Re: [問題] 關於PC們的人際互動影響

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (拼錯啦)時間15年前 (2009/12/12 22:56), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : 嘛,最近越帶團越有這類的煩惱。 : PC們常不能互助合作,大概就是這個纖細那個中二,角色都很有特色,但就會產生問題。 : 無論是PC對PC的、或是PC對NPC的事件常有。 : 乾脆一點的是表明我就是反覆無常,手上可能有刀隨時背刺你獲得利益。 : 委婉一點的就是「我第一眼就跟這個人(PC或NPC)合不來」之類的。 : 而且也不是特定幾位,這還像是傳染病一樣可能這團A出問題,下一團變成B,接著是C... : 帶破門團的時候就算了,帶劇情團的時候,用心設計的東西就被這樣砸掉還蠻悶的orz : 不知道板上其他有經驗的前輩們碰上這類問題時都怎麼解決呢? 能不能舉一些例子? ----- 如果是跟PC合不來的NPC,藉由利益的考量或不得不接受的威脅,PC還是有可能採取合作 如果是要讓PC引起共鳴,卻無法如願的NPC,也許可以從PC的背景去下手設計NPC 在跑團之前就讓此NPC與PC有背景上的關係,運作起來可以比較順利。諸如此類~ 至於PC與PC,同樣也可以從角色背景中來做設計,或依賴目標與限制來統合團隊 其實就是去考量PC與NPC的動機與個性等,來設計相對應的互動場面。   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.234.81

12/13 17:20, , 1F
pc跟pc間會比較麻煩…通常我是能分開就分開,不要同團跑
12/13 17:20, 1F
文章代碼(AID): #1B8wyrZ4 (TRPG)
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