討論串[心得] 提速 - 觀念分享
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
跑不快的建議不要用,除非搭配風龍騎. 拿風龍騎配高傷角打一波基本上就是賭博,賭對方很軟或比自己搭配的提"攻條"角慢. 碰到意志而且比自己快的提條角 - 死. 沒意志結果打下去抵抗而且還比自己快的提條角 - 死. 配雙風丑或其他高傷角兩隻隨便,第一發沒殺掉裝有應報的補血坦克 - 通常都等著死. 結算最
(還有465個字)
內容預覽:
這篇寫得很棒,不小心就多看了幾次,發現內容太豐富以至於有些小. 地方遺漏或是不是太重要就沒有寫上,手癢就來幫忙補充一下,順便. 分享一些經驗,野人獻曝,還請海涵。. 引用太多,有些述刪。. 此言不虛,但我覺得精確一點來說,符文才是一切. 魔靈是面子,符文是裡子。. 即使有很多原五,沒有好符文支撐也是
(還有3297個字)
內容預覽:
分享一個reddit上面看到的 直接講結論給大家免費換符參考XD. 下面假設是pvp4人 要不管對方多快都無法插隊的前提需要速度. 速度指的是總速度 所以自行帶入隊長技能和建築. 原文:https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/3vtfgk/ind
(還有199個字)
內容預覽:
#======== 前言 ========. 天下武功 唯快不破 魔靈召喚中速度就是一切. 尤其是提速 算是這個遊戲非常獨特的一切. 想要在玩家競技中獲勝,一定要清楚提速的知識. 即使是剛入門的玩家 越早知道也是越好的. 這篇主要分享我對遊戲中提速觀念的整理,包含配速跟配符的解釋. 可能對於入門半年
(還有3724個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁