛好看到我之前在學校貼的招生文,看完就問問題了 > 還是看不懂你們是怎麼玩的? > 到底在玩什麼阿? 終於有人主動來問關於TRPG的問題了〒△〒 首先你可以先參考置底文章「什麼是TRPG」,作一個初步的瞭解 怎麼玩和玩什麼這兩個問題,我想,即使用文字解釋大家還是會一知半解, 因為我以及團員當初也是這樣。 1.怎麼玩? 最快的方法還是「看實際跑團」, 這部分我通常是直接播放TRPG界很有名的一個影片:The gamers 影片故事大概是一群玩家在幾次跑團後,他們的角色即將要進行最後一次冒險。 影片中用一種很容易懂的方式解釋跑團: 一名扮精靈的玩家宣告:「我要射箭射死那個山賊頭頭。」 然後下一秒畫面就會真的出現一隻精靈在森林拿起他的弓,把箭射出去,然後山賊頭頭 被射中屁股,還慘叫一聲XD。 那麼實際上玩家會真的看到有精靈射一隻箭嗎? 不會,這全是靠玩家的和GM(指帶遊戲的人,但D&D系統被稱為DM)之間的扮演, 以及最重要的---想像。 我還是比較建議想瞭解的話,直接看影片比較快。 2. 玩什麼? 我先下個簡單的定論: 我們就在玩扮演自己的角色面對一個狀況, 在許許多多不可預知的因素情怳下, 嘗試透過扮演、擲骰和思考去破解它, 到最後體驗並寫下了一個故事。 扮演的部分,我想用另一個問題的答案來解釋: 玩「桌上」角色扮演遊戲和玩「電玩」角色扮演遊戲有什麼不一樣呢? 首先TRPG如同上一位講的,不是一個程式。 你今天玩桌上角色扮演遊戲,可以讓你的角色作任何事,幾乎沒有限制, 從救一批村民、成為調情大聖到燒殺虜掠的大壞蛋都可以。(當然不建議當邪惡角色) 要注意的是,遊戲角色和現實世界一樣,必須為自己的所做所為付出相對的責任。 而角色設定從種族能力、個性作風到背景願望都可以自行設定 再者,遊戲中每一件事都必須親自去面對。 舉個例子,今天有個情節是要向某某國王請求支援, 電玩RPG的情怳通常都是自動劇情,不斷跑台詞,偶爾幾個選項這樣; 而TRPG的情怳是你要親自扮演你的角色和DM扮演的國王作交涉。 一場冒險,也不會像電玩一樣只有戰鬥戰鬥戰鬥, 而是戰鬥以外還有食物和水、謎團調查、情報匯整和上面提的交涉等等包羅萬象, 常常需要注意的事情比你所想像的還多,宛如生活上辦事要多方思考一樣。 最後,每次冒險的解法不會像電玩,只能照遊戲裡的寫法走, 而是無限多種,可以盡量發揮創意。 舉個我在網路看過最好笑的例子: 玩家們受到白龍的委託去尋找牠被偷走的龍蛋,並給玩家們一個水晶, 還特別交代等到要找到龍蛋時再打破水晶。 經過調查之後,玩家查到是一名邪惡的法師偷走了蛋,於是殺到他的基地裡去, 最後當他們來到最後一個房間,看到了那名邪惡法師, 本來DM的預期是和法師大戰後玩家才能從他口中問出龍蛋位置 結果戰鬥一開始玩家竟然就把水晶 丟 出 去 了 !! 沒想到這個水晶一破,就出現一個時空通道, 白龍媽媽立刻從裡面出現,立刻咬死了邪惡法師...... 然後他們就自己找到龍蛋位置,破了這個任務 囧 那名DM則是哭訴寫了一個下午的法師就這樣被咬死了XD 而這種離譜的解法,電玩遊戲裡會有嗎?除非劇本已經寫好不然不可能。 連道具、技能、魔法都是你能想到怎麼用都可以。 而這種高自由性也是和電玩最大的不同。 以上三點,就大概能解釋扮演的部分了 再解釋擲骰,在現實我們做每一件事不是都需要或多或少運氣嗎? 這部份就是用 (擲骰子擲出的數字 + 你的角色對這件事的擅長程度) 來判斷是否達成, 因為也會有像俗語「神仙也難免打錯鼓」的狀況發生(通常是丟骰丟到1) 舉個例子: 假如今天你的角色和一個人打桌球, 則DM會要求你丟一個20面骰並加上你桌球技能點決定輸贏。 假設你丟出的點數是 16~20,則代表角色今天狀況非常好,每場都贏十分以上 11~15,則代表狀況普通普通,每場都贏一點。 6~10,則代表旁邊可能有個正妹或帥哥讓你分心,導致平手。 2~5,則代表你突然想到一堆錢還沒交,無法集中精神導致輸了。 1,則代表你不小心扭到手了 <0> 第三是思考的部分,不管是哪一套TRPG系統,遊戲裡常有許多要思考才能過關的部分。 這部分在扮演時有順便提過了,便不多加解釋。 最後是體驗故事,我個人承認這是我最喜歡的要素, 體驗一個又一個不同的劇情,讓自己也成為劇中的一個人物。 這部分我很難用字面解釋, 可是當你回頭看自己的角色走過的痕跡,也會有一種難以忘懷的感覺, 而遊戲中也會有一些橋段,值得仔細去思考一下的。 我當了一個學期的DM,我就深刻地學習到一件事: 即使我再放出怎麼老梗的情節,玩家們還是會困在情節裡面不知怎麼辦,如同劇裡一般。 果然是「當局者迷,旁觀者清」 而TRPG的另一特色是,遊戲的過程寫下來就會像一篇小說, 因此你也可以解釋成玩家和GM一同寫了一部小說。 洋洋灑灑打了一大堆字,其實我自認並未真能針對問題表達清楚答案, 最快的方法還是一開始提到的,看一場實際的遊戲,再參與其中。 如果你有興趣的話,我可以放影片給你看,片長只有40分,邊吃午飯邊看就結束了, 但自己看可能還是會不懂,所以我們七位團員我都是坐旁邊解釋的。 (以下就無關了,結果對方還是沒加入XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.208.68 ※ 編輯: olys 來自: 140.127.208.68 (12/22 16:31)

12/22 16:31, , 1F
...the Gamers裡面的玩家,其實都不是什麼好模範耶...。
12/22 16:31, 1F

12/22 16:32, , 2F
雖然說真的是很寫實就是了...orz。
12/22 16:32, 2F
※ 編輯: olys 來自: 140.127.208.68 (12/22 16:32)

12/22 16:40, , 3F
所以才要有人在旁邊解釋啊XDD
12/22 16:40, 3F

12/22 16:51, , 4F
感謝olysㄉㄉ的熱心解釋~~~
12/22 16:51, 4F

12/22 17:47, , 5F
推 熱血解釋
12/22 17:47, 5F

12/22 18:43, , 6F
4樓你才是ㄉㄉ啦!(讓座)
12/22 18:43, 6F

12/22 21:34, , 7F
請問一下The gamers有中文字幕版的嗎 @@?
12/22 21:34, 7F

12/22 21:39, , 8F
2我有自己加工的版本, 1只有註解字幕,但不是我作的
12/22 21:39, 8F

12/22 21:45, , 9F
2我有看過 聖武士超有趣的 XD
12/22 21:45, 9F

12/22 21:46, , 10F
1的英文雖然蠻簡單的 不過有中文會好推廣些 囧
12/22 21:46, 10F

12/23 03:57, , 11F
The gamers我第一次看 靠背超好笑的 自婊界的典範XDDD
12/23 03:57, 11F

12/25 14:13, , 12F
這例子好眼熟!!
12/25 14:13, 12F

12/25 20:53, , 13F
鐵傲借來的 XDD
12/25 20:53, 13F
文章代碼(AID): #1BC8CyEU (TRPG)
文章代碼(AID): #1BC8CyEU (TRPG)