[nWoD] [G:tS]角色創造第五步:(之其五)
冥鑰
食罪者的能力受到縛靈與其本身影響,根據他們死亡的特徵與情感而決定其特色。
經由冥鑰解開力量,食罪者打開通道並冥顯他的能力。
不同的冥鑰會造成冥顯不同的表現方式。
冥鑰是另一種定義食罪者的方式,描述其性格、歷史,以及與死亡的關係。
例如「沉默」之食罪者都擁有「靜寂」或「寒風」其中之一的冥鑰,
不過死於悲痛的駭客也可能同時擁有「情緒」或「工業」之冥鑰;
而在野外餓死的食罪者則可能擁有「寒風」和「原初」之冥鑰。
選擇冥鑰時,必須仔細考慮角色的死因與縛靈的起源。
冥鑰共有十種:
四個元素冥鑰(墓土、寒風、淚汙、葬火)
以及 工業、情緒、幻影、原初、靜寂、烙印 等六個冥鑰
~契石 遺物
食罪者都擁有稱為契石的遺物,他們藉由契石來施展冥儀,
除此之外,還能讓他們運用縛靈生前所知的技能。
角色的縛靈會影響契石的形式,例如:一個頭髮纏滿海藻、被魚類吞食屍體的溺斃縛靈,
可能會以一段濕淋淋並生鏽的鐵鍊作為契石。
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冥鑰 Key
情緒 Passion 烙印 Stigmata
靜寂 Stillness 寒風 Cold Wind
原初 Primeval 墓土 Grave-Dirt
幻影 Phantasm 淚汙 Tear-Stained
工業 Industrial 葬火 Pyre-Flame
契石 Keystone
遺物 Memento
冥儀 Ceremony
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